漫威蜘蛛侠,3A大作,测评分析

漫威蜘蛛侠,3A大作,测评分析

首页体育竞技黑夜蜘蛛侠英雄绳索更新时间:2024-05-11

到目前为止,《漫威蜘蛛侠》的新作品已经发布了好几年了,作为最近入坑的玩家,本文对《漫威蜘蛛侠》这部3A大作的品质进行一个全面的分析。

蜘蛛侠是美国漫威公司最著名的连环画角色,由山姆·雷米于2002首次将其改编成电影。在那以前,只有漫威电影公司的X战警电影才能在世界各地上映。不过即便如此,《蜘蛛侠》这部影片的国际影响力也远远超过了两年前的X战警系列。

因为这个世界的故事和这个世界的特色,哥谭市常年阴雨绵绵,所以只有到了晚上,黑衣人才会出现。从画面质量上来看,阿卡姆要略胜一筹。在高谭市的天空中,我们俯视着下面的罪恶之地。阿卡姆并不需要太高的解析度,就能让人看的清清楚楚。而蜘蛛侠一般都是在白天才会出现,因为光线的原因,所以这款游戏需要更多的细节来进行还原。

作为一个开放性的沙盒游戏,地图的面积是一个非常重要的因素。最令我没想到的是纽约市实在是太大了,《漫威蜘蛛侠》的制作团队居然在纽约的中心公园里占了一大片空地,简直不可思议。按照这个位置,从北方的哈林到南方的金融区,也就五六公里的路程,用不了十分钟就能到达。总的来说,这里的面积并不算太大,不过对于纽约市来说,这里的面积绝对要远胜于那个小小的黑夜城市哥谭市。

游戏想要把整个蜘蛛侠的故事都完完全全的表达出来,但是结果在我看来不太理想。在这个世界里,除了主角之外,还会有其他的人物。比如彼得·帕克,比如主角的前任,他的好朋友,也是一名新闻工作者,还有迈尔斯,他很有可能会被认为是蜘蛛的接班人,但大部分玩家都不知道他的存在。如果说,这次的主线没有写好,那么这次的支线任务就更加差强人意了。

《蜘蛛侠》是美国最流行的一部系列,作为一部经典作品,具有人格魅力的大反派和栩栩如生的大坏蛋肯定是必不可缺的。《漫威蜘蛛侠》没有将那些具有魅力的恶棍们通通埋葬在游戏里。可惜的是,制作团队将蜘蛛侠最大的仇家都安排在了主角身上,让他们看起来就像是无关紧要的小弟一样。比如在一部影片中,大坏蛋“秃鹫”和“闪电人”就是在同一个战场上被蜘蛛侠击败的,这看起来像轻如鸿毛的事情。而“犀牛”和“蝎子”则是在同一个战场上相互残*,最后两个人都被抓了起来,不得不说,这剧情太敷衍了。而且,从最后的预告片来看,漫威公司也是打算让这位德高望重的大魔王,也就是蜘蛛侠的终极大魔王重新唤起玩家的恐惧。

在整个电影的历史上,唯一一个可以完全压制章鱼医生的大反派,大概就是哥谭市的小丑了。结合人物设计,剧情推动,以及战斗环节等方面的考虑,到现在为止,蜘蛛侠的六部影片中,章鱼医生是最成功的一个。因为剧透的缘故,我不能多说,但一件艺术品要让一个角色留下深刻的印象,就需要让这个角色有足够的戏剧性。对于这一部作品,对于章鱼医生自身的心理转变却是只字未提,反倒是将其描述为一个有着强烈执念的精神变态。

对于彼得·帕克这个普通人来说,梅姨是他最为关心和亲近的人。蜘蛛侠是个天才,同时他的伸张正义的行为,有很大一部分原因是他那变异基因。在彼得·帕克看来,蜘蛛侠这套衣服更多是一种伪装。如果彼得·帕克丢掉那些衣服,他可能当不了超级英雄,但他依然还是还是那个,最好的邻居。在我看来《漫威蜘蛛侠》最大的成就是在结尾处彼得·帕克面对梅阿姨所作出的抉择。这直接将整个剧情推向了高潮。

英雄与普通人的最大不同之处,并不在于他们是否牺牲过多,也不在于他们是否会损失过多,英雄难道不在乎牺牲于损失吗?我想,身为人就会在乎。所以最大的不同在于他们在损失过多的情况下,依然甘愿牺牲过多。

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