街机游戏中最让人头大的杂兵,手都按麻了他居然毫发无伤

街机游戏中最让人头大的杂兵,手都按麻了他居然毫发无伤

首页体育竞技真叫人头大更新时间:2024-04-11

对于清版过关游戏的玩家来说,会格挡和打断的敌兵都是非常难缠的。

按照一般横版过关游戏的玩法,在击中敌兵第一拳之后就可以将一套拳完全释放出去。而在这期间只要没人偷袭,攻击是不会被打断的。然而并非所有的敌兵都这么老实,不少游戏为了增加难度专门给敌兵们设计了防御动作和打断的技能,这就大大提升了游戏的挑战性。

这也就导致玩家在面对每一个敌兵的时候都要高度紧张,小心翼翼的。

还记得IGS在街机时代末期推出的《西游释厄传》和《三国战纪》,两款游戏虽然是一个开发商却拥有完全不同的玩法和难度。

西游释厄传的小兵给人的感觉全都是精英怪:血量厚、攻击快、无视硬直、而且它们的部分攻击甚至还无法打断,必须避让。很多时候,我们使用平A来对付它们总会被反击,感觉好像它们拥有优先攻击权。

即使是面对小兵,玩家都必须严阵以待,主要攻击手段都是“下 跳”。而《三国战纪》就不同了,连击才是游戏的精髓,玩家必须想办法在每一个敌兵身上打出最高的连段,快速升级。只要敌兵被击中第一次,玩家就可以从头连到尾,绝对不会被打断。

《快打旋风》

那些有能力打断玩家的敌兵虽然强大,但仍然可以直接打死。然而还有一些敌兵拥有格挡能力,甚至可以将主角的所有攻势全部化解,这就让人有些头大了。(作者街机时代,如果你看到这篇文章作者不是街机时代请举报)这类敌兵的存在往往是一种很大威胁,人多的时候一直无法消灭就有可能留下隐患。

防御敌兵,最初出现在《快打旋风》系列中。《SD快打旋风》应该是每个玩家童年都经历过的吧!这款早年发行在红白机平台的游戏,可以说是FC游戏的一股清流,拥有比较罕见的Q版风格,以及强烈的打击感。

而在这款游戏中就出现了那么一个戴贝雷帽的敌兵,可以近距离挡下玩家所有的攻击。如果玩家想要去抓他的话,必定会吃下一个重踢。

在街机平台的《快打旋风》和SFC的《快打旋风2》中,同样出现了低级防御小兵,而他们的“所作所为”更让人郁闷。玩家打出去的攻击直接被无伤防住,甚至还会和玩家僵持很久,是唯一一个可以破解摆拳的人。

《快打旋风2》出现的壮汉,不仅仅可以无伤防御,还能顺势反击将主角抓住。源柳斋真希的攻击距离相对比较短,在攻击壮汉的时候一旦被挡住就没辙了。想要击*防御兵只能靠抓,然而这个敌兵最厉害的技能正是抱抓。只要稍微上前就会反抓,期间产生的伤害可不是一般玩家可以承受的,满血直接捏成残血。

也不知道为什么会将低级小兵的战斗力设计得这么狂暴。

《名将》

《名将》和《快打旋风》的发行时间仅仅相差两年,然而画质却有了天翻地覆的变化。可以说是CAPCOM早期最经典的游戏之一。游戏中对攻击产生的伤害比较保守,就算是一个小兵也需要好几套拳才能打死。而敌兵对玩家的伤害就比较高了,BOSS甚至可以在三招之内干掉玩家。

游戏中的BOSS就没有几个是可以通过正常攻击打败的:一关BOSS会防御、二关BOSS会逃走、三关BOSS会反击、四关BOSS也会反击、六关BOSS会夹攻、七关BOSS有无敌时间、八关BOSS会保险、最终BOSS甚至无法接近,想要击败这些BOSS就需要找到弱点。当然对于大神们来说,没有什么是摆拳搞不定的。

游戏一关BOSS和铠甲兵都拥有非常强大的防御能力,这也是最让人烦躁的。他们在防御成功之后还有机会可以反击。甚至有时候还会在受伤硬直的情况下,挡住玩家的攻势。

玩这款游戏如果太性急的话,估计连一关都撑不过去吧!

《惩罚者》

《惩罚者》有好几个狠角色拥有防御能力,就连子弹都抓得住。

即使玩家使用伤害极高武器的武器,一样可能被格挡下来。游戏中最让人心烦的敌兵应该就是“靶眼女忍”吧!精通各种格斗技能,近战可以使用投技和旋风斩,远战使用刀光。“靶眼女忍”最让人感到头疼的就是她们神出鬼没的身法,稍微不注意就已经跑到玩家的背后,然后直接大座。这时候快速摇摇杆和按键虽然可以逃脱,但是一般玩家都会浪费一颗炸弹。

她们最强的能力,居然可以无伤挡住子弹,要知道这就算是BOSS也无法做到的啊。

靶眼的刀光曾经让新手玩家后怕,战斗时绝对不能站在一条线上。刀光是群攻技能,攻击范围虽然是一条直线,但是稍微上下一点的人都会被波及到。因此我们经常都会看到“靶眼女忍”将自己人击*了。那么问题来了,要是让靶眼女忍攻击BOSS的话,能不能直接*死呢?

小编尝试将BOSS直接打成残血,然后抓住他等待靶眼女忍的刀光。然而测试结果却在意料之中,残血的BOSS并没有死。

《三国志》

早年的《三国志》中也有那么两个人物会防御。这款游戏将CAPCOM拳拳到头的玩法发挥得淋漓尽致,玩家甚至可以将敌兵分尸或者取下首级。不过因为年代和画风的原因,游戏看上去一点都不血腥,反而让玩家们感受到各种分解的快感。然而游戏中也存在那么两位能够阻止玩家们击打快感的BOSS:曹仁和吕布。

《三国志》的敌兵和BOSS基本上都没有打断和格挡的能力,除了曹仁和吕布

虽然可以格挡,但是并不影响玩家接下来的动作,甚至可以将他们直接抓住扔出去。值得一提的是,他们二位的格挡能力,连草薙都是可以挡住的哦!只要挡住了就不会掉一丝血。

《铁钩船长》

《铁钩船长》中最烦的敌兵是谁呢?

会飞的忍者?喷火的酒鬼?

不不,其实最难缠的是海盗兵。因为他们拥有无限格挡你能力,可以将玩家所有的正面攻击全都防御住,而且在防御期间还会自动后退。就算是玩家最强的幻影冲击也能被轻易的挡下来。没错,他们就是这么牛。

同样的,虎克船长也拥有防御的技能,而且还能在防御期间配合剑劈攻击。当年估计没有玩家会正面和虎克船长交手吧!一旦攻势被他被防御下来,很有可能反击一下。稍微上手的玩家都是将他摔死的,就靠打屁股就可以产生足够的伤害了。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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