大家好我是指尖,7月11日体验服更新,除了几个英雄的平衡性调整外,还对部分装备进行了改动,上一篇文章指尖跟大家聊了关于英雄的平衡,本文来说说装备的调整。
暴烈之甲:削弱自从反伤刺甲削弱之后,暴烈之甲就成了很多战刺的标配装备了,拥有物攻、移速以及被动的额外伤害和移速加成,全面是这个装备的代名词,各种战刺需要的属性齐全,不过承伤能力只能算一般,因为物抗加成并不多。
但考虑到装备的价格低廉,属性全面,也迅速成了很多英雄的必备装备,因此才有了这一次的削弱。
增加了100金币,略微降低了装备的性价比,对于装备的选择我觉得不会有明显的变化,该出的还是要出,不该出的依然不会考虑,只不过合成没有之前那么平滑而已。
制裁之刃/梦魇之牙:加强一直以来这两件装备都有一个触发的问题,那就是普攻可以触发持续三秒,技能触发只有1.5秒,射手出制裁,大都靠普攻输出,因此理论上讲性价比是最高的,但问题在于射手都是团队的大核,导致很多时候出了制裁之刃,就要舍弃其他装备,影响发育和生存能力。
该出的影响因为自身的定位关系很难出,硬着头皮出性价比又太低,甚至有些射手靠技能输出,收益更是极低,所以法师出梦魇之牙貌似就成了最划算的方式。
然而法师大都靠技能输出,而技能触发的重伤效果只能维持1.5秒,转瞬即逝,输出面积广,覆盖敌人多,但持续时间太短,以至于很多时候出了,却起不真正的克制效果。
本次调整就是将两种触发方式进行了整合,不管是普攻还是技能的触发,都是保持三秒的时间,如此一来梦魇之牙的性价比再次提升,尤其像沈梦溪这种,大范围低频输出的英雄,为团队提供的增益效果就更明显了。
而间接性,那些以回复能力为主的英雄就算是变相被削弱了,尤其像程咬金、蔡文姬这类主打回复的英雄被重伤挂的时间久,真空期相应就变短了。
逐日之弓/日渊:削弱没想到逐日之弓又被削弱了,这个装备削弱过使用后的移速加成,削弱过基础的暴击率,也算命运多灾的装备。
逐日之弓,基本上是一些输出环境不太好的站桩射手考虑的,使用最多的就是伽罗、后羿、李元芳、公孙离等少数射手,使用它的目的就是为了增加射程,保证自己的输出环境能够健康,基础属性只能算一般般,没想到已经这样的逐日之弓还有被削弱的空间。
主动技能从60秒增加到75秒,整整15秒的技能cd,导致它的性价比将会大幅度降低,以往逐日之弓用掉后就会考虑换成保命装,算是替换性的装备,你削弱它的基础属性也能接受,但直接增加15秒cd,导致它本身就不高的出场率会再次降低,甚至达到冰点。
以上就是本次更新对装备的调整,对此你有什么不同的看法吗?欢迎评论区留言讨论。
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