第一个正式比赛金球96欧洲杯决赛 德国 比尔霍夫对捷克2:1
足球历史上,关于「金球制」的起源,不严谨的考证结果是,1990 年意大利世界杯阿根廷在淘汰赛两次将比赛拖入点球大战并取胜,最终进入决赛。而这支世界杯亚军队在整届比赛的进球数,5 个。如此,FIFA开始想辙,怎么才能让球队在加时赛时攻出来,避免进入点球大战,最后 FIFA 的解决办法是哪一方在加时赛先进球,哪一方就直接宣告胜利。估计 FIFA 当时认为参赛球队是这样想的:对方先进球 → 我就死了 → 那么我就要先进球 → 那么我就要攻出来 → 那么比赛就好看了。
世界杯第一个1998 8分之1 法国 布兰科对巴拉圭1:0
想法确实是好的。如果在 90 分钟比赛开始就说好,谁先进球谁就赢,那么估计双方都玩儿命攻。多省事啊!只要我现在一鼓作气搞进去一个,就不用受 90 分钟的煎熬了。但加时赛的局面和 90 分钟内的比赛是完全不一样的。加时赛时,双方大部分球员体能都大幅下降,往往都是提着一口气在踢而已,直接表现在比赛内容上的画面就是,你会看到替补上来的那个小子体能好,过人一下过一串;球队大举压上,但球员根本不具备回追的体力,前场一丢球后面立马就失球。等等。
所以加时赛是对压上进攻一方相对不利,对回收死守一方相对有利的赛制。你大举进攻,但技术变形的一堆,濒临抽筋的两个,你敢保证你进攻能有效果?万一前场一丢球根本追不回去;反观死守一方,摆个大巴倒还有一线生机,你进不了我的,说不定我还能抓个反击。
欧洲杯最后一个2000 决赛 法国 (特雷泽盖)对意大利2:1
再加上,「金球制」,进个球就结束了。我就更不敢进攻了。所以,「金球制」以后,畏首畏尾,混吃等死等点球的球队不减反增。FIFA的「鼓励进攻」的目的落空了。FIFA 最终取消「金球制」也正是因为尝试失败。
足球是一项比较在同等时间内谁进球多的竞技项目。
所以因为一个进球就否定后面的所有可能性,是对暂时落后者的极大不公,从这点上看,金球制胜法是反足球的。
世界杯最后一个 2002 4分之1 土耳其伊尔汗 塞内加尔 1:0
你看到最后时刻的阿尔及利亚孤注一掷跟德国死磕,美国怒吼全开压制比利时,瑞士暴走狂攻阿根廷的五分钟完美谢幕,浑身肾上腺素让你头皮一阵阵酥麻,那他妈的才叫足球!
“实力较弱的一方倾向于保守并拖到点球大战”不是金球制的问题,不管是现在的金球银球铁球纸球,你都无法期待实力弱的一方在比分均势的时候率先冒险去打破这种,虽败犹荣,勇气值得称赞什么的,都是败者的创口贴罢了。
对于我来说,取消金球比较大的意义是,在世界杯、欧洲杯这种裁判水平差异巨大又极为重要的比赛,因为裁判加时赛的误判出个点球直接决定比赛胜负对于被淘汰的一方太不公平
足球史上最后一粒金球 03年10月13日第四届女足世界杯决赛昆泽尔 德国队2比1战胜瑞典队
简而言之,金球制取消的原因就以下几点:第一,观赏性下降。金球制初衷是为了鼓励进攻,但加时赛由于队员体力下降,导致全队进攻质量的下滑,压上进攻反而容易给对方造成打反击的机会。基于这点考虑,双方为了避免“突然死亡”,都会采用保守的战术,导致比赛场面异常难看。
第二,降低了足球运动的吸引力。绝地反击、死里逃生、惊天逆转等经典场面历来为球迷们津津乐道的内容,金球制让这些魅力全部消失了。
第三,给保安工作带来难度。谁也不知道比赛会什么时候结束,进球之后需要紧急组织行为人员维持体育场秩序,在准备不足的情况下很容易发生疏漏,酿成苦果。
第四,裁判工作难度陡增。加时赛可判可不判的犯规该怎么吹?裁判整场比赛的吹罚尺度难以控制在同一个范围内。
2004年欧洲杯开始银球制取代金球制。金球制彻底退出历史舞台
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