飞镖交流有的赢才有人玩儿
书接上回,上回书讲到玩飞镖的三类人,娱乐玩家,社交玩家和专业玩家。这次说一下玩家交流的媒介:飞镖活动
按理说,除了专业玩家,打是快乐的来源,而不是赢。而娱乐玩家可以一辈子不出来,在自己家里玩飞镖。但从行业宏观的角度来看,人出来参加飞镖活动,是有促进飞镖交流,提高竞赛水平的作用的,也有助于飞镖场地的存续和运动的推广。
我总结,能让人出来打飞镖,参加活动,两个“有的赢”是主要矛盾。
第一个有的赢,是指能赢比赛,获得赢比赛的快乐。
飞镖比赛符合其他对抗性体育比赛的特征的,就是水平高的人大概率会赢水平低的人。这里就有个问题,就是水平低的人会老输。一个平局分40分的人,去参加全国比赛,大概率是一场都赢不了的。飞镖本身会带来快乐,这也能解释一些全国比赛预选阶段从来没出线过的选手为啥还每次都按时参加比赛。甚至有些人一场没赢却全勤地方比赛。但是长此以往也会打击娱乐玩家的积极性,一次被刷秃,两次被刷秃,三次再被刷秃就不来了。
这样形成一种现象,就是玩家分层,比如有人只打本地比赛不打全国比赛。北京有个周二联赛,还有个周四联赛。一般高水平的打周二的多,水平低一些的打周四的多。周四比赛多在酒吧,气氛相对缓和一些。周二比赛多在一些专门的场地比赛,气氛相对严肃,水平也稍高一些。
玩家在某种程度上自愿分层,有人都打,有人只打其中一天。其实就是水平和目的(指娱乐和社交需求)相似的玩家在一起。水平差不多也有赢有输,最后结果就是一个赛季下来所有人都或多或少赢过一两场比赛。周四联赛,酒吧消费不便宜,但是由于社交机会和对低水平玩家比较友好,参与人数也不少。
在我国的其他地方,飞镖发展不完善,可能本地供镖友聚会的场所只有一家,水平相差过大的人比赛,一次两次可以,但长期下来,留不住水平低的玩家。有时可以强制依据上赛季平均分分组来解决这些问题,为什么要“强制”主要避免下面第二个“有的赢”。
第二个有的赢,是指有利可图,获得物质带来的快乐。
什么时候飞镖活动人多?薅羊毛的时候人最多!
比如某某家俱乐部新开业,免费参加高分赛到XXX分就送会员储值;或者XXX厂家做活动,参赛就送XX镖具套装;有些庙会集市的飞镖扎气球摊位游戏,入场费低(五元十元),奖励高(比如一人高的娃娃,18寸靶等)也是很多人追逐的对象(曾经有南方一个做赶场的商户开玩笑让我做一份《全国飞镖摊位游戏不受欢迎人员图录》)。简单来说,就是报名费低或者免费,奖金高(奖金不是从报名费攒中来而是另有赞助的或者依据标准的)。这种比赛人多,是因为有利可图,有羊毛可以薅。 但大部分组织者都没有能力也不可能长期做慈善,还是要想方设法引导消费习惯。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved