3Dmax,足球建模

3Dmax,足球建模

首页体育竞技3D汽车足球更新时间:2024-08-01

按照下图7步操作完成基本形状的一个创建

创建面板---几何体---下拉菜单选中扩展基本体---点击异面体---参数中系列选择十二面体/二十面体---系列参数P值输入0.36---半径设置成一个足球的大小半径113毫米.

将物体转换成可编辑的多边形,并进入到边的子层级选中所有边.

选中边后点击分割

修改编辑器里面给到一个涡轮平滑的命令,迭代次数3次

在修改器列表里面再给到一个编辑多边形的命令

修改器列表中再给到一个球形化的命令

再给到一个编辑多边形的命令,点击多边形子层级,选中所有面

点击倒角后面的小方框,倒角高度2.6,轮廓-1.2

修改器列表中给到一个网格平滑的命令,细分方法改为四边形输出,细分量的迭代次数为3次

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