10《巫师三》
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。
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9《上古卷轴5》
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗*,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
本作将会和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
8《荒野大嫖客》
本作是Rockstar的人气游戏《荒野大镖客》的续作,游戏以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公JohnMarston在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏采用了大规模开放式的场景,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。本作使用了Rockstar自己的RAGE引擎开发,该引擎曾在《横行霸道IV》以及《湾岸午夜俱乐部洛杉矶》中都证明了自身实力。
《荒野大镖客:救赎》的游戏流程和《侠盗猎车手4》同样由为数众多的任务所构成:Rockstar Games在游戏发售前曾展示过一个任务,就是让Marston和当地的警长合作,押着一名混混到帮派的领地交换人质。当玩家举枪对着混混,他就会乖乖往前走,朝交换地点前进。不料现场交换人质失败,双方展开一场激烈的火拼,玩家与恶棍驳火之余还得赶紧将吊在绞绳上的人质放下来(用枪打断绳子),否则她将气绝身亡。这个段落展示了人物动态的细致设计,当玩家用枪(手枪、散弹枪、步枪)射中敌人时,敌人会依中弹位置不同而做出不一样的动作,例如腿部中枪的敌人会摔倒在地,过一阵子才挣扎爬起,玩家还能把敌人的帽子射飞,就像西部电影一般。
7《使命召唤4》
《使命召唤4:现代战争》(英语:Call Of Duty4 : Modern Warfare)是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。
2016年,Activision正式发布了《使命召唤4:现代战争》的高清重制版(使命召唤:现代战争重制版),官方称将同捆《使命召唤:无限战争》遗产版和专业遗产版一同发布。
《使命召唤:现代战争》是与使命召唤系列前作相同的第一人称射击游戏,主要的区别在于其背景并非设定于第二次世界大战而是现代。[2]
作为一款现代战争游戏,该作相比前作添加了许多新的武器和要素,其中包括、M203榴弹发射器、G36C突击步枪、Barrett .50 cal反器材狙击步枪、GTX990夜视镜及与其搭配使用的AN/PEQ-2雷射/红外线瞄准设备、MP5SD冲锋枪和FGM-148便携式反坦克导弹,便携式FIM-92刺针导弹等。玩家在游戏过程中都可以获得并使用这些《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》推出Atlas Pro限定版,内含一个多人地图(the Gorge),是以水坝为原型设计的,这里有许多守卫电站安全的炮塔。这样一张特典地图,其实原始出身为《使命召唤4》废弃仓库“Pipeline”,在。同时在某些关卡,敌军还拥有BMP系列步兵战车的支持,而玩家必须运用手边现有的装备,例如烟幕弹 C4,例如玩家再次跟随由人工智能控制的非玩家角色一起战斗,他们在游戏中会帮助提供火力掩护、攻击并消灭敌人或是协同攻坚等。
6《最终幻想6》
最终幻想6 (FINAL FANTASY VI)(FF6)是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。
让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以做到的,但FF6就成功的做到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。
稍微有点游戏龄的朋友,对于最终幻想系列一定不会陌生,其实国内玩家接触最多,感触最深的莫过于最终幻想7了,震撼的3D画面以及经典的剧情都让人一声难忘,其实它的前代,最终幻想6当年在日本也是因为了不小的轰动,坂口博信辛苦创造的这个系列游戏作品,可以说每一代是挥之不去的经典,今天它终于登陆了手机平台,让我们来重温一下当年的感动吧。
由于篇幅原因,小编只能介绍到6-10名,明天接着介绍1-5名,网友都猜猜还有什么游戏在榜单上!在评论区告诉我。
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