05年火遍全国网吧的街头篮球游戏,想改成手游如今又有人前来挑战

05年火遍全国网吧的街头篮球游戏,想改成手游如今又有人前来挑战

首页体育竞技篮球火挑战赛游戏更新时间:2024-04-10

梦回到2005年,那个网吧全部都被《魔兽世界》给占领的时代,却有那么一款与MMORPG截然不同的美式嘻哈游戏逐渐风靡开来,走进了无数8090后的青春少年的视线。

至今我还能在那么一些问答平台上,看到当初玩家们对于突然火爆起来的《街头篮球》的好奇,毕竟在那时代下载量能超过魔兽世界的游戏寥寥无几。

然而时间推到手游时代,推出了续作、想要在手机端再现辉煌《街头篮球》,却无论如何也达不到当年的火爆;国内厂商还尝试过二次元等多种风格的街篮玩法,也都无一例外没有掀起多大的波澜。

但是最近,又出现了一款名为《热血街篮》的头铁游戏,想要以一己之力唤醒玩家深埋在心中的那份街篮回忆。

一:曾火遍全国网吧的街篮端游,是无数人的青春年华

为什么那么多玩家都在追忆15年前的街头篮球?端游甚至推出了怀旧服。

一个是因为它承载了许多人的青春,另一个原因则是当年的街头篮球,实在太经典了。

在那个街头文化、非主流*马特刚刚兴起的时代,即使打过篮球的玩家也不一定真正的接触过街头篮球的文化。

“自由才是唯一规则”鼓励着小白玩家们一窝蜂地涌进游戏,公测当天注册玩家就达到了500万;但是随之而来的,就是无数的“被虐”。

小白们不懂的街头篮球3V3的规则,更不懂战术体系配合,只会一个劲儿的瞎按投篮。

但是输得多了,跟兄弟们磨合的久了,什么空切策应反跑与C配合挡拆也就手到擒来事情,网吧里连坐开黑时与哥们一起挤频道、逛自由广场、不眠不休苦练战术的回忆,也像是青春的一道倩影。

年少时我在网上冲浪时看到不少拼搏的游戏故事,深觉这个游戏相当有魔性。

有位逗比的哥们,在街头篮球中被虐得体无完肤后,忍住没砸电脑反而关了机去球场上模仿起了游戏里的风*动作,这个心态和戏精特质我愿给他满分

还有个专门玩PG(组织后卫)的兄弟,迷上了街篮推出的角色“赵思萱”,于是一颗心都捧在了“她”面前,十年和她玩了近15000场比赛,直到被盗号了才被迫与她分手了……

大家说到盗号,就不得不提街头篮球后期翻天覆地的游戏环境。

水涨船高的游戏技术门槛已经很难让新人或者回归老玩家快速融入;泛滥横行的外挂也让玩家的游戏体验与日俱下。

一键灌篮

而这些问题到了街头篮球的各种手游上也依然存还在那里,其他例如不氪金就不能玩、建模奇葩、碰撞体验不佳等等问题更是层出不穷,导致这些游戏的热度总是昙花一现。

如今,这些同行踩过的“运营坑”,正是为《热血街篮》敲响了警钟,接下来我就来跟大家聊聊,这款游戏究竟是如何解决这些问题的。

二:“搓”出NBA球星那些经典篮球动作?这大概是自由度最高的街头篮球游戏了吧

首先我们从画面来说,《热血街篮》给人的感觉还挺舒服,3D建模较之其他街篮手游胜在精细,街篮必备的潮流嘻哈风格也是贯彻始终。

而从游戏节奏角度来看,《热血街篮》也基本契合了当下的快餐化游戏需求,三分钟一局18秒一小节,因此比赛节奏非常快,配合流畅的手感来说相当刺激好玩。

但这些都还不是游戏的核心的卖点,为了让玩家实现帅气又不失操作的个人炫技,官方将整个游戏的养成系统搬到了局外分成了两个了。

通过升级,每个角色能解锁不同的技能,有什么后仰投篮、拉杆上篮、干拔投篮强力盖帽等等等等,都能通过“装备技能”实时应用到单局游戏中去使用。

比如说单单一个SG(得分后卫)位置就有多达21种技能可以让玩家一一挑选。

得分后卫技能表

但是这么多技能不是乱按就完事儿。

随着技能等级提升,角色还会解锁各种不同的突破技能(连招),类似MOBA游戏的“装备系统”,既能按照系统推荐来搭配,也能自由组合出多种套路玩法。

举个更具体的例子,《热血街篮》将众多NBA名宿的经典动作做进了游戏当中。

比如致敬科比的“转身后仰跳投”突破技,就能通过游戏中的“转身后撤 后仰跳投”两个技能组合实现。

不仅是普通技能,游戏中还有一项“花式技能”未解锁,里头的“飞人上篮”我不禁好奇,难道是像《篮球火》这堪比外挂一样的炫技吗?

在此基础上,街头篮球游戏真正追求的“自由竞技”才有实现的可能。

打个比方,即使赛场上对方掏出品质更高的球员、将三分命中的属性全部堆满,只要手速够快、防守角度得当依然能将其成功盖帽,*他个土豪措手不及。

总结:

于今日正式不删档上线的《热血街篮》,为了保证公平性,其实在过去两年间已经反复测试了多次,在数值平衡方面也进行了多次大改。

但是对于受疫情影响无法出门打球的玩家来说,没有什么是比“啥时候能玩到这款街篮游戏”更重要的了。至于能否成为玩家对球场的新寄托?就得靠它自己了。

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