各位玩家们好呀,我们今天同样来聊一款又能盖房子,又能打怪的游戏——《传送门骑士》。
之前我们聊到了《泰拉瑞亚》,这个2D生存探索建造游戏,而其后的模仿者看到了《泰拉瑞亚》的成功也相继推出相关类型玩法的游戏,其中的佼佼者就是这款《传送门骑士》。
《传送门骑士》将《泰拉瑞亚》的玩法为游戏基础,并且将整个游戏的像素风格改为了精美的3D建模画面,同时允许自由移动角度,让原本横纵坐标卷轴风格的世界立刻立体化起来。而且《传送门骑士》还增加了职业系统,游戏有三种职业弓箭手、骑士和魔法师,并且每一个职业都有自己的天赋树系统,玩家还可以用升级后加点来培养自己的角色,构建自己的build。再加上游戏引入了装备系统,整个游戏玩起来更有角色扮演风格,所以可以说《传送门骑士》是一款探索建造类角色扮演游戏。
《传送门骑士》的玩法跟《泰拉瑞亚》如出一辙,游戏拥有基本的主线,故事玩家可以不断推进故事来完成整个游戏,但同时玩家也可以对自己的领地进行探索和建造,两种玩法并行就构成了整个《传送门骑士》超高的游戏性。游戏在节奏的把控上非常得体,全新的建造物品和建造材料是需要推进主线才能解锁的,所以这就逼迫玩家不能光沉迷于建造的快乐中,同时也要兼顾主线任务才行。
《传送门骑士》还精妙地采用了小岛式的地图设计,游戏的整个地图被分成一块一块的小岛,由一个个的传送门互相连接,每一个小岛的面积有限、资源种类也固定,但是小岛的地形地貌构造有一定的随机性,玩家每次开新档玩都会有不同的体验。这样玩家就可以在自己的小天地里来回折腾而不会受到地图的影响。这与整个世界都是一张地图的《泰拉瑞亚》相比游戏开发者更好把控玩家的行为和节奏,为玩家提供更好的游戏体验。但相应的代价就是整个游戏玩起来感觉不是特别自由,有一种牢笼的感觉。
《传送门骑士》不仅有PC版,而且也登录了移动平台,但同样糟糕的是《传送门骑士》的移动版已经被国内网络公司代理,因此收费和审核与和谐问题自然也存在。不过由于《传送门骑士》游戏本身的定位和美术风格偏向于可爱卡通,因此游戏需要和谐的地方并不多,所以《传送门骑士》的手机版的待遇和口碑就比《泰拉瑞亚》要强很多。
好了,我们今天就聊到这里,我们下期见,还没关注的玩家小伙伴关注一波。
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