热血运动,在家就可以参与世界大赛,燃烧吧!青春!

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首页体育竞技羽毛球高高手更新时间:2024-04-11

哈喽,大家好!

这里是路人游戏局,老张时隔不知道多久,又和大家见面了!!!

看着疫情期间,日益懒惰的你们,身体僵硬的你们,我是倍感心痛啊!!(捶胸顿足.jpg)

所以,为了你们的身体健康,为了你们茁壮成长,我准备继之前出过乒乓球、篮球题材之后,在给你们介绍一款运动类游戏——《羽毛球高高手》

看名字就知道,这是一款关于羽毛球的运动,至于为什么推荐羽毛球,当然是因为在玩啊,不然你以为呢......

《羽毛球高高手》发行商: 云步互娱、开发商: RedFish Game Studio,在taptap上安装量已经突破100W ,达到了1176703次(划重点),评分保持在7.5分。

在游戏中,一共拥有五种游戏模式,其中更是最新添加了【世界超级联赛】,让我们可以在联赛中体验到世界大赛的感觉。(被虐的感觉)

人物建模和画风

在游戏里最直观的可以说就是画风和人物建模了,《羽毛球高高手》的游戏人物可以自选男女,肤色,发色,随着游戏的推进也可以解锁新的衣服,裤子,袜子和球拍,女性角色还有发卡,种类繁多,可以供玩家自己挑选喜爱的风格。

游戏画风朴素不花哨,像是油画般的涂抹,配上与《纪念碑谷》有几分类似的色彩搭配,协调且稳定,还使得游戏整体上多了几分情趣。能够给予玩家较好的视觉享受,减缓审美疲劳。

AI

感觉前期的ai对手的设计不太合理,大概10级之前的对手都不会主动进攻,只会各种近球远球平射球,动不动就出线,耐力耗的也快;可能有一部分是为了教学能简单轻松点,但大概10级之前的对手都是弱鸡是对我们玩家的"游戏能力"有什么误解?挑战性不够是很难留住玩家的。

游戏体验

.游戏打击感和音效做的很好。每次击球后打出的声音与现实里挥拍的声音很相似,尤其是扣*,帅气的动作加上子弹射出一样的声音,有种酣畅淋漓的快感。此外,在地面上跑动时,也会有像踏在橡胶地面上摩擦的"滋滋"声,富有真实感。在不同的界面也会有节奏感很强的BGM,动感十足。

但是bad球和perfect球不知道有什么用......我方bad球不是触网就是出界 很少能打的好的。而perfect几乎都能被打回来,甚至perfect却吊了一个高数直接让对方*球了???

对方的perfect球反而很难接,bad球只有少数球会出界,有些bad球甚至是触网强行弹过来,特别难接,网的高度也不是贴图那么高。虽然是有说力量够大比网低还能打过去的情况,但是那种短球都打的过去真的恶心。玩家基本接不到,AI却基本不会漏,AI的bad球和perfect基本没区别 都很难接

天赋技能

游戏里添加了天赋系统和技能系统。在比赛进行到一定程度之后双方玩家会互放大招以示友好。有的是可以让你速度飙增跑得飞起,有的是击球时会打出两三枚分散的幻影球干扰对方。有点像网球王子中各种中二的技能和大招,放一个技能大喊一个技能名之类的。但说实话我也乐在其中,这样的玩法为单调机械的移动挥拍增添了乐趣,加强了可玩性。

需优化的地方

①例如,扣球的难度和它给的提示不成正比,简单来说就是没有学过羽毛球的,对打扣球的准度有些难以控制,可以在教学的时候在多给一点提示。

②其次,PVP的功能一定要加紧加强,这款游戏能够联网联机会增加不少的乐趣。还可以推出双人模式等等。段位相隔500分,赢一局得分在25左右,这说明升一段需要和AI打20场完美表现,不是说局数过多,但是这个游戏还不够吸引人,能够为了升段打20场20场……

③然后,就是人物蓝条耐力了,一球完毕回满一次耐力条,这个实际上是不太合理的,希望能够改一下,不论是慢速回蓝,还是其他方法都可以尝试一下。

④云存档这个也很重要,看了一下有不少人反映,卸载之后数据全没,还是很令人感到难受的,我推荐玩这个游戏的朋友也试了一次,的确如此,这个问题说小也不小。

⑤希望羽毛球的规则能够更贴近真实比赛,发球一定要过一米线。分身这个技能不太合理,如果一定要保留,那可以将假的两个球越往后越透明一些。

总结玩法

总体来看操作简单明朗,左右移动代表前后场跑路,近打远打摁键分开,还有扣球和一个蓄力满了出现的技能,给了玩家战略上的选择机会,增大赢面。各种击球法组合拉锯,给这个游戏添加了很多的可玩性。这款游戏的数据还是很完善的,早打晚打,击球点不同都有不同的效果,偶尔发出擦网球和扣*球,对方接不到的时候,还是有一些激动的。

今天的文章就到此结束了,希望你们玩了之后也可以热血一把,做几个俯卧撑(嘿嘿嘿.jpg)

这里是路人游戏局,我是老张,燃烧吧!青春!!!

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