如果一款手游的赛事能在全国几十个城市或高校举行,且参赛玩家场场爆满,你会不会觉得这游戏很厉害。那么,如果这样的比赛还仅仅是次级联赛,甚至官方授权赛,你能想象这游戏的头部赛事会是多么强大的存在么?
这游戏就是全民竞速游戏《QQ飞车手游》。据了解,其次级联赛和官方授权赛的首届城市挑战赛、高校联赛,分别在全国32个城市和38所高校举行,线下的参赛人数场场都超过万人。当然了,这只是游戏的二、三级赛事的盛况,要是头部赛事,那可以说是强出天际了!别问为什么,继续往下看——
去年,《QQ飞车手游》开局首年就承担着"定义移动竞速电竞标准"的任务,启动头部赛事——首届S联赛,创新性地开创了8个全新的OB视角,用体育化的视听语言提升赛事的可看性。从首届S联赛的全年数据看,直播观赛人次破4.8亿,累积内容播放量11.8亿次,媒体曝光量12.4亿次,总决赛观看渗透率平均60%以上。
成立不到一年的全新电竞赛事,《QQ飞车手游》S联赛取得的成绩,远远超过了行业预期。用很多玩家的话说,这游戏的头部赛事确实强出了天际。而到了今年的S联赛,不说常规赛的关注度,仅从总决赛门票半天就售罄的关注度,也能看出其到底多火爆。
事实上,在《QQ飞车手游》构建的"S联赛-次级联赛-官方授权赛事"三级赛事体系中,头部赛事除了S联赛,还有高级别的国际性赛事。比如,今年暑期举办的首届QQ飞车手游亚洲杯,就将迎来中国大陆、中国台港澳地区,以及泰国、新加坡、菲律宾、马来西亚、印度尼西亚、越南等国家的名选手,共同角逐亚洲最强车神的称号。
看看这国民竞速手游赛事的成长速度和规模,不仅在国内无人能出其右,还通过跨越式的国际化布局走向了国外。照这势头走下去,《QQ飞车手游》进一步打造全球顶尖的移动竞速类手游赛事,也不是没可能哦!
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