在我们8090后童年的那个时代,就是街机游戏盛行的时代。一座小小的街机厅就在我们心目中种下了关于游戏的种子。街机游戏在中国兴起大概是在80年代中期,90年代迎来了街机游戏的黄金时代,一直到2000年游戏禁令颁布之后才逐渐开始走向衰退。但即使2000年以后街道上的接机厅全部查封,我们依然可以找到那些隐藏在各种小胡同里的黑店。
街机时代是一个没有存档的时代,也是游戏难度最高的时代,因为街机厅的老板都会把游戏难度调到最高,所以当时的玩家个个都是高手,不是高手也会将自己磨练成高手,那可都是钱啊!哪像现在,无论什么游戏都可以无任何代价的免费续关,玩个茶杯头都叫苦连连,但你可能不知道,茶杯头的难度在街机游戏里只能垫底。
游戏玩法:通过手机摇杆进行上下左右操控方向,按发射键进行发射,加强键进行大小倍率选择,打中怪物得分!里面有南瓜怪350倍,等活动。一般是四个玩家一起玩,两台框体机,在玩决战万圣夜的时候,因为玩家的数量比较少,位置的涨分规律,是必需弄懂的。
疯狂魔鬼城机子的吃分和吐分判定方法:
吃分与吐分判定方法是通过调整炮弹的倍数捕获怪物多少来判定。比如我们用100倍的炮弹,一分钟发射100下捕获100个小南瓜怪或2个会飞红色蝙蝠怪,说明机器吐分,如果我们用1000倍的炮弹,一分钟100下捕获5个红色蝙蝠怪或200个小南瓜怪,必须在同一个位置才可以比较出来,在不同的位置是不能判定的,大家要记好了。可以通过用同样的时间消耗炮弹数量和捕获怪物的数量来决定机器处于哪种状态。
炮弹的选择:
街机炮弹倍数有100------1000倍,打小怪用低倍数炮弹打,大怪用高倍数炮弹打,炮弹倍数越高,越容易打死怪物。所以我们要看打什么怪物用什么炮弹了,不能随便选择炮弹的倍数。经常玩的就会发现,几个人同时打一个怪物时,炮弹倍数高的越容易打中怪物,最后怪物的分数会给倍数的人。
肯定有人会问打怪物时,打哪里,打哪个位置容易打中呢?每个大BOOS打的位置都不一样的,这就是游戏设定的,需要我们玩的同时不断摸索总结,这个技巧玩的多就会知道怪物打哪里容易打中。
我们可以选择打小怪,为什么呢?因为小怪容易打中,得分容易。这样,我们慢慢把我们的分数累积高一点,然后调整炮弹威力,去大怪。打大怪需要的炮弹也多,我们得分也就多。
炮弹发射角度:
对于角度的选择,玩家需要游戏处于哪一关游戏,不同的场景的怪物使用的炮弹的方向和角度选择是不一样的 。它是游戏场景、怪物出没方向和机器状态来共同来决定的。
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