《沙丘》也有改编游戏?回顾《沙丘II》开启即时战略盛世的经典

《沙丘》也有改编游戏?回顾《沙丘II》开启即时战略盛世的经典

首页体育竞技沙丘飞行更新时间:2024-04-29

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《沙丘》(Dune)这个经典科幻作品,最早是从小说开始起家,并奠定家族政治、科幻政治等类型的作品,而知名后辈像是《星球大战》、《绿灯侠》、《银河护卫队》等深受其设定启发。甚至就算不提科幻.只提大家族之间为了政治利益尔虞我诈,也影响到《唐顿庄园》和《权力的游戏》。

但是不只故事构架影响众多作品,连《沙丘》的改编电玩都影响后续电子游戏的众多作品,为此可以说只要搬出《沙丘》这名字,任何一种娱乐媒介都会说这绝对是影响业界的品牌。

至于《沙丘》是怎么对电玩界造成重大关键性的指标影响呢?这就是今天文章的主题,时间则是要回到1992年发售的神作《沙丘Ⅱ新王朝》(Dune II: The Building of a Dynasty),我们用列表方式来理解此作品之优秀之处:

1.故事设定上是改编自1984年的电影,但要玩家从厄崔迪、哈克南,以及奥多斯等三个家族中,要选一个去效忠,等于用的新的角度探索既有故事。

2.值得注意的是「奥多斯家族」(House Ordos),只有出现在沙丘的官方百科里面,为数以万计的家族之一,在小说是完全没有戏份的。此家族被暗示来自于地球时代的中国(沙丘宇宙是设定在现实世界的遥远未来),个性贪婪跋扈,不打算遵从皇帝的命令,直接跑去厄拉科斯星,介入了另外两个家族对于「香料」资源的竞争。

3.在小说中,虽然有提到每种家族的武装载具类型,也有在百科讲述钜细靡遗的相关设定,但唯有透过《沙丘II新王朝》这款游戏,才让粉丝清楚理解到沙丘宇宙的坦克、飞机、武器是怎么运作和对应敌人单位。

4.沙丘宇宙的家族数量多到数不清,但只有数万个可以成为重要的大家族,而每个大家族基于政治和宗教考察,都会与比·吉斯特姐妹会保持密切的互动关系,比方说家族的重要女性成员都会去姐妹会接受教育,或者姐妹会将自己成员许配给大家族的领导者。

而厄崔迪和哈克南两个家族在小说中的描写非常多,所以游戏原创的地方就比较重视在奥多斯家族的描写,其中奥多斯跟姐妹会的合作中,最惊为天人的就是将游戏原创的皇帝Frederick IV以死灵身份(Ghola)复活来做为旗下傀儡,好获得沙丘宇宙的实质领导权力。

Frederick IV

5.在上述提到,奥多斯被形容成最贪婪且卑鄙的家族,这点被游戏反映在他们的军备上,所以游戏中他们很多装备都跟生化武器相关,并且名称都带有叛逆性,比方说奥多斯家族的特殊载具之一,就是可以发射神经毒气且命字为「偏差者」(Deviator)的坦克。

偏差者Deviator

6.值得一提的是,《沙丘Ⅱ新王朝》的游戏前作《沙丘》,则是冒险策略游戏,同样改编自1984年电影,但玩家操控的是小说主角保罗,游戏玩法则是用对话选择来推动线性剧情,并用类似《三国志》的玩法,来使用资源进行贸易和发展军队等。

7.此游戏严格来说虽然不是首款即时战略游戏,但往后所有的即时战略游戏都深受里面的系统影响,至于关键设定为以下:

・地图战争迷雾的确立,而玩家必须控制旗下单位经过该处才能消除,但要没单位在附近,该地点过不久又会被迷雾给覆盖

・从菜单中挑选进行下一个任务的世界地图

・必须收集资源来搭建设施和制造兵种

・确立了科技树的设定,让每位玩家都能有独特的技术与文化演变

・有些建筑物可以变成机动单位,借此移动到不同的地点

・不同阵营有自己的独特单位和超级武器

・能够用鼠标圈着复数的单位来进行指挥

・可以操控工兵占领敌对势力工厂,来获得对方的独特兵种

总结来看,《沙丘Ⅱ新王朝》是启发同公司的命令与征服三个知名IP「红色警戒系列」、「泰伯利亚战争系列」和「将军系列」,以及竞争对手公司暴雪最著名的「魔兽争霸系列」、「星际争霸系列」,让即时战略游戏的基本盘打稳,使得本身更成为往后所有同类型游戏之始祖,甚至可以说是打造即时战略类型的游戏盛世最大功臣之一。

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