外媒盘点最好玩的36款PS4游戏《战神4》让人期待

外媒盘点最好玩的36款PS4游戏《战神4》让人期待

首页体育竞技帕夫莱德汽车特技最新版更新时间:2024-04-11

PS4已经发售四年多了,游戏数量相当庞大。有时玩家不知道玩什么游戏好玩,外媒GameSpot的这篇最佳游戏盘点或许能给你指明方向。不管你是PS4新手,还是PS4老玩家,看了后或许能找到还未曾玩过的好游戏。

《战神4(God Of War)》 -- 9/10

在很多方面,《战神4》就是这个系列的巅峰。这是一款宏伟壮观的动作游戏。有史诗般的布景,以及激烈的战斗,这些都会随着你的脚步变得更加狂热和令人深刻。

你会惊讶的发现,它的叙事方式更成熟了。回顾《战神》过去的作品,需要承认的是有很多地方存在不足。而新作也确如期待的那样,完美降临。《战神4》不再是老式的动作系列,这一次它自信走了一条新的道路,有望带来更刺激的冒险和他的儿子。

《血源(Bloodborne)》-- 9/10

“最珍贵的宝藏是在森林、湖泊和其他隐秘的地方。”如果你不去探索每一个角落和缝隙,或者忽略游戏中隐秘的暗示,你可能错过一些列的剧情。更夸张的是开局一定要你死一次,当然你技术够硬可以不死这不算剧情*。

《血源》死亡后血之回响会被怪物夺走,得去找出*死自己的那头怪兽,解决它后即可夺回先前失去的血之回响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之回响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟里一样了。

《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》-- 8/10

自从去年首次宣布《怪物猎人世界》这个名字以来,卡普空很明显是想要把该作做成比《怪物猎人》一代更好更成功更伟大的产品。当然它已经成功了,成为该系列最好的也是最成功的一款。

不仅仅是叙事的深度,还有不停强调的无缝连接的战斗系统,这对业余爱好者来说是无法理解的。所有以上的因素使《怪物猎人世界》完成该系列的一次超进化。

《蔚蓝(Celeste)》-- 9/10

这是一个设计巧妙的游戏,在听了塞莱斯特之后,我感觉我和玛德琳融为一体,她的挣扎让人很容易让人产生共鸣,她的低音让人悲痛,她的高音让人兴奋。

她精妙的故事叙述和美丽的插图,对一款横版闯关游戏来说是不错的,何况她还能爬山和打BOSS。

《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》-- 9/10

艾迪芬奇的记忆是一系列诡异的故事,讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。

该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。

《德军总部2:新巨像(Wolfenstein II: The New Colossus)》-- 9/10

游戏故事发生在1961年的架空背景,并衔接着《德军总部:新秩序》的剧情,主角BJ Blazkowicz虽然在前作的基地灾难中死里逃生,但在这一款中与女友继续被德军俘虏,逃生和战斗不可避免。

游戏会有全新高科技装备登场,钢铁头盔,机械手臂,游戏背景下德意志的黑科技被体现得淋漓尽致。此外,《德军总部2》转为采用虚幻4引擎打造,视觉效果比前作要好上不少。

《索尼克:狂欢(Sonic Mania)》-- 9/10

游戏的人物模型、背景建模、音乐、模糊不清的设定以及SEGA的历史也得到了好评;Twinfinite的Jack Hamnett赞扬了游戏对细节方面的注重,并说它处处透露着忠于原作的气息,它认为这可能会重塑整个系列“昔日的辉煌”。

E3的《索尼克:狂欢》演示获得了多项提名和奖项:来自Twinfinite和IGN的“2017年度最佳E3”奖,Kinda Funny的“Approved”奖,来自Curse Network的“最有可能激发完美运行”奖,来自GameInformer提名的UOL Jogos奖,以及来自Momocon的”E3 Choice“游戏奖提名。

从表面上看,《星露谷物语》是一款关于农场经营的游戏,但除了培养一个丰富多彩的花园外,还有更多的冒险等待着好奇的玩家。从采矿、钓鱼到交友,再到坠入爱河,Stardew Valley的鹈鹕城都充满了生活的情趣。

Stardew Valley的思考经常会在现实世界中引起玩家的反思。这是一种让你的好奇心变得更好奇的游戏。

《生化危机7(Resident Evil 7)》-- 8/10

游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界。

《生化危机7》非常吓人。这句评价来自于一个基本对恐怖游戏和恐怖片完全脱敏了的老家伙,其中的分量还请各位慢慢斟酌。对于一款恐怖游戏来说,足够吓人已经决定了本作大半的成功,其他的其实都只是细节。

《林中之夜(Night in the Woods)》-- 9/10

《林中之夜》是一款画面醒目的冒险游戏,游戏故事讲述了一个辍学的大学猫在寻找她生命的意义。

《林中之夜》不仅讲述了一个故事,而且非常个性化广受欢迎。它重现了复杂的、不愉快的感觉和经历。

《守望先锋(Overwatch)》-- 9/10

IGN在《守望先锋》的最终评分中给出了9.4分(AMAZING级),并认为守望先锋是一款优秀的FPS游戏,它拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。

此外相对于对于传统的射击游戏,所有的一起道具、枪械、技能都是为了让玩家的射击更精确。但《守望先锋》却反其道而行之,射击的精确度不是那么重要,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,这种创新的射击游戏玩法是许多玩家之前没有体验过的。

《泰坦陨落2(Titanfall 2)》-- 9/10

《泰坦陨落2》展示了它前所未有的生命力。作为一款FPS游戏,有时候吧速度放慢一点反而会有更多的乐趣。

从很多方面来说《泰坦陨落2》就像2013年的重制一样。这是一款优秀的续集,也是一款成功的游戏。

《耻辱2(Dishonored 2)》-- 8/10

“任何时候让我在潜行和战斗之间做出选择,我都会选择潜行。”我喜欢那种让人屏住呼吸的紧张感,希望那个首位没有发现你,会因为执行一个完美的限时任务而感到喜悦。

隐藏身形,透过钥匙孔窥视,击败敌人用精心策划的计划,《耻辱2》给予了另类的满足感。

《黑暗之魂3(Dark Souls III)》-- 9/10

《黑暗之魂3》拥有优秀的探索元素和宏大的背景故事,让该游戏成为一个充满艺术的作品,也是《黑暗之魂》系列最伟大的一款,所以IGN给出了9.5分的评价。

当然,在黑暗中奋力拼搏,找到出路。一路上难免有一些磕磕绊绊,但最终你会获得胜利,《黑暗之魂3》值得一玩。

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》-- 10/10

2015年10月,《巫师3:狂猎》获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。

当你与当地的部落喝酒,沐浴在特罗贝里兹的歌曲中时,那才是真正令人陶醉的。

《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》-- 9/10

游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。

《古墓丽影:崛起》拥有一个完整的故事情节,而且非常容易理解,庞大的冒险剧情令人沉迷其中。游戏世界拥有精巧的游戏设计比前作更加进步。此外游戏中的物理解谜要素并不乏味。《古墓丽影:崛起》是一款值得推荐的游戏。

《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》-- 10/10

《合金装备5:幻痛》发生在1984年,此时的游戏中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。不光是“潜龙谍影”本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智能也进入了实用化的阶段。

《合金装备5:幻痛》是一流的动作冒险游戏,它最为难得的一点,在于能够充分的调动每一位玩家的主观能动性。每个关卡都有相当自由的应对办法,开放的沙盒式世界也能够满足很多玩家的天然的探索*。

《辐射4(Fallout 4)》-- 9/10

游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

IGN的编辑认为,整个废土世界,游戏制造,游戏氛围,以及整个故事都是将《辐射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戏的关键要素。而且现在又有了更好的原因去收集和贮藏破烂,以及游戏中强大的同伴,那些值得同情的恶棍都不禁令IGN的编辑想要重新玩第二遍。

《中土世界:魔多阴影(Middle-Earth: Shadow of Mordor)》-- 8/10

该游戏是以J.R.R.托尔金笔下的《指环王》中的奇幻大陆“中土大陆”为背景而制作的游戏。故事设定在了《指环王》之前,玩家将扮演游侠塔里昂,与魔戒的缔造者凯勒布理鹏一起探寻魔戒的诞生之谜,托尔金笔下的许多经典人物均在游戏中有所登场。

《中土世界:魔多阴影》游戏独创的仇敌系统,让整个战场上的敌人生态都活了起来,兽人也会互相残*,玩家可以扶植自己的傀儡,创意十足的系统加上爽快的战斗,让它成为了2014年最大的黑马。

《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》-- 9/10

游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——玩家的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。

《龙腾世纪3:审判》继承了许多Bioware的设计习惯,出色地结合了《龙腾世纪2》里的动作战斗和老式的策略操控。结果是兼具打击感和策略性。游戏画质设置相当详细,首先提供了超级、高、中、低四档画质预设选项,而且有各种丰的富特效选项,包括贴图、阴影、地形、植被、水流、后期处理、环境遮蔽、抗锯齿等各种细节特效。

《NBA 2K17(NBA 2K17)》-- 9/10

《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2016年9月20日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。

《NBA 2K17》 又是一款坚如磐石的“年货”体育系列游戏。该作重点在运球和投篮等动作系统上进行了许多改进,可以说球员动作的连贯性更加自然了。此外,该游戏特别之处在于球员们的场外状态和表现,也会被玩家纳为选择上场比赛的依据。IGN给予8.9分。

《刺客信条4:黑旗(Assassins Creed IV: Black Flag)》-- 9/10

游戏叙述了爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。

《刺客信条4:黑旗》能带给系列粉丝玩家的快乐时光比前几作都要长,即便该作的故事并非最有张力。在几十个小时的游戏中,玩家不会感觉自己在游戏中无事可做。除了没有让玩家留下深刻印象的主线故事之外,《刺客信条4:黑旗》的世界中还是充满很多奇妙的探索、秘密和冒险的。

《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》-- 10/10

该游戏讲述主角德里克被强行拉回盗贼的世界,在这里玩家将会以寻找传说中海盗的宝藏并揭露历史中隐藏的阴谋为主线进行一场全新的世界旅行。

《神秘海域4:盗贼末路》有优秀的视觉效果,流畅的游戏体验和一个充满自信的故事让玩家迎来了内森·德雷克的最终冒险。

《直到黎明(Until Dawn)》-- 8/10

故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏中群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员布雷特·道顿,美剧《纳什维尔》的演员海顿·潘妮蒂尔和《极品飞车》的演员拉米·马雷克。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。

在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚,不要独自一人或是在深夜里尝试它。

《最后的守护者(The Last Guardian)》-- 9/10

《食人的大鹫》(英文:The Last Guardian、日文:人喰いの大鷲トリコ)是日本SCE公司原定于PS3平台上制作的动作游戏,是《ICO》与《旺达与巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人担当制作,为PS独占游戏。

当这个游戏通关了故事结束了,你还是会再次打开这个游戏重新开始,这让这款游戏成为你真正喜欢的畅玩的游戏。

《火箭联盟(Rocket League)》-- 9/10

本作是《超音速特技火箭战车(Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars)》的正统续作,将赛车与球类运动元素进行了有机结合并加入颇多创意,既融合了赛车竞速与球类竞技的特点,又加入了火箭动力飞行、物理特效、特效装扮等前所未有的新元素。

该作不仅保留了精彩的多人对决模式,增加了大量自定义对决选项,还补充了单人挑战内容。在科幻未来画风的竞技场里,玩家化身为马力强劲的火箭飞车,参与激动人心的多人对决,打出精妙配合与绝佳进球,享受次时代飞车球赛休闲竞技的视听盛宴。

《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》-- 8/10

故事发生在维京时代,一名心灵受到重创的凯尔特战士一路追踪至北欧炼狱,追寻她死去的爱人的灵魂。

在游戏中,我们经历了与她同样的挣扎斗争,并带着一些理解在现实中明悟了一些事。

《美国职业棒球大联盟18(MLB The Show 18)》-- 9/10

《美国职业棒球大联盟18》是以美国职棒为题材的《美国职业棒球大联盟》系列年度最新作,本作将充分运用最新一代 PS4 主机的效能来强化游戏表现,事无巨细呈现真实的大联盟球场、球员和动作。

《美国职业棒球大联盟18》凭借其一流的控制和视觉效果,以及对细节的完美掌握,《美国职业棒球大联盟18》对于任何一个棒球迷来说都是值得的。

《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》-- 9/10

《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,这是PlayStation 4上最畅销的原创IP产品,截至2017年6月,已售出340万份,成为PlayStation 4第二大畅销游戏。

故事设定为后启示录,故事将发生在未来将近一千年后,人类由于生物机械的入侵,人类覆灭而退化为原始的部族社会。剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知...

《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》-- 9/10

《尼尔:机械纪元》将动作游戏和JRPG非常好的结合在了一起,产生了一加一大于二的效果,展现出了一个梦幻般的世界。它带来了一个迷人的设定,还有一个迷人、可爱、令人难忘的人物(2B),她会紧紧扣住你的心弦,游戏女主人公2B的形象刻画十分到位。至于游戏性上,《尼尔:机械纪元》有着白金工作室良好的打击感,但又没有失去日式RPG的那种意境,两者融合的非常好,虽然游戏并不完美,但是令人印象深刻。

《尼尔:机械纪元》在动作游戏最基本的机制上作出了不少新奇的创新,开发者似乎是想让这种方式来掩盖预算不足所带来的许多硬伤,不过形式创新确实让《尼尔》拥有了许多远超其他同类作品的层次,在动作游戏中加入传统的弹幕射击内容,《尼尔》在游戏界这可能还是独一份,且这方面的内容完成度很高,与游戏的情节与机制也配合得相得益彰,不得不让人啧啧称奇。除了弹幕射击以外,游戏对古典时代的致敬还不止于此,在许多场景中,游戏的镜头都会变成二轴动作游戏的模式,显得既新颖又有趣。

玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦都和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。

无论是他流畅的战斗,还是充满活力的世界,又或者是那些令人难忘的角色,这些都让人惊叹。这是一个你可以和朋友讨论很久的游戏。它充满了创意的玩法,每个玩法都有一定艺术性,是这个系列中真正的杰作。

《麦登橄榄球18(Madden NFL 18)》-- 9/10

《麦登橄榄球18》是一款由EA开发的体育类游戏,于2017年8月25日发行。该作品的封面人物由新英格兰爱国者队的汤姆·布雷迪担任,本作和《FIFA》系列的革命元素一样,采用寒霜引擎打造,加入剧情模式,通过黑人主角与球星汤姆·布雷迪大战球场。

《麦登橄榄球18》是个有大的改变的版本。寒霜引擎是的游戏的视觉效果达到新的水平,EA投入了大量的精力发展游戏真是度,使它尽可能地接近现实。这是一种长镜头的剧情模式,虽缺少了一定游戏性,但是增添了不少人性,这是一款优秀的橄榄球游戏。

《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》-- 9/10

《孤岛惊魂5》的可选元素十分新奇,包括“爬满恐龙的侏罗纪小岛”、“科幻风格的星球”、“1960年的越南”、“充满僵尸的死亡岛”、“造访吸血鬼”等等有趣的选项。

《孤岛惊魂5》以一种奇妙和谐的方式展现它的冒险之旅,它巧妙的改变了探索、发现和发展的过程,明显地增强了开放世界的乐趣。

《晶体管(Transistor)》-- 8/10

《晶体管》是一款让你享受视觉盛宴的游戏,在一些场景将视觉和音乐结合在一起,有力传达了想要表达的信息和情绪,坚定的推动故事的发展。

《晶体管》也是一款有趣的角色扮演游戏,有一个简洁的战斗系统,这很重要,综上所述这是一款有灵魂的游戏。

《如龙 誓言的场所(Yakuza 0)》-- 8/10

本作并没有经验值、改成以注入金钱提升能力的成长系统、让金钱在本作成为重要的要素、因此游戏中必须通过各种方法赚钱。除了通过战斗及赌博外、桐生能通过经营不动产的“神室町 金钱之岛”、真岛则能通过经营酒店的“苍天堀 人气店之岛”的旁线事件赚取金钱。

战斗中打倒敌人的话,会从他们身上掉出金钱并可以因此获得金钱。战斗系统则像是‘维新’一样,桐生及真岛可以在战斗中自由切换“一般模式”“力量模式”“速度模式”等3个模式进行战斗。真岛另外还有一个要从刺客手中保护盲女的“护送战斗”模式存在。

《Inside(Inside)》-- 8/10

《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。

这是一款美丽的、令人难忘的游戏。它的难度虽然不高,但是却与剧情相辅相成。这款游戏的真正优秀的是它的叙事方式表达了你穿越异界的那种奇妙,游戏中充满了极简的音乐,让你感到轻松。

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