7 万元豪玩《GT Sport》教你玩尽4K HDR OLED TV 环绕声

7 万元豪玩《GT Sport》教你玩尽4K HDR OLED TV 环绕声

首页体育竞技赛车专家更新时间:2024-04-30

赛车游戏迷引颈以待的PS4独占游戏《Gran Turismo Sport》(下称简《GT Sport》),今日终于正式推出。模拟赛车专家Pluto分享对该游戏及专属游戏軚盘Thrustmaster T-GT的试玩后感外,这款支援4K 60fps(需配合PS4 Pro)及HDR 10(PS4及PS4 Pro同样兼容)显示,与及对应环绕声音效的赛车游戏,要享受最佳声画效果自然需要配合完善的家庭影院系统。现在就容许艾域为大家分享一下一些关于《GT Sport》4K、HDR及环绕声的设定细节须知,以及个人体验过这款新世代赛车游戏的声画表现之后的感受吧。

山内一典:「HDR 显示加上宽色域,令《GT Sport》呈现犹如真实的赛车世界。」

今集《GT Sport》最重要卖点,一定非支援HDR 显示莫属。就着HDR 技术,「GT 之父」山内一典曾在去年的PlayStation Experience 2016 中分享过相关见解。他指出以往的《GT》系列游戏,收录的真实汽车中大约有10%,其颜色是超越了以往电视兼容显示的sRGB 色域,但随着PS4 及PS4 Pro 支援HDR,令影像的可显示光暗动态范围大大提升,再加上可显示数量更多的颜色之宽色域技术,令《GT Sport》的画面更贴近真实的赛车世界。

山内先生更指,《GT Sport》将可支援高达10,000 nits 输出亮度,而官方表示游戏中的数据撷取、材质制作、渲染、输出等,所有工作流程均使用现时最高色域规格BT.2020进行,较以往《GT》系列游戏使用的sRGB 色域,可以表现出更丰富而趋向真实世界的颜色。

▲ 《GT Sport》以4K 60fps HDR BT.2020「True HDR」制作,规格上较4K UHD BD 更高,因此配合正式家庭影院系统「豪玩」亦绝非大材小用。

《GT Sport》内设HDR/SDR 画面调校 记得用心设定

《GT Sport》最高支援4K 60fps HDR 显示,只要玩家使用的是PS4 Pro 主机,并配合对应显示HDR 10 讯号的4K 显示器,例如Unwire 影音测试室内驻场的LG OLED65E6 4K HDR OLED TV,就可以最佳画质游玩《GT Sport》。

在正式进入游戏之前,建议大家可进入PS4 Pro「设定」选单,选择「声音与显示器」选项中的「影像输出设定」,确定「解析度」设定为「2160p-YUV420」或「2160p-RGB」 (大家可自行比较自己的显示器使用那一个设定选项有较佳效果),与及「HDR」设定为「自动」,然后进入「影像输出资讯」选项,确认输出解像度为「3,840 x 2,160 – 60Hz」并表明支援HDR,PS4 Pro 自身的设定就宣告完成。

▲ 不论画面还是声音设定,都是进入PS4 Pro/PS4 的「设定」选单中的「声音与显示器」选项。

▲ 若配合的电视或投影机为4K 解像度兼对应显示HDR 10 讯号,就记得在「影像输出设定」中,将「解析度」项目设定为「2160p – YUV420」或「2160p – RGB」,与及在「HDR」选项选择「自动」。

▲ 之后再在「影像输出资讯」中,观察输出解析度是否「3,840 x 2,160 – 60Hz」,而HDR 又是否已经是「支援」。

之后就进入《GT Sport》游戏,在主页中的「选项」设定内会有一个「显示设定」项目,进入后玩家会看到「HDR 模式」选项,建议大家将之设定为「开」,之后游戏会跳入「设定峰值亮度」介面,此时你必须向右移动设定轴,将画面调校至方格图形完全消失,再将设定轴向左移,直至方格刚好重新出现(亦即游戏中所指的「若隐若现」),这就是正确的设定值。完成后《GT Sport》就会跳入「调整曝光与彩度」介面,共有5 幅参考用的静态萤幕,让你调校画面内的曝光值及颜色彩度,玩家可因应个人喜好作微调,但艾域个人就没有就这两个项目作调校。完成之后按「继续」,就代表你的《GT Sport》画面已经设定完成。

▲ 进入《GT Sport》游戏之后,也有一些设定要注意。先在主选单中选择「选项」。

▲ 然后进入「显示设定」。

▲ 将「HDR 模式」设定为「开」。

▲ 之后《GT Sport》画面就会转为以HDR 10 格式输出,并进入「设定峰值亮度」介面,玩家需将数值设定至中间方格如图一般刚好看到。

▲ 之后则会跳入「调整曝光与彩度」设定介面,提供5 幅参考用的静态萤幕,让你因应喜好调校画面曝光及彩度。

▲ 完成后画面调校就大功告成。

环绕声临场感更强 关闭背景音乐效果更佳

至于声音方面,只要你的家庭影院组合或扩音机设有光纤或HDMI 输入(若连接的显示器支援4K 60fps HDR,扩音机亦需对应直通传输4K 60fps HDR 讯号),而且支援LCPM 7.1/5.1、Dolby Digital 5.1或DTS 5.1 音效解码,在游玩《GT Sport》时就可享受环绕声效果。相关设定是在「声音与显示器」选单中的「声音输出设定」进行,玩家可因应自己使用的输出介面,在「主要使用的输出端子」中设定为「光纤数码输出」或「HDMI 输出」。之后再在「声音格式(优先)」中,选择以那一种音效编码去输出游戏音效,当中Linear PCM 可输出7.1 声道,而Dolby 及DTS 则同为5.1 声道。

至于游戏内设定方面,玩家若要输出环绕声,就要在主页中的「选项」设定内的「音量」选单中,将「音讯选出模式」选项设定为「7.1 声道环绕」。而经过一轮试玩之后,艾域觉得除非玩家十分钟情《头文字D》动画或游戏,觉得赛车时必须有刺激的背景音乐衬底,否则个人建议可以将「竞赛背景音乐」的音量调低甚至关上,否则在游戏期间,充斥整个环绕音场的背景音乐就会盖过一些声音细节,例如现场观众欢呼声、车厢内笼杂声及超车时的风声等,个人认为就不够真实。

▲ 至于设定环绕声输出,也是在「声音与显示器」介面,并选择「声音输出设定」。

▲ 提供「主要使用的输出端子」及「声音格式(优先)」两个选项。

▲ 「主要使用的输出端子」可设定为HDMI 或光纤输出音效。

▲ 而声音格式则提供LPCM、Dolby 及DTS 3 种,前者最高支援7.1 声道输出,而后两者则会分别重新编码成Dolby Digital 5.1 及DTS 5.1 音效输出。

▲ 进入《GT Sport》游戏之后,也是在首页选择「选项」设定,并在「音量」选项中将「音讯选出模式」选项设定为「7.1 声道环绕」。

▲ 若要追求更真实的赛车体验,艾域个人会建议各位玩家将「竞赛背景音乐」完全关闭,以获得更突出的后置音效如观众欢呼声,与及更清晰的声音移向如超车声。

艾域:「HDR 画面黄昏景色、汽车车身质感更见真实,环绕声设计花心思。」

艾域于Unwire 影音测试室中,使用LG OLED65E6 4K HDR OLED TV(现时「街价」约售$37,000),配合由Pioneer VSX-832 扩音机及KEF Q series 2017 喇叭,包括Q750 前置座地、Q650 中置、Q150 后置及Q400 超低音喇叭组成的驻场5.1 环绕声系统(总售价约为$23,000),去配合PS4 Pro 及Thrustmaster T-GT 试玩《GT Sport》。

先说画面,LG OLED65E6 4K HDR OLED TV 输出的《GT Sport》4K 60fps HDR 画面十分流畅稳定,没有拖尾、偷格等问题之余,在HDR 输出下的黄昏「Magic Hour」天色、背景山脉、赛道沥青到车厢内笼的细节纹理,都显著地较SDR 画面更为真实清晰,而跑车车身颜色例如Alfa Romeo 4C 的跑车红,在SDR 就较像橙色、偏向暗哑,而HDR 则有更鲜明的金属感,那种独特的赛车红也更贴近真实世界,唯一不足是艾域觉得各款汽车的线条及细节可以更加丰富,从而进一步提升画面的真实感。

▲ 《GT Sport》4K SDR 画面。

至于环绕声音效方面,艾域个人认为游戏引擎声震撼力不错,更会因应不同视点而调整引擎声的强度及远近度,足证游戏开发商在声效设计上花了不少心思,而当关上背景音乐,各种微细音效如观众欢呼声、车厢内笼杂声、超车风声,亦可布满整个环绕音场,加强置身赛车车厢内的感觉,效果值得一赞。

▲ 若玩家有环绕声系统,建议大家可以尝试将背景音乐关上,并将视点调校成车厢内的主观角度,可以在后置喇叭中聆听到偷空了的赛车车厢内之内笼杂声,效果十分迫真。

还是那句话,索尼大法好,哈哈,你值得拥有。

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