车手下山基本不用刹车,都是通过车辆转向惯性漂移过弯

车手下山基本不用刹车,都是通过车辆转向惯性漂移过弯

首页体育竞技惯性漂移更新时间:2024-06-19

很久很久以前,藤原豆腐店的AE86还在秋名山上送着豆腐,对车子一窍不通的我,却津津有味地看完了《头文字D》。

从一开始,拓海与其说一直是和比自己强的车手斗,不如说是和比自己强的车在斗,老车弱车不断地挑战比自己性能强的车,证明弱车的技术好,也一样可以战胜强车。所以 1-4部的看点一直是弱胜强,可以看做是一个车手不断成熟的历程。

好的车手都喜欢比下山路,因为下山路车的重心在前面,最能飙速度,最有快感,也最有难度,如果你的方向盘技术和前胎质量不好,加上冲车的压力,随时都可以爆胎失控。凉介跟拓海的对决,也是吃亏在前轮上,因为前轮被过量的下山高速磨损打滑,在关键转弯时无法漂移出最好角度,他被拓海抓住了越车的空隙。普通车下山,到山下刹车牒会被磨到发热发红,因为刹车太多次。用手刹是完成漂移动作最基础的一种,大部分车手都可以掌握它,不过在《头文字D》里我们可以看到,顶级车手下山基本不用刹车,刹车会影响速度和弯道甩尾,拓海是通过方向的掌控和车辆转向惯性来完成极速转弯的,下山路很少没有弯道的,弯道非常考验车的性能和车手的驾驭能力。赛车速度很高,如果下山弯道处理不好,失控后道路护栏根本拦不住车辆。就是因为这种快感与危险的共在,才使得下山路成为众多车手趋之若鹜的目标和渴望征服的路线。速度与激情从来都是车手们的心之所向。

结尾算是中规中矩,拓海和启介成了职业选手,凉介又去寻找新的人才,新的86也出来了,也许拓海以后会开这种型号的吧~~(其实看了不少竞技类的动画之后,反而觉得主人公最后不一定非要成为职业选手不可,不过像拓海和启介这样对别的东西一窍不通的情况,除了当职业选手之外好像也没什么别的可选择的了……)

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