东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。
想必最近大家都看到过一条消息:
韩国最大游戏公司Nexon即将卖身!
售价预计将近610亿人民币,
将是全球游戏业有史以来最高的收购金额↓↓
Nexon是谁?应该不用哔哔君多说。
在端游的巅峰时期,它是游戏界一等一的大佬,
泡泡堂、冒险岛、跑跑卡丁车、DNF……
这些曾经火的不要不要的网游,统统出自Nexon之手。
时至今日,DNF一年依然能赚到15亿美元,
是全世界第二赚钱的端游,仅次于《堡垒之夜》↓↓
Nexon靠什么混的这么牛X?
说来也简单,就是三个技能——
技能一:做MMO。
你或许会说:MMO哪家公司不会做?
但在当时,90年代初,韩国游戏才刚起步,
不论是游戏数量还是影响力都弱的一匹。
1994年,有两个大学刚毕业的年轻人,
一个叫金正珠,一个叫宋在京↓↓
↑↑金正珠(现任Nexon总裁)和宋在京(后来去了NCsoft,开发出了《天堂》)
他们为了玩到更多的国产游戏,创办了Nexon。
正巧赶上电脑在韩国越来越普及,
Nexon下了决心:主攻MMO网游。
两年后,它推出了一款由韩漫改编的MMORPG,《风之国度》↓↓
《风之国度》被称为是韩国游戏的奇迹,原因有两个。
1、它一直运营到现在,活了超过20年!
《风之国度》是韩国首款图形化网游,
刚发行不久,就有超过100万用户注册了游戏。
而且直到现在,居然还有忠实玩家在玩,
获得吉尼斯世界纪录“最长寿网游”的认证。↓↓
2、它带起了韩国MMO的新风潮!
要知道,在《风之国度》之前,
韩国流行的网游还只是文字MUD↓↓
↑↑文字MUD《侏罗纪公园》
现在其他韩国游戏公司一看:
MMO居然还能这么玩!
开始各种扎堆往“图形化MMO”这条“车道”上挤。
包括Nexon的死对头NCsoft,
在宋在京跳槽过去后,也快速推出了《天堂》↓↓
但快速壮大的游戏公司并非只有Nexon,
它的竞争对手也在壮大,就比如刚刚哔到的NCsoft。
宋在京带队开发的《天堂》迅速成为韩国的国民级游戏,
鸭梨山大的Nexon只能寻找新的出路,
而这次,它找到了一个新技能——
技能二:山寨。
第一个被盯上的就是日本知名单机游戏《炸弹人》↓↓
↑↑HUDSON公司最早在1983年推出的《炸弹人》
在山寨大招的帮助下,Nexon做出了《泡泡堂》。
两者核心玩法简直一毛一样,
只不过,《泡泡堂》的画面更精致一些。↓↓
↑↑《炸弹人》
↑↑《泡泡堂》
但《泡泡堂》一上线,就成为大爆款。
在韩国的同时在线人数达到22万,成为最火的网游之一。
游戏在国内被盛大代理,同时在线超过70万,
成为当时全球用户玩家最多的网游!
原来山寨大招这么好使?于是Nexon又出手了!
这次它的目标是任天堂的《马里奥赛车》。
“魔改”之下,《跑跑卡丁车》诞生了!
《跑跑卡丁车》又迅速火遍了中韩两国,
国服刚开三个月,最高在线就突破了50万!
几款游戏的接连成功让Nexon直接暴富,
而暴富后的Nexon又学会了第三个技能——
技能三:买买买。
只要游戏可能火,Nexon就一个字:买!
就拿《冒险岛》来说,Nexon看中了它的潜力,
二话不说就把整个游戏连团队都买了下来。
后来《冒险岛》火到什么程度,大家都懂。
↑↑《冒险岛》
再比如Nexon的顶梁柱DNF,也是它花钱买下来的。
其实当年腾讯本想直接买下DNF,
Nexon为了抢占先机,不惜和银行贷款,
最终赶在腾讯前买下了DNF和开发团队。
不光是DNF,Nexon还曾想收购《英雄联盟》的开发商Riot!
结果这一局被腾讯抢先了一步,
还没等Nexon凑齐钱,Riot就被腾讯买了……
要不然《英雄联盟》现在就不姓马,而是姓金了!
在这三个技能的帮助下,
Nexon修炼成为韩国最大的游戏公司,
一年能赚155亿人民币,堪称韩国版腾讯!
那么问题来了:看起来这么牛X的Nexon,
为啥会选择“卖身”呢?
很简单,因为它在游戏圈越来越混不下去了。
从表面上看,Nexon的收入每年都还在增长。
但这个成绩全靠吃老本!
单一个DNF就贡献了公司一半的营收↓↓
而Nexon的新游戏一个能打的都没有!
更致命的是,当年让它成功的技能,后来通通失灵!
就说它最拿手的MMO,
在MOBA、吃鸡等类型的冲击下,MMO略显过气。
连魔兽都在走下坡路,其它MMO就别提了。
再比如它的山寨技能,也不好使了。
准确来哔,是不!能!用!
就拿《跑跑卡丁车》来说,确实给Nexon赚了很多钱,
结果被拥有“最强法务部”的任天堂给盯上了!
几轮官司下来,Nexon不仅赔了钱,
还把自家的《冒险岛》IP赔了出去↓↓
↑↑在任天堂的要求下,Nexon开发了NDS版《冒险岛》
本以为这会让Nexon长点记性,
没想到它贼心不死,又再次犯案。
它的新作《ZERA》被爆出抄袭↓↓
↑↑《ZERA》涉嫌抄袭《卓越之剑》的场景之一
结果,上百亿韩元的投资彻底打了水漂不说,
还引发了玩家的愤怒声讨,拖垮了公司口碑。
再来说买买买技能,当年确实让Nexon捞到不少好游戏,
万万没想到买着买着,Nexon居然飘了——
它不仅盯上了EA,还妄想收购V社。
要知道,当时Nexon的市值还没EA的一半多,
就算把自己卖了也买不起……
而上面这些,其实还不是Nexon面临的最大危机。
最大的危机在于:整个韩国游戏产业都在走向衰弱!
曾几何时,韩国游戏火遍中国,
传奇、DNF、穿越火线等等,来一款火一款。
然鹅这几年,除了《绝地求生》之外,
韩国本土已经没有其他爆款游戏。
↑↑而且《绝地求生》制作人布兰德还是个老外
更重要的是,我们的游戏已经开始“反攻”韩国。
就拿2017年来说,在韩国Google Play排名前二十的手游中,
我们的国产游戏居然能占到16个!
而这次Nexon选择“卖身”,向它开出第一轮报价的,
就有来自中国的企业——腾讯组织的联合财团。
曾经那个靠着MMO起家、通过山寨和买买买风光一时的韩国大厂,
最终还是落入了别人的口袋里。
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