《实况足球》自今年开始取消年货性质之后,《FIFA22》自此也便成了足球年货游戏中一家独大的场面。作为一个实况“启蒙”的玩家,自《实况足球2016》之后我就“叛逃”到了FIFA,年货每年几乎都是换汤不换药,一昧地迎合UT玩家,让我这种单机自嗨玩家有些失望。
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《FIFA22》于9月中下旬开放10小时试玩之后,这份失望已然烟消云散。与往年相比,今年有了次世代的加成,流畅度上非常舒适。
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至于被玩家一直诟病的(年度滑块调整游戏),我觉得今年是这几年来对于手感的调整最为成功的一代。
接球转身动作方面,球员接球之后的转身不在流畅无比,恰恰符合真实实况的感觉,往年每一代的接球转身总是近乎变态一般的迅速,今年只要有了逼抢,转身的速度会有明显的顿挫感。
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而在传球直塞方面更加的困难,全辅助情况下不再是一昧的指哪传哪,而是低能力球员就是有偏差,高能力球员也会有犯错的时候。唯一诟病的只能是传中能力上,有点回到了以前FIFA16时代的一传一个准的时候,高兴的就是传中流的玩家啦(譬如本人)。
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射门方面,一个铲射你可能就会踢呲,一个低平球你可能会滑门而出,守门员变态的扑球能力能将绝大部分的射门拒之门外。大力的暴射、搓射,巧妙的兜射,以及精彩的头球成为了主角。
盘带上,加速带球非常夸张,有些不太合理。而一些小拉球,护球,也凸显的更加重要。至于花式动作,更改了一部分以往熟知的花式动作,不再那么方便使出来了。
总之,这一代入手PS5的FIFA22是一个十分不错的选择,手感上也越来越像着《实况足球》靠近,更像是二者结合的产物。
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