灌篮高手手游:聊聊那些几乎没用尴尬技能!你真的用过它们么?

灌篮高手手游:聊聊那些几乎没用尴尬技能!你真的用过它们么?

首页体育竞技灌篮叠叠高安卓版更新时间:2024-04-30

大家好,我是正在等牛肉板面的何二维一。

今天的文章比较有意思,我们来共同聊一聊目前游戏中那些几乎完全没用的尴尬技能......原来官方曾经说过我们会让球员的技能设计越来越有趣,也越来越新颖,但是就在这股子新颖劲的推动下,一系列几乎没用的尴尬技能也随之产生,所以今天的文章咱们就来聊聊那些没用的尴尬技能:

今天我们聊到的第一个无用技能便是......集训花形的新机制【卸力】中的一个衍生技能【卸力后撤勾手】。这个技能维一相信在游戏中大家使用的频率应该也是极低的,造成这种现象的原因维一觉得有两个:

其实整个集训花形在使用【卸力】机制的联动技能上也并不是非常频繁,所以策划创造这个【卸力】机制的用心肯定是值得鼓励的,但效果却远远没有达到之前的预期,有点略微失望的同时也有点尴尬。(当然,只要你不尴尬,尴尬的就是全世界......)

第二个无用的尴尬技能我们来看长谷川的【投篮封锁】......名字很唬人,但这个技能是一个“盯防”技能。说句实在话,哪个长谷川玩家会放弃盖帽而选择盯防去处理投篮的球员呢?这里并不是说这个盯防技能做的不够好,或者效果不够好(当然效果也的确不太好......),只是维一觉得在长谷川如此逆天的投篮盖帽能力前,这个盯防技能就有点关公面前耍大刀的感觉了,所以策划创作这个技能无疑也是有意而为之,但结果却是无人问津。

今天的第三个无用技能是之前被大家寄予厚望的【舍身防御】,这个头部盖帽动作是当时扩层内藤上线前宣传的最猛烈的一个技能,也是最有搞笑效果的技能,但是上线后直到今天,维一也是少说玩了小100多把内藤,触发这个技能效果的次数应该只有2次......按照维一那不太及格的盖帽水准,平局每场2个盖帽算起吧,也就是说200个盖帽才出了2次,对弈集训樱木的【面部补篮】,高砂的【诱导误传】等概率触发的技能来说,是不是这个概率真的有点太低了,而且就算是触发了这个效果,在抢地板球上维一觉得这个技能也并不能带来任何的帮助,更何况内藤在倒地马萨卡的过程中还无法即时起身,所以这个盖帽我真的觉得还不如一个普通的篮下盖帽来得实在,至少那样我还能去争抢一下地板球,所以【舍身防御】也是一个噱头十足,但实用性 和触发频率真心不敢恭维的技能。

今天的第四个无用技能是鱼住的【人猿大王】,其实这个技能还衍生除了一幅非常意味深长的动图:(不要因为发了这个动图,这篇文章都发不出去了哦)

别人是顶我的肺,而鱼住你却在顶我的......咳咳,言归正传,其实这个技能的无用更多是来自于背身进攻的无用,至少在目前游戏中具备背身进攻能力的球员本就不多,而且大部分具备背身进攻能力的球员都会直接利用背身后的快速转身来进攻,例如扩层内藤、集训花形,大帝角田都是个中代表,所以鱼住空有一身好身板,什么时候官方能出个对口的球员来和你一起长长久久的摩擦摩擦呢?这也是维一非常好奇的一个问题。

接着我们来到截止目前维一觉得最无用也是最尴尬的创新技能,【假倒诱敌】 【不灭斗士】 【不灭瞬断】的三连击,反正直到今天维一还没见到任何一位越野玩家在游戏中使用过这个三连技能,那更不用说能熟练的去使用这个连招了,而且由于【假倒诱敌】技能的存在,越野在防守端的加速键也没了......哎,多的维一也不想说了,在当时被视为扩层越野最大创新点的技能设计,时至今日已成时代之泪,只期望官方在未来能够挽救一下越野,要不越来越不能上场的处境是不是身为扩层球员的悲哀呢?

今天我们主要说了目前游戏中几乎没用的几大技能,其它的如扩层流川枫的【拜佛骑马射箭】、扩层内藤的【欧洲平框战斧】等技能也是使用概率极低的技能代表,所以在未来维一觉得创新那肯定是需要鼓励和坚持的,但做好内部的测试也是非常有必要的,一些虽然具有创新的噱头但实战效果却很是微弱的技能,咱们还是可以尽量打磨打磨的,毕竟付出了大头卡的代价,谁也不想只是竹篮打水一场空嘛!

今天咱们的分析文章就到这里,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!

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