火影手游:解析金运祈愿屋忍者,晓创生蝎并非首选,只是新鲜

火影手游:解析金运祈愿屋忍者,晓创生蝎并非首选,只是新鲜

首页体育竞技滑行忍者更新时间:2024-07-28

火影忍者手游的金运祈愿屋活动还是非常有市场的,在一两个月前就有不少的玩家在问这个活动什么时候上架,按照常规的上架周期,金运祈愿屋应该是在11月底或者12月底出现,没想到官方硬是拖到了1月底才上架。现在来看的话,官方应该也是为了等晓创生蝎制作完毕才打算上架活动,之前我是猜在等漂泊武士再不斩,虽然最终的忍者猜错了,但这个活动确实也因为某个忍者稍微拖了一些时间。

我们这次不纠结金运祈愿屋到底好不好,合不合理,主要就说一下这里面的几个忍者到底如何选,因为这个涉及到一些玩家的主观判断,所以关于忍者的强度仅代表个人看法。首先,晓创生蝎应该是近一两年上架金运祈愿屋比较特殊的忍者,在活动改版之前的积分商城也都是一直等着决斗场商店更新忍者,然后把之前的老忍者安排上去。所以,这些忍者严格意义上不能算全新忍者,也就只有早期的四尾、阿飞、野原琳以及咒印佐助算是全新忍者上架。(现在野原琳已经从金运祈愿屋下架了,会有专属的活动免费产出)

但是,如果按照强度和综合质量来判断的话,晓创生蝎并不是首选,他只是比较新鲜而已。我个人认为在强度方面鲛肌融合的鬼鲛和惊门凯都不算弱,而且在上手难度上也会更低,特别是鲛肌融合的鬼鲛,这个忍者在当初上架决斗场商店的时候就备受好评,有一定的技能后摇缺陷,但也有连招稳定和技能衔接流畅的优势。并且还有专属的滑行模式,可以切换技能形态和潜入地面,整体来说是一个质量非常不错的忍者。

至于惊门凯,在上架之初的存在感并不高,但在后来经历了两轮的加强,特别是临近下架前增加了昼虎的速度,这个起手能力就变的强了很多,再加上奥义后可以接技能的优势,惊门凯的定位也稍微变高了一些。而百机蝎这个忍者上手难度略高,而且属于比较早期的忍者,在技能机制上也能够花里胡哨,但不太适合大部分玩家。四尾鸣人就比较简单粗暴了,两个技能都是属于远距离起手,奥义输出速度较快,但这个忍者是个B忍,比较适合收藏,在属性加成上不如A忍。

以上,就是我个人对于现在这几个598忍者的看法,想要选质量和强度都不错的忍者,鲛肌融合的鬼鲛和惊门凯会更合适。但如果你比较擅长傀儡型忍者,晓创生的蝎应该是跟惊门凯并列第二,其余的几个忍者就完全看自己的喜好来选择了。而阿飞和咒印佐助,这两个忍者就没啥好说的了,阿飞主要是为了凑齐晓组织称号,强度方面只能算是娱乐水准,在无差别里比较强势,只是价格比较贵。咒印佐助可以通过一些渠道免费获取,所以,不建议兑换。

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