人和动物最大的区别就在于:人会使用各种各样的工具,使得事半功倍。人也正是用一系列的工具去改造世界的。现实中是如此,在各类游戏中亦是如此,尤其是在这款真实度极高的海盗游戏《ATLAS》中,各种工具的使用将会成为玩家发育的关键。这款游戏将背景设定在大航海时期,充分还原了那个时代的特征。游戏中出现的几乎都是经典的火药武器,并没有什么高科技工具,甚至连飞机都没有。
因此在这款游戏中,主要以陆地和海洋的玩法为主。毕竟飞行工具少之又少,玩家无法在空中长时间探索。目前游戏中出现的唯一可以让玩家飞起来的就是滑翔机了。滑翔机并不难获得,打造和组装也不困难,因此很多玩家都有,但是使用起来就有不少门路了。开发团队显然也非常重视这类工具,最近对其进行了多次更新和完善。
滑翔机多了不少功能,在原有功能的基础之上也有了强化。强化的功能为滑翔高度的提升——从100米提升到了400米,多出来的功能就是有了控制音高的能力,使得能够上下滑行。对于一类工具,显然不能一味地强化,这无疑会破坏游戏的平衡,所以开发团队适当地对滑翔机进行了再次调整。
调整之后的滑翔机增加了拖动组件,玩家拖动滑翔机,走的越快,拖动得反而越慢,这就防止了潜水之后长时间保持高速。除此之外,滑翔机还增加了一个耐力消耗的Debuff,最大投球目前受到了耐力的限制,在低耐力的情况下,滑翔机将只能够下降而不能上升。想要更好的使用滑翔机,无疑得综合考虑这些新增加的要素。
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