实况更新完已经有几天,在略显眼花缭乱的界面和球员卡中,自己也渐渐适应了新版本的各种新颖,有几点想和大家探讨。
- 教练选择和球员加点相配合:一开始我也摸不清球员加点的意义,直接选择了自动加点,全部分配到了球员能力值,风格熟练却没有加点,因此就白白的毁了大概8、9个球员(包括我唯一的一张普卡姆巴佩)。当熟知球员加点意义之后,现在才勉强创建出了比较适合自己的一套
教练魔力鸟,长传反攻82,球员都是普卡妖人
加点时要注意:不完全依靠自动加点,根据自己最适合的微加调整,球队风格等级有3名球员加至99评分,则全队能力提升,等级变为100。(比赛时可以感受到顺手很多,一定注意阵容评分的调整)
- 操作方式的微变:新版本大概踢比赛也有50场左右了,在天梯赛可以看出玩家们依旧在适应操作方式,很多对手传球和射门也会踢疵,属于是互相给对方留机会了。仔细研究新版本的操作介绍后,最大的槽点是地面球和高空球的传递,方向和力量也太难把握了,而且球员长传动作很慢,基本上抬脚就被断,搞得作者自己是长传反击阵容不得不踢传控足球。所以大家如果操作失误多的话,还是有必要看一下新版本操作的教学。
没有协防是真绷不住啊
- 末日AI挑战赛:已经开展到第3轮,对战波兰,这个模式的套路大家都知道,第一场简简单单,第二场被AI打崩,今天第二关踢了两场,第一次被波兰打进1球后就没心态了,直接放弃比赛,0-3认输,第二场1-0艰难获胜。说白了,如果实况工作室为了玩家适应新版本,这个难度属实有点BT了。
未来还有荷兰、法国,不知道怎么赢
总而言之,作者觉得旧版本肯定是一去不复返了,随着游戏的更新,比赛越来越真实化,我们所熟练的超级神仙球、超快反应、速度突破等游戏风格已经渐渐的淡去。吐槽之余,感受一下新版实况的细节也还是不错的,希望官方也能注意到玩家的意见建议,把实况做的更好吧。