尽管《NBA 2K》已经在去年登上了新世代主机,但开发商 Visual Concepts 依然要兼顾上一个世代的用户,这也让该系列经历了波折起伏的一年。而《NBA 2K22》的策略仍然没有改变:这款游戏同样会开发两个世代的版本,并用新的功能让所有平台上的玩家都可以满意。「今年我们也将提供两种不同的体验,」执行制作人 Erick Boenisch 说,「我们制作了两款全新的游戏。我对这个选择有信心,这种做法在去年得到了很好的效果,对于(不同版本)有不同体验的设计,粉丝们的反响不错。」
在公布了本作封面球星:卢卡·东契奇以及其他特殊封面后,Visual Concepts 终于通过「球场报告」介绍了新作特色。此外,我们还参加了开发团队举办的演示会,在那里 Visual Concepts 对游戏的新要素进行了更多的介绍,并回答了一些我们的问题。
下面就是目前已知的情报汇总。
球场上的游戏性提升
就如我们在预告片中看到的那样,Visual Concepts 表示本次为攻守双方都进行了更具有影响的改动。在去年,Visual Concepts 重点提升了运球的体验,让玩家可以改变运球和花式运球的速度。而《NBA 2K22》似乎针对这一方面进行了更多改进,让花式运球有了独特的感觉和节奏,并带来了更加精准的奔走控制,整体节奏也明显变快了许多。
一些新的动作和重做的投篮条也让战术有了一些变化。进攻方面,玩家在得分方式上有了更多的掌控。背身打法也得到了增强,引入了新动作和大量背篮动作。新加入的右扳机假动作让玩家可以连续做出多个假动作来迷惑防守方,而新的脱离面筐动作、跳步投篮、后仰、勾手,以及更好的撤凳子机制让玩家有了更丰富的得分方法。
在投篮方面,新的投篮条会带来不一样的体验。当玩家用优秀的投手投出高质量球时,投篮条窗口将会变大,而当玩家使用低评级投手(或处于疲惫状态的投手)在严重干扰的状态下投篮时,窗口将会缩小。在《NBA 2K22》中,投篮智商有着更加重要的作用,这迫使玩家必须要积极配合并努力寻找空挡。仓皇出手无法像过去那样奏效。当防守队员封堵住了射手,并制造了足够的投篮干扰时,进攻方将会不可避免地出现更多打铁和投空的情况。
球商和各种用摇杆使出的技巧将会起到更大的作用。除了新的招牌动作和连技可以突破防守外,精准跳投、强行扣篮、空中接力等等动作都将更加考验技巧。玩法设计总监 Mike Wang 表示:「如果动作失误,那将是玩家自己的责任。」
防守方面,干扰投篮、抢断、盖帽都经过了重做,让它们更加有真实感。《NBA 2K22》的盖帽方式将更加有多样性,比如说有几种新的抓帽和超级火锅。优秀的防守球员能产生更大的影响,他们会在外线制造出充满压制力的防守区域。防守 AI 也同样得到了改进,「基础防守轮换」将会有重大改动。另外,AI 有新的「持球防守站位逻辑」,无论 AI 距离篮筐有多远,站位都会更加有一致性。
本作还加入了全新的「扣篮风格创建器」,让玩家有了更多可自定义的内容。另外,徽章数量提升至了 80 个(后面列出了所有新徽章),次世代版本还独占一个「主宰能力」的自创球员升级,解锁后可以加强现有的「主宰能力」。如果你想知道更详细的信息,可以参阅官方发布的球场报告,里面重点介绍了游戏快节奏的玩法、更精准同时响应也更快的奔走、更加考验玩家技巧的进攻系统以及球员模板上的改动。
新徽章一览
「季」的回归
「季」将在《NBA 2K22》回归,而且还经过了扩展。此次不光「梦幻球队」模式,其他模式里也引入了「季」的概念。Visual Concepts 表示还会有更多的玩法、奖励以及其他内容。执行制作人 Boenisch 说:「『季』向所有《NBA 2K22》玩家免费开放,没有额外收费,没有战斗通行证,全都是免费的内容。两个世代的『梦幻球队』和『辉煌生涯』都有。次世代的『女篮生涯』也有。它会在一整年里持续为玩家带来多样的奖励和更多的游玩方式。」
季会每六周更新一次,每次都会有新的内容和奖励。在每一季中,不同的模式会有不同的奖励和获取条件。例如在辉煌生涯模式下,你能为自创球员拿到新的外观和旗帜。每一季都会有专属的大奖可以获取。
在辉煌生涯的第一季中,大奖是一辆可以在篮球之城或街区中使用的卡丁车。这份奖励能让玩家前往未知区域进行探索,但必须达到 40 级才能获得这份奖励。如果你的等级还不够的话,你也可以先在 30 级领取直排滑轮作为交通工具。若是你在四个不同的季中都达到了40级,那么你还会获得“传奇“的称号。
在梦幻球队模式中,玩家可以在日程中获取经验值(既有全新的日程,也有玩家们已经非常熟悉的日程),还能同时从「季」以及「永久日程分组」中获得新的奖励。梦幻球队的所有模式都可以帮助你达到 40 级,比如称霸赛、三威胁、限时赛、无限赛、选秀等。你问游戏第一季的头奖是什么?是「纽约之王」卡梅隆·安东尼的粉钻球星卡!此外,在今年的圣诞季,梦幻球队还会追加一个新的快节奏模式。
女篮生涯模式也带有季的内容。通过与其他玩家的自创球员正面对抗,玩家可以获得虚拟货币(VC)、服饰捆绑包、徽章、美甲等奖励。
另外每季中还有新的歌曲奖励。每季都有一个名为「首度星期五」的新内容,在新一季开始后,每个星期五都会有新歌曲加入游戏原声。为了保证有足够多的新歌,Visuals Concepts 与哥伦比亚唱片、Def Jam、Low Profile/Casual、Ninja Tune、华纳唱片等多家音乐厂牌建立了合作,无论是新星还是大牌歌手都将为「首度星期五」贡献作品。
梦幻球队:选秀再次回归
喜欢玩梦幻球队模式的玩家们有福了,千呼万唤的选秀模式终于再次回归。梦幻球队模式制作人 John Smith 说:「选秀模式能让你自行构建整个球队的阵容。球员卡也将不断更新,因为就像大家都知道的一样,在梦幻球队模式中,我们每一季放出的阵容和球员卡都会不断变化。这是一个在线模式,你在选秀中获得的奖励能永远在梦幻球队中使用。」
开始一场新选秀后,总共有 7 个卡包可供玩家挑选。玩家需要从中挑选出 13 名球员以及 1 名教练,从每个位置的卡包中挑选出两名球员。每次选秀中玩家都会获得一个精选卡包,精选卡包只包含三张可以添加到选秀阵容的卡片。就如官方在球场报告中写的那样:「这些卡片将成为你阵中的最强球员,可以依靠他们率领选秀球队迈向胜利!」
精选卡包会在每周五更新,并加入最新的球员卡。
在组建好自己的队伍后,是时候整装待发,开始争夺那些最顶级的奖励了。在每次选秀中,玩家都必定能获得一个「联盟卡包」和一次选秀模式独有的「上升」选秀权。每用选秀阵容获得一次胜利,玩家还会获得额外的上升选秀权。每一季会有一位专属大奖球员,在第一季,玩家有机会获得粉钻格伦·罗宾逊。
梦幻球队:新挑战、新模式等
选秀并不是梦幻球队中唯一的新内容。广受欢迎的在线 3v3 模式「三威胁」也加入了新玩法。《NBA 2K22》中加入了百分制三威胁玩法,一个尤其考验你防守水平的玩法。在「百分大战」中,玩家在游戏开始时会拥有 100 分,在每局游戏过后,无论输赢,都要从这 100 分中减去对手获得的分数。在 100 分清零后,该轮游戏结束,奖励也将重新回到一级。Visual Concepts 表示,这意味着就算玩家每局游戏都输,也至少能在「落球奖励」中获得二级的奖品。
过去,「挑战」在梦幻球队单人模式中很受欢迎。在《NBA 2K22》中,开发商用「临时挑战」和「技能挑战」取代了过去的「每周挑战」和「时刻挑战」。在「临时挑战」中,游戏会从玩家的当前阵容中生成一个挑战阵容,赢得比赛每天可以获得一次奖励(至多一次),所以要记得每天完成一次。
「技能挑战」则包含了以前的「每周挑战」和「时刻挑战」,并加入了一些新的挑战内容。官方是如此介绍技能挑战的:「在技能挑战中,玩家需要再现一些球场壮举,比如用一名球员像克莱·汤普森那样单场投进 9 个三分,或像总冠军雄鹿那样全队单场投进 29 个三分。」最引人瞩目的改动是,如果你自认无法完成挑战,现在你可以选择重试,并且挑战不需要按顺序完成。
梦幻球队模式还加入了全新的活动卡、球员闪卡和更多的球队自定义,玩家甚至可以在「球队球鞋实验室」中打造球鞋。
全新的「篮球之城」(次世代)、全新的街区「2K 游轮」(本世代)
在去年,次世代的玩家玩到了「篮球之城」,而本世代的玩家则领略了「2K 海滩」的魅力。而在今年,次世代玩家将得到一个经过许多改进的「篮球之城」,当本世代玩家则可以前往海上,在一艘巨型游轮上的篮球社区中竞技。在每一季,游轮都会停靠在有着异域风情的港口,让玩家有机会体验特别的沿岸活动。在第一季,游轮将前往加勒比海。
「篮球之城」在今年获得了全新的城市规划,Visual Concepts 表示新的「篮球之城」将更加有生机,也会有更多的交互元素,比如说城市中的 NPC 会比过去更多,使得「篮球之城」更加具有活力。新的任务系统不仅会带来更多富有创意的内容,还提供了提升等级和获得奖励的全新方式。Visual Concepts 表示他们会在日后再详细介绍这一部分。
「篮球之城」的匹配选项应该能让玩家们更快地进入比赛,游戏中还有这一栋专为这个功能设计的特殊建筑物。Visual Concepts 表示这些匹配功能可支持多个比赛类型,并且这些比赛类型都会影响自创球员的进度。
Visual Concepts 还向我们证实了一件事:「联盟」依然存在,但 Visual Concepts 表示它的规模会「比以往更大」。不过现在玩家不需要先在「新秀村」中获得前往「篮球之城」的资格,因为 Boenisch 已经证实《2K22》不会有「新秀村」,他表示:「新秀村是一次成功的实验,我很喜欢这个设定。但总的来说,我觉得它没有起到我们设想中的效果。所以《2K22》中不会有新秀村,玩家会作为一个年轻人进入篮球之城。」
Visual Concepts 表示会在 9 月份发布更多有关游轮和篮球之城的消息。
女篮生涯模式(次世代独占)
《NBA 2K21》的次世代版本中首次加入了女篮生涯模式,让玩家第一次创建了 WNBA 自创球员,并加入了 12 支联赛球队之一,一步步成为篮球巨星。次世代版《NBA 2K22》不仅带回了这个模式,还在前作的基础上加入了全新的「徽章进度」,可以让玩家提升自定义球员的不同属性。
玩家可以自由地自定义徽章,基于球员的特长创造出独特的搭配。徽章分为:投篮、终结、组织和防守四种。在创建自创球员时,你会在球员属性旁看见可用的徽章。玩家可以通过比赛获得徽章点数,积攒够点数后便可以装备或升级徽章。
Visual Concepts 介绍说,在球员成长路上,玩家的决定将会带来更大的影响和奖励。玩家需要决定如何度过休息日,本作的休息日有三种全新的可玩活动,每个活动会分别影响到球员的技术、人气以及银行账户的余额。时长只有一节的练习赛可以用来与队友建立化学反应,如果你想成为团队型球员的话,这是个不错的渠道。你也可以针对某方面的属性展开特定训练,这会加快你获得和升级徽章的速度。
若是你想利用在联盟中建立起来的人际关系的话,「联系人锻炼」可以让你向 WNBA 的明星选手们展开 1 对 1、2 对 2 或 3 对 3 的 21 分赛挑战赛,坎达丝·帕克、阿贾·威尔逊、奈卡·奥胡米克都是可以挑战的对手。在刚开始女篮生涯模式的时候,玩家会有 3 个擅长不同方面的技巧的 WNBA 联系人,可以帮助你提升不同类型的徽章进度。在与这三名球员的对战中获胜能显著提升徽章进度。而若是输了的话,你就需要继续训练,直到最终证明自己。另外玩家还可以选择与她们合作训练,不必总是要对抗交锋。
女篮生涯在线模式也同样回归,还加入了一些改进。现在玩家可以在匹配前先与好友组队,然后一起游戏。在线游戏可以让你获得每季经验值,经验值带来的升级可以帮助玩家获得诸如可一起训练的「历史联系人」等奖励。「历史联系人」会在每季都进行更新,在第一季,会有来自休斯顿彗星队和纽约自由人的两名传奇人物。此外还有独家服饰以及招牌动画等其他奖励。
次世代版「辉煌生涯」大改
本世代版游戏会有传统的生涯模式,而在次世代版,「辉煌生涯」与「篮球之城」将会合二为一。这个城市也会随着职业生涯的走向而出现相应变化。当你的球员打出名声后,他们可以在城市里从事副业,进军时尚或嘻哈领域。随着你的成就和野望不断壮大,你城中的「温馨小家」也会有相应的变化。
「我们在今年真正实现了篮球之城与辉煌生涯的融合,」Boenisch 解释说,「玩家将在篮球之城开展职业生涯,并使用我们为辉煌生涯打造的全新任务引擎。一开始玩家的房子会相当简朴,而随着职业生涯的发展,房子会变得越来越大,最终你会住进位于半空的顶层套房。最重要的是,这个城市里还有很多其他的追梦人,在你实现目标的过程中会与他们产生交集。」
当被问及玩家是否会像过去一样得到一个有着剧本的、电影式的主线剧情时,Boenisch 回答说:「辉煌生涯的故事就是你自己的故事——从你的自创球员游戏的那一刻开始,一直到玩家最后想要到达的地方,中间的旅程由玩家决定。对于不同的人来说,这个终点是不同的。有的人想成为 NBA 冠军,有的人能进 NBA 就好,还有的人想要进入 NBA 名人堂。有许多种选择的方式。我不想透露太多,因为我想在以后专门介绍这些内容,但融合辉煌生涯与篮球之城后,玩家能在这个城市中实时获得各种交互和电影式的动画——如果你想这么叫它们的话。在体验你的故事的时候,你需要前往经纪人家、去找赞助商洽淡各种事宜。你会与城里许多其他球员一起发展自己的职业生涯。」
篮球联盟/女篮联盟(次世代版)
虽然 Visual Concepts 不愿透露太多详细内容,但他们表示一支成功的球队离不开球员背后的工作人员们。对于球队来说,与球队实力相匹配的球探、训练师以及教练等工作人员就和球星一样不可或缺。Visual Concepts 会在在九月初公布更多有关篮球联盟和女篮联盟的细节。
发售时间
游戏将于 9 月 10 日在各平台发售(PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、Switch、PC),其中 PC 与 Switch 对应本世代版。
作者:Kimberley Wallace
翻译:柳生非情剑 编辑:Tony
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