大家好,我是灌篮高手手游经理团的何二维一。
昨天晚间灌篮官方公布了S4赛季的最新平衡性调整方案,虽然在这一期的平衡性调整前官方并没有去收集广大玩家的意见,终于避免了再一次的搬起石头砸自己脚的憨憨事,不过从这一次的平衡性调整方案来看,特别是官方在上次进阶宫城身上没有得到的,这一次估计都要从三井身上加倍拿回来了。(进阶三井的培养成本是118大头卡 1490张蓝卡!)
01 基础战斗优化1.所有的非大招的投篮传球类、上篮传球类、灌篮传球类、突破传球类技能,降低该类传球的传球速度。
调整说明:目前比赛中假投/上真传类的技能在本身进攻的过程中将球分给队友,但是目前这类传球的传球速度过快,相比于那些无法传球只能通过几段式的进攻手段来说优势过大,故我们略微降低了此类传球的传球速度。而不是频繁使用类似的技能进行高成功率的传球。
维一点评:试问灌篮现在最吃香的比赛球员是谁?维一相信你一定可以想到仙道、藤真、宫城等核心传控角色,那么当这些球员过强同时这类阵容也过于强势之时官方会怎么样呢?削弱相信也是浮现在你脑中的第一个答案,此次针对非大招类的假上真传或假投真传类技能的削弱到底会对中投双塔阵产生多大的影响呢?这可能还需要后续的实战测试,不过枪打出头鸟这个道理维一也先放在这,后面也还会有用上它的时候。
2.提升所有控球后卫技能最远传球距离。
调整说明:本次提升了所有控球后卫技能最远传球距离,在传球时,即使和自己队友位置较远,也不容易出现空位传丢球的情况。
维一点评:宫城进阶后到底强不强呢?又或者说有没有带动诸多控球后卫逆势崛起呢?答案显然是否定的,因此这次针对全体控卫的传球加强也只是针对控卫强化的第一步,维一相信后续针对控卫球员的统一加强应该还会持续下去。
3.盯防类技能略微降低对三分投篮的干扰和抗晃倒数值
调整说明:盯防类的技能目前给予的干扰效果过高,与其防守时的操作难度并不匹配,并且对投手的优势较为明显,我们并不希望只要使用盯防类技能跟着投手就能获得很好的防守效果,故本次略微降低了干扰类技能的干扰值。
维一点评:挺三井等一众三分射手、削池上等一众无脑盯防球员,官方的目的已经非常明显,毕竟炎之男怎么说也是灌篮IP的第一人气,总不能一进阶就被二爷克到自闭吧。
光头樱木
▲调整说明:
短发樱木技能的定位是攻防一体,而目前短发樱木【决胜补扣】能直接获得离站位很远的篮板球,形成了类似吸球的效果,导致只要有【决胜补扣】基本必定拿下进攻篮板的情况,故本次降低了【决胜补扣】对远距离篮板球的竞争值。
调整内容
技能相关
技能【决胜补扣】
减少远距离篮板球的竞争值
维一点评:万象天引终于被削了,这个倒也合情合理,毕竟作为篮球运动员能拥有佩恩天道的技能本就不合理,那维一目前就只关心赤木的神罗天征什么时候也可以考虑调整一下呗。
福田吉兆
▲调整说明:
福田吉兆【超级空接】相对其他大招盖帽难度过高,几乎在没有防守大招的情况下无法对其进行防守,故本次略微降低了福田大招天赋中的减少盖帽时间的加成。而目前福田吉兆进攻技能主要仍然偏向上篮/扣篮,而我们希望能将中距离投篮作为主要进攻手段之一,故本次略微加快了【瞬接跳投】的出手速度,增加投篮威胁。
调整内容
技能相关
技能【超级空接】-天赋【队友的信任】
略微降低所减少的盖帽时间的值
技能【瞬接跳投】
略微加快投篮的出手速度
维一点评:福田的大招已经是连续第二个版本被削弱了,顺带着也把【以牙还牙】的福田大招也削弱了。不过这个大招的再次削弱维一也是表示理解,但接着只是提升福田的中投速度而没有进一步加强福田的上篮或扣篮类技能也可能是让福田继续待在大前锋谷底的最大原因之一。
03 小前锋技能调整清田信长
▲调整说明:
清田信长技能的定位是结合位移变化和节奏转换变化的进攻型,如:【隔扣】与【跳步隔扣】的变换,【瞬接上篮】和【换手上篮】的变换等,然而目前比赛中使用【换手上篮】上篮骗过内线后由于可盖帽帧过长,导致很容易被补防,故我们本次略微降低了【换手上篮】的可盖帽帧数,并且略微提升隔扣的命中率。
调整内容
技能相关
技能【瞬接上篮】
-天赋【换手上篮】略微减少换手上篮可盖帽帧数
技能【隔扣】略微提升隔扣命中率
维一点评:哈雷路亚,官方居然也会有加强猴子的一天,而且还是加强了猴子最重要的扣篮命中率,打铁猴的打铁之路是否会因此终结呢?这点我们可以拭目以待,同时加强了【换手上篮】的成功率也是可行的,毕竟【换手上篮】这个二段动作的被盖原因很多 时候都不是因为对方反应过来才被盖,而正是因为对方没有反应过来一段上篮才被盖......希望这种尴尬的境地以后可以得到缓解。
流川枫
▲调整说明:
流川枫【抢断】的定位原为主要防守手段之一,但目前场均抢断过低,故我们本次提升了【灵巧抢断】的抢断成功率和上手率,希望能在防守时更有机会直接获得球权而发起反击。同时我们略微加快了流川枫【空接背扣】的动作速度,使其在成功晃倒防守球员时,能快速的使出背扣得分,让防守球员无法反应。
调整内容
技能相关
技能【灵巧抢断】
略微提升抢断及其抢断上手几率
技能【急停投篮】-天赋【空接背扣】
略微提升背扣的动作速度
维一点评:出了进阶流川枫以后官方居然又来加强了老版本的流川枫,但说句实话这个调整的意义也并不会很大,原因也不在调整的幅度上,而是更多在于老版本流川枫根本无法登场的规则上。
04 得分后卫技能调整三井寿
▲调整说明:
三井寿技能定位是可以通过左右的过人和后撤步摆脱对手,并且以较高的抗干扰通过后仰和普通投篮的时间差得分。而由于跑动速度较低和过人动作速度的不够快,导致很难成功摆脱对手,也无法在防守中进行快速补位,故此次加快了运球速度和跑动速度,并且略微加快了天赋【弧线转身】的动作,同时降低弧线转身的向前位移距离,使过人和本身的跑位更加有威胁。而在MVP回溯状态下,由于抗扰非常高,会过于频繁的强行选择顶投出手而忽视了跑位以及和队友的配合,且被对手针对后容易引起己方士气的迅速下降,故我们本次略微增加了回溯状态下的投篮技能的盖帽帧,使其在大招情况下无法直接在有防守的情况下完成轻易顶投。在队友的帮助下更有策略的选择更好的出手时机。
调整内容
技能相关
技能【横转突破】
略微提升的速度
技能【横转突破】-天赋【弧线转身】
略微提升的速度,同时降低向前的位移距离
技能【后撤步投篮】
略微提升后撤速度和出手速度
技能【后撤步投篮】-天赋【不可侵犯】、天赋【突破后撤】
略微提升后撤速度和出手速度
技能【MVP回溯】-附带技能【完美投篮】
略微增加完美投篮的可盖帽帧
技能【MVP回溯】-天赋【MVP投篮】
略微增加MVP投篮的可盖帽帧
技能【突破跳投】-天赋【MVP跳投】
略微增加MVP跳投可盖帽帧
属性相关
略微提升移动速度
略微提升运球速度
维一点评:上面一大段字,有耐心的朋友可以找找语句不通的地方,毕竟官方字一多就出错的传统也还是保留下来了的。回归正题,这次针对三井的加强简单总结就是:提升无球及有球的移动速度,提升突破的速度、提升后撤及后撤步出手的速度、同时也增加了针对大招投篮的盖帽帧,降低大招投篮的威胁。
三井作为此次调整幅度最大的球员,明显是为了进阶上线而做准备,上面的各项加强都没什么问题,同时考虑到进阶三井极为恐怖的大招持续时间,略微降低大招投篮的威胁也是正常的,要不作为防守方就真的别玩了,不过这个小小的削弱真的可以限制进阶后的三井么?维一的态度是不太可能,该逆天还得逆天,更何况是炎之男的重生。
神宗一郎
▲调整说明:
神宗一郎技能定位是空位极准,并且投射的距离超长,而【超远三分】本身的出手速度较慢,导致【超远三分】的进攻威胁并不大,故本次加快了【超远三分】的出手速度,并且加快了超远侧突跳投的突破侧向距离和出手速度,也同时增加了阿神的跑动速度和运球速度,使其能通过跑位和操作更好的形成空位三分。也能更好的在防守中完成补位的任务。
调整内容
技能相关
技能【超远三分】
略微加快超远三分的出手速度
技能【超远三分】天赋【超远侧突跳投】
略微加大突破侧向距离、加快出手速度
属性相关
略微提升移动速度
略微提升运球速度
维一点评:以上这些增强能否对已经处在球员池边缘的神宗一郎带来一丝复活的机会呢?维一的态度是不太看好,同时考虑到神宗一郎并没有去调整其最重要的技能机制与投篮抗扰等属性,仅仅是针对部分技能的出手速度和侧移距离进行了增强,维一认为可能这些都还不如提升无球与有球移动速度来的更加有效,因此如果此次调整都还不能救活神宗一郎,估计下一步也只能进阶了吧。
越野宏明
▲调整说明:
越野宏明技能定位是善于突破的速度型,但目前就过人速度和横向距离而言没有优势,部分技能都需要突破后才可以使用,所以突破极为重要,故本次提升了【胯下突破】的突破速度和距离,从而提升过人效果和后续行为,提升了天赋【斗士】撞停概率,略微增强防守能力。
调整内容
技能相关
技能【不倒斗士】-天赋【斗士】
提升的撞停几率
技能【胯下突破】-天赋【连续胯下】、【胯下转身】
略微提升该突破的速度和横向距离
维一点评:撞到及撞停属于高阶防守技巧,因此增加【斗士】的撞停概率对大部分玩家来讲并不会有很大的影响,而提升越野突破技能的速度与横移距离则是能一定程度上增强其进攻威胁的利器。不过考虑到越野目前仍然较低的上场率,这种小幅的调整可能依然挽救不了他板凳球员的身份。
潮崎哲士
▲调整说明:
由于没有投射三分的技能,故本次提升了【转身投篮】的使用范围,使其可以成为一个可中投可三分的技能。
调整内容
技能相关
技能【转身投篮】
提升转身投篮的可使用范围
维一点评:小黑仔继上个版本的增强后,此次更新又迎来了一波增强。此次是增强了小黑仔在转身后的三分投篮概率,这一点针对小黑仔来讲还是蛮关键的,毕竟小黑仔是个没有三分技能的三分投手,同时考虑到S4赛季三分射手的集体崛起,小黑仔的出头之日应该也不远了。
宫益义范
▲调整说明:
宫益义范技能定位是主要以大招进攻得分为主,也有较高的三分命中,而目前其【横突跳投】的本身动作速度较快,并且距离较远,使其过于容易造成空位且较难以防守,故本次我们略微降低了【横突跳投】位移距离。
调整内容
技能相关
技能【定点投篮】-天赋【横突跳投】
略微降低横突跳投的位移距离
维一点评:宫益宫益宫益,维一之前说过枪打出头鸟,这不宫益这只鸟就又要被打了,而之前在超级联赛决赛上,谁选宫益谁就能赢的定律也应该会随着后续不断的削弱而降低,同时维一认为这一次针对宫益的削弱绝对不是最后一次,我们走着瞧。
藤真健司
▲调整说明:
藤真健司技能突破,传球能力均较为出色,但目前空位中投命中并不高,时常会出现【变化跳投】空位出手打铁的情况,故本次我们略微提升了【变化跳投】的空位命中,使其在空位时有着更高的中投命中。
调整内容
技能相关
技能【变化跳投】
略微提升变化跳投空位命中
维一点评:铁木真会随着此次的调整而丢掉这个颇具讽刺的名字么?对此维一也很是期待,但藤真目前比较大的问题也有在传导和防守之上略显无力的原因,因此如果藤真在三井上线后的出场率与胜率依然没有达到预期的话,后续的二次增强也是有可能的,毕竟万物都可进阶嘛。
植草智之
▲调整说明:
植草智之进攻技能并不多,而其【反身上篮】的出手速度较慢,即使上篮也较容易被对方防守,故本次调整加快了【反身上篮】的出手速度,增加其上篮的得分能力。
调整内容
技能相关
技能【反身上篮】
略微提升反身上篮的出手速度
维一点评:忘记植草吧,除非进阶。
OK,以上便是维一针对此次S4赛季所有球员及系统调整的点评分析了,总而言之这一次的平衡性调整大部分都是为了进阶三井铺平道路的思路,不过新球员上线的一段期间内强度肯定是要得到一定保障的嘛,更何况还是三井这样的大咖,因此懂了这个思路后再来看具体的调整内容,维一相信大家都能豁然开朗了,好了不说了,为了进阶三井维一要去卖肾了,最后再次感谢朋友们的阅读!我们下期再见!
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