弓箭手,大部分RPG类游戏、策略游戏离不开的一个角色,也是各大魔幻、历史、战争题材作品中不可或缺的一员。在这些艺术作品中,弓箭手一般都被塑造成身体修长,体态纤细的形象,与手中长弓利箭搭配,尽显灵动,精准,飘逸。但同时,由于没有战士型角色雄伟傲岸的体型和健硕有力的肌肉,导致他们在能力设定一般都不善近战挥砍,一旦在战斗中被敌人近身就等同于宣告死亡,也就给我们留下了“自保”能力差的印象。
不过看过《Fate》系列作品的朋友应该都知道这么一个梗:“不会近战的弓兵不是好弓兵”。在《Fate stay night》中,主角英灵卫宫士郎(servant)虽然职介是个弓箭手(Archer),但是打架的时候箭没射几支,就切双刀上去近战了。并且事实上《Fate》系列中大多数的Archer都会近战.....
那么现实中弓箭手到底如何?我们来举个栗子——英国长弓手。
长弓是英国弓箭手的主要武器,长1.5米左右,具有很强的弹力.想要把弓拉满,需要100-120磅力,就是45-55公斤力,而以骑射闻名世界的蒙古铁骑的弓甚至可以达到150磅以上!如此强大臂力可以让箭射出300m 或者在50米**穿10cm的橡木门。
根据史料记载关羽的青龙偃月刀有82斤,三国时期一斤与现在一斤是有区别的,野史记载汉朝一斤只有260克所以换算下来,不过20公斤。虽然这两个力量不能画等号,但是可以间接表现弓手的力量。(你以为对面弓箭手是可爱妹子和俊美少年?其实是浑身肌肉的兄贵哒!)
不仅仅是力量,一名合格的弓手的射速可以达到一分钟12支,若是乱箭齐发的弹幕式射击甚至可以达到一分钟20支箭,在这样的火力密度下一般步兵方阵很难接近。当然,如果是机动性最高的骑兵确实可以短时间内与敌方弓箭手短兵相接,前提是在经过暴风骤雨的箭雨攻势还能活着。
但是,不管是中国还算国外,弓箭手都是带有近战武器的。
魏之武卒以度取之,衣三属之甲,操十二石之弩,负矢五十,置戈其上,冠胄带剑,赢三日之粮,日中而趋百里。中试则复其户,利其田宅。
长弓手,脸耳用布包紧,肩披锁链,手腕用皮绳和皮革块保护,手指关节处有保护皮套,腰带上挂有短剑和皮囊。他们穿著各式护甲,有的只是一件普通的夹层紧身衣。
上面两段摘文都正面描述了弓箭手的装备,短兵器是他们必不可少的防身武器。
在著名的阿金库尔战役中,英军凭借着5000长弓手与900名徒步骑士打败了法军12000-18000人,这场战役被誉为英国长弓手最后的辉煌。
战争中法军被英军箭雨洗脸之后,在付出了惨重的代价后终于接近了弓箭手,轻装弓手纷纷扔掉了弓箭,抄起了砍刀,锯子,手斧等乱七八糟的武器。配合900人的徒步骑兵打退了法军的主力部队,英军支伤亡了50-250人。可见弓兵扔掉弓箭也不是手无缚鸡之力,强大的臂力在近战中也能发挥出相当不错的能力。
最后希望大家对现实弓箭手有个正确的理解,因为游戏与艺术很多并不是真实的,而是现实的抽象再呈现。
最后再插一点题外话。英法百年战争中法国人扬言要砍掉英国弓箭手食指与中指,让他们残废,不能使用弓箭。据说是在这场战役中英国打败法国人之后,英国人用手做出掌心向内的反V字,向法国俘虏嘲讽:我们的手指是完整的,之后延伸成了与竖中指性质一样的手势了。小伙伴到了法国可千万不要效仿!
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图文/幕外俱乐部 sosoosss
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