11.30体验服:匹配机制优化,传送法阵升级,智能禁人上线!

11.30体验服:匹配机制优化,传送法阵升级,智能禁人上线!

首页体育竞技荣耀十一人更新时间:2024-11-16

11月30日,体验服迎来了一次版本更新,不仅针对峡谷环境进行了一次多维度调整,还优化了分路匹配机制,并新增了智能禁人的功能。

峡谷:兵线调整

解读:1、对抗路兵线无论近战还是远程,均提高了物攻、法防,而中路兵线物防全期保持在360点,且在前4min兵线血量提升10%、还提升了兵线互相消耗的速度:就是为了让线上英雄能够更加注重自己分路的兵线,将精力更多的放在对线上。

2、另外,直接移除了金币兵、经验兵,将前4min金币兵、经验兵原有的收益平摊至整个兵线上,这样每一个小兵的价值完全相同:依旧是为了让线上英雄对自己的兵线引起足够的重视,切勿频繁乱游走、前排兵一样很重要。

峡谷:对抗路传送法阵调整

解读:1、移除了闪影花、并重做传送阵:使用传送阵可以传送到指定友方「防御塔或兵线」处。

2、大幅提升了新版传送法阵的战略价值,对抗路对线期间谁掌握了线权、谁就有优先精准切入战场的主动权;同时,到了比赛中期带线阶段,多会优先选择带对抗路这条分路,这样带线之后就可以通过传送阵灵活的选择下一步节奏、更加紧凑。

峡谷:发育路中立资源调整

解读:1、发育路新增一只游离于战场外的红隼,该红隼战略价值类似于河道之灵:一定范围内随机行走、不会攻击,同时移除发育路河道之灵;这样一来,红隼就成了发育路“专属”资源。

2、需注意的是,红隼的位置如图所示处于发育路两片贴墙边草之间,这也就给到敌方中野辅围绕该资源点营造更多伏击的可能性。

峡谷:野区调整

解读:1、蜥蜴不仅新增减速效果,还下调了攻击距离、移速,同时烈稚也新增了减速。

2、很多时候,蓝区赤甲被反之后、紧接着敌方就会去反蜥蜴,而烈稚所处的位置会导致其争夺更加激烈,相当于给到了敌方在反小野时的约束与高风险;同时,减速效果也会适当限制到己方打野的节奏。

匹配:分路模式开启

解读:1、S34可以根据所玩的位置进行自定义排位了,但至少要选择两个分路:例如,选择发育路为「想玩」,打野设置「可玩」、中单调为「不想玩」,系统会在排位赛优先安排发育路给我们、次之打野位,不会按照中路进行匹配。

2、倘若进去之后,有人未按照所选分路选位置、扰乱军心,该玩家就会受到系统的密切关注,可能会面临扣除信誉分的处罚。

Bp:智能禁人升级

解读:1、在排位、巅峰赛,经常会遇到在Bp环节需要ban人时,某些队友始终毫无反应的情况,大概率是切出去了;小王这次新增「智能禁人」功能,禁人时间结束后:系统会综合考量个人意愿、阵营内队友的求帮禁意愿,“精准”禁人。

2、该功能可自主选择:设置-战斗-智能禁人开关。

结语

以上,就是体验服针对S34峡谷环境、分路匹配、智能禁人的情况了,你觉得这次调整如何呢?

注:体验服版本,不代表最终上线及数值。

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