有关注差评硬件部的差友应该知道啊,米罗在买了 ROG Ally 之后,就一直把这台机器当作办公电脑在使用。
不说他用的时候有多方便吧,只要有人看见他拎着这台 “ 游戏掌机 ” 跑到会议室开会,就会纷纷投去一阵关怀傻子的目光。。。
虽然 ROG Ally 的定位是掌机,可这玩意儿本质上,是一台没有键盘和触控板的笔记本。
所以只要你愿意,完全可以拿着这台掌机当电脑使。
然而作为一名原教旨主义游戏玩家,小发一直觉得,游戏重要的是它本身的可玩性,以及它可以带给玩家的正面影响。
至于这款游戏跑在什么系统上,用的什么形态的硬件配置,只要是性能够用,其余的都是个人的偏好选择。
直到最近几天,对各类掌机上头的米罗,给我递了一款叫做 Ayn Odin 2 的安卓游戏掌机,是真有点把我整不会了。
如果说 Ally 是伪装成掌机的电脑,那 Ayn Odin 2 就是一台伪装成掌机的安卓手机。
用省流的说法来讲,这是一台搭载了高通骁龙 8 Gen 2 处理器的游戏掌机,官方第一波的预售价格 1999 元,第二波涨到了2099 元。
Ayn Odin2 在功能上,和之前为大家介绍的那台 Retroid Pocket 3 很类似,你可以把它看作是一台不能打电话、加上了物理按键的安卓手机。
不同之处在于,这台 Ayn Odin2 用的 8 Gen 2 芯片要比 Retroid 上的虎贲芯片强了不止一个量级。
小发这里抄一下托尼的作业,做了一张参数表格放在下面,想看的可以留意下。
说实话,我在拿到这款产品的第一秒,脑袋中就冒出了一个大大的问号:
到底是谁会买这样的产品啊。。。
Ayn Odin 2 能做的事情,手机买一个伸缩蓝牙手柄也是能做到的,但像打电话、5G 上网这样的功能,安卓掌机却做不了。
刷 B 站也没做上横屏交互的适配
手机人人都有,而掌机不是生活的必需品,真会有人会为了安卓系统上的游戏生态去买 Ayn Odin 2 吗?
对大部分人来说,答案显然是否定的。
但玩耍了一段时间之后我发现,在游戏掌机这个细分领域中,Ayn Odin 2 的出现对于硬核玩家的意义,完全不同。
在外观和尺寸上,Ayn Odin 2 要比 ROG Ally 小上一圈,拿在手里还是有份量感的。
左边为 ROG Ally,右边为 iPhone15
整机 420g,重量上和两台手机差不多,裤子口袋倒也是能塞下,不过要是想携带出门用,还是放在包里要更合适一点。
Ayn Odin 2 的按键键位基本符合一般游戏手柄的排布。
ABXY 的弹簧按键反馈力度小发还挺喜欢的,不像 Joy-Con 上的那么硬,霍尔摇杆的高度、归位效率以及按击的质感也给了一种想让人去搓它的冲动。
这台掌机还有个有意思的点是,它保留了摇杆周围、以及侧边的 RGB 灯效,如果你不嫌扎眼睛,可以在设置里调整你喜欢的光污染颜色,透明机身亮起来之后还是蛮酷炫的。
因为是安卓掌机啊,所以只要是安卓系统上的手机游戏,Ayn Odin 2 都是支持的。
Ayn 还给这台 Odin 2 设置了一个官方启动器,你可以把你经常会打开的游戏拖到这个启动器里,打开就能玩。
不得不说,在这台 Odin 2 上玩手机游戏的体验,和在手机上玩还是有些差别的。
就拿原神来说吧,如果你不想纯搓玻璃板,那就需要在玩之前先去做掌机按键的映射,把屏幕上的按键对应到摇杆和按键上。
小发玩下来,发现目前 Odin 2 还没办法直接对应到原神的手柄模式,有些映射不太精确的键位( 比如视角调整 ),还是要靠屏幕的交互来操作。
不过像和平精英这样的射击游戏适配手柄操作的体验,映射在手柄体验上就要好很多,之后如果能加入振动的适配就更好了。
掌机形态玩手机游戏的另一个好处是,不用再担心机身发热的问题。
这台 Odin 2 在原神上的帧数表现和发热都稳在 60 帧上下,安兔兔跑分也是主流 8 Gen 2 的标准水平。
除此之外,Odin 2 用来给做 Steam 做串流的体验也是不错的,在办公室的网络环境下,游戏稳定在 60 帧左右没有问题,串流延迟在 5ms 上下。
当然,对于硬核玩家来说,Odin 2 这样强悍性能的安卓掌机,就是要用来折腾模拟器的。
和 Retroid Pocket 一样,不管是 PS2、PSP,还是古早的 GBA、NDS,都可以在上面跑。
不一样点在于,在 8 Gen 2 级别性能的加持下,Odin 2 可以把那些对性能要求比较高的模拟器,给治服帖。
就拿 PS2 模拟器上的战神来说,Odin 2 的表现比 Retroid Pocket 上的体验要好太多了。
5 倍原生分辨率下无压力爽玩~
小发还在这台机器上折腾了一下 Switch 模拟器(很折腾,真的很折腾),跑了一下塞尔达王国之泪。
Odin2 上的画质,确实比 Switch 主机上好太多了,啥才叫次世代掌机啊!(bushi
不过在安卓系统上的 Switch 模拟器,目前最大的问题是会产生闪退以及掉帧,相比游戏的稳定性来说不如原生 NS 掌机。
但画质的提升不得不说真是太舒服了。。。
总的来说,假如你是一个喜爱掌机这种形态的硬件,并有着一定折腾能力的玩家,那在高性能加持下的 Ayn Odin 2,可折腾玩性方面还是挺值得探索的。
你可以拿它直接跑手机游戏,用模拟器玩其他不同游戏平台的游戏,也可拿它串流 PC、游戏主机,爽完 3A 大作。
小发上手短短几天,已经品出那么点 “ XXX其乐无穷 ” 的味道了。
但还是回到文章开头的那个问题啊,PC 掌机现在大家都在做,也确实填补了硬核玩家们的便携需求。
可安卓掌机在大众眼里仍然是小众产品,除了它的固定受众之外,产品做出来还是得赚钱嘛。
所以小发还挺好奇 Ayn 的小伙伴设计这样一款高性能安卓掌机的初衷到底是啥?
为此我们找机会采访到了 Ayn 国内负责市场销售的邱老师,从他的角度聊了一下对于这款产品的看法。
首先在产品定位上,Ayn 确实有考虑把 Odin 2 定位成 “ 第二手机 ” 的考虑。
相比较手机来说,Odin 2 因为没有 5G 模组,所以能有着比手机更好的续航体验,掌机的握持感以及和手机完全分割开的使用场景,也是它的一大特色。
毕竟不会有人希望自己游戏打到一半,被一个电话打断,从手游的体验来说,其实是排除干扰,玩的更专心了。
另一个问题是对于小白玩家,这款掌机的上手门槛是客观存在的,Ayn 目前的解决方式是内置了腾讯云游戏,尽量去降低配置带来的难度。
Ayn 自己也有心做一些独占游戏上去,但困难还是比较大的,未来或许会有。
而对于像红魔这样的游戏手机,对 Odin2 来说的确是很有力的竞品。
根据邱老师的调研和观察,他发现会买红魔手机的用户,很少会拿它来当主力机来用,所以这两款产品在用户受众上其实会有一部分重叠。
Odin 2 的优势在于,它的价格要比红魔更便宜,如果只是想买一台设备来打游戏的话,Odin 2 会更纯粹一些,续航和发热表现也要更好。
而大家问的比较多的:“ 我手机买个手柄不香吗?” 的经典问题,邱老师也做了回答。
一方面是外接手柄和你的手机适配程度怎么样?延迟高不高?好不好用?这些对用户来说是个未知数,你必须要花这个钱买了配件才知道。
好用的手机手柄再配个散热器,也要接近四五百的价格
至少在体验这块上,Odin 2 有信心比手机接手柄要做的好。
虽然说小发觉得大部分人,应该还是不太会花这小 2000 块钱买 Odin 2。
但对于想要把工作学习和娱乐玩耍的场景彻底分开的人群来说,用一台高性能的安卓掌机来当自己的 “ 第二手机 ”,未尝不是一个有趣的选择。
小发觉得,如果把一台手机比作一台马力充足的家用小汽车,那么 Ayn Odin 2 就是一台让人看了心动、家用性要略差一些的性能小跑车。
它或许没办法带给你很好的带人、智能驾驶等需求,但你要单论驾驶感受,那一定是拿捏的死死的。
在如今智能手机已经取代大部分电子设备的时代,能做出一款对某一项功能专一的设备,或许不是一件讨巧的事。
但抛开这些理性选择,它一定是一件有情怀的事。
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