对FIFA生涯模式的建议

对FIFA生涯模式的建议

首页体育竞技FIFA足球世界经理人模式更新时间:2024-05-09

自FIFA14由实况改为FIFA以后,虽然感觉FIFA系列的不断进步,但是还是感觉游戏有些美中不足,Ultimate Team模式就不说了,操作和画质也不说了,单说说生涯模式。

FIFA系列的生涯模式可玩性很高,作为球队的MANAGER需要负责比赛、战术、合同、转会、训练等等工作,虽比不上FM足球经理的细节(毕竟不能抢人家饭碗),但也能让玩家过足老板瘾。玩家既可以统帅豪门,也可以从英格兰四级联赛打起,完成麻雀变凤凰的创举。既然定位于这种游戏体验,那么我就建议EA多多注重联赛的剧情性,比如:

1.球员状态对比赛的影响。比赛成绩、伤病、出场时间等都对球员状态影响较大,而球员的状态也决定其场上表现。在这个层面上也是建议能够对状态不好的球员,尽管其能力值高,可根据其状态相应调整其临场数值。毕竟玩生涯模式谁都不是玩纸面阵容。

2.新引进球员与陌生阵容对比赛的影响。新引进球员与老球员的配合度肯定不高,临时更换的阵型与打法肯定球员不熟悉。虽说变是足球比赛看点,但是变确实是双刃剑,带来对手的不适应的同时,本队也会有不适应,所以建议在变更时调整配合度等数值。

3.比赛成绩决定球迷数量,也就影响门票和商品销售,也决定着MANAGER手里的钱。成绩不好-没钱-买不起也养不起大牌球员-卖球员-成绩更差-被炒鱿鱼,亦或是成绩好-买球员还是扩建球场-升级-获得冠军,想想就很好玩。

4.签赞助商、可更改的球衣和球员造型,毕竟不能总靠更换球队来点新鲜感。

5.裁判个性化。毕竟裁判的判罚尺度多少也有所不同,可以通过定义不同的裁判风格,进而影响玩家的比赛方式。

FIFA系列肯定不能做成足球经理,比赛爽度才是重点,若是增加这些场内场外因素绝对是增加游戏的可玩性与耐玩度,关键是这些改变不需要对程序大的改动。期待EA给玩家奉献更好玩的FIFA,玩家朋友你们怎么看,还有什么好的建议?

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved