剑魔改版以后不会玩了?感觉谁都打不过?你只是没看这篇攻略!

剑魔改版以后不会玩了?感觉谁都打不过?你只是没看这篇攻略!

首页角色扮演乱世剑魔更新时间:2024-04-21
大家好!我是菠萝。

今天是我第一次投稿,还请大家多多支持,点波关注!

大家都知道,剑魔已经不再是以前那个可以疯狂走砍,后期吸血能力超强能的那个剑魔了。

虽然很怀念以前的老剑魔,但是,怀念归怀念,总不能让设计师的一番心血白费,让他们回改吧,哈哈~

毕竟英雄联盟就是这样,老英雄随着新英雄的发布而变的越来越冷门,设计师不得不把老英雄更改,改的更加有可玩性,让玩家觉得更有新鲜感。

不得不说,这次的剑魔改版让很多剑魔玩家都非常不适应,明明以前是一个攻速吸血流的输出英雄,现在却硬是改成了不需要攻速,靠技能吃饭,并且更具有操作性的笨重的英雄了。

我们首先说说符文天赋吧!

菠萝经过这些天的研究,以及看一些大佬的视频发现。

剑魔可以带的类型还是比较多的,菠萝在这里推荐四套符文天赋。

一、打法比较激进,喜欢带闪现引燃打对拼产生优势的玩家。

电刑这个天赋配合剑魔的Q,以及你的被动附带最大生命值伤害的平A,中间再接一个W就可以触发了,触发还是很简单的。

当然,这只是我的方法,具体怎样去触发还要看情况,对线的英雄?兵线位置?这些都是要考量的,既然带了电刑,那么在线上就一定要去竭尽所能的触发,才不会吃亏。

也不要小看了剑魔的伤害,个人认为,剑魔的主要伤害来源于被动的平砍和Q的三段前端攻击,W主要是留人,而E是用来位移,当然,E是用出后是可以增加攻击力的,这也是一个小点。

被动平砍

E技能

二、比较保守,喜欢消耗过后确保击*成功率,比较稳重的玩家。

彗星这个技能几乎是喜欢打消耗的技能型英雄的首选天赋,随意一个技能只要命中敌人就能出发一个小范围伤害,千万别小看了这个伤害,很多时候你距离击*敌人就差那么一丝血,这个绝对可以帮到你。

并且,依靠剑魔的Q或者W可以轻松出发彗星,这么一来二去的,如果是个脆皮,或许已经要猥琐在塔下回城了吧~~

点出灵光披风是因为剑魔开启大招的时候本身就有加速效果,而灵光披风的加速效果又能叠加上去,这样子的话,在追人或者逃跑的时候都会起到很好的作用。

当然,彗星这个天赋也是有弊端的,它在前期的时候效果异常的明显,而一到了后期,基本上就跟挠痒痒一样没什么作用了,所以说,如果带了这个天赋,一定要在前期的对线上面打出优势,才能确保后期装备成型从而抵消天赋的疲软。

以上两种天赋都是用来打前期的,那么打后期的有吗?答案是肯定的。

三、喜欢玩肉,走发育,通过支援帮助团队扩大优势,打后期的玩家,有两个选择。

一个是征服者,一个是不灭之握。

这两个天赋,相信很多上单玩家接触的比较多,一般是半肉输出上单或者肉上单所携带的天赋。

这两个天赋无疑也是非常适合剑魔的。

征服者在战斗状态下,能将伤害的部分转化为真实伤害,让后期的作战能力更加强大。

也有网友指出,说征服者会让剑魔的吸血效果下降,因为E技能的被动是把剑魔造成的物理伤害的20%转化为生命值,会有冲突。

菠萝暂时还没去做这方面的测试,所以还是给不出结论,大家有时间的也可以去自己尝试一下。

而不灭之握是我个人认为非常适合剑魔的一个天赋了,配合被动的平A,让剑魔这个被动既有伤害,又有回复能力,一举两得,并且无论是前后期都非常实用,会让剑魔比较肉。

当然除了以上的四种天赋之外,还有人提出可以带相位俯冲,因为剑魔很多时候都是疲于追人,相位俯冲的加速效果或许可以给剑魔很大的帮助,但是,要知道,剑魔的Q命中效率是相当差的,在你没有位移技能的情况下放Q,稍微有点走位的敌人都能躲掉你的技能,并且带相位俯冲的话就没有任何伤害或者是回复加成了,我认为这还不算太适合大众,或许这个天赋比较适合操作能力较强的玩家。

接着,我们来说说加点方面。

新剑魔的加点倒是没有什么太大的争议,主Q副E,Q技能为主要输出技能,而E技能副升,对于冷却和增加的攻击力都有提升,所以,这个加点毋庸置疑。

W主要是用来打一个控制,伤害方面并不出色,也可用于补兵,所以也不需要去分配太多加点了。

出装方面

按照菠萝个人的尝试,以及参考网友给出的出装套路,最后得出。

出门装可以选择多兰剑或者多兰盾,个人建议,如果不是特别怂某个英雄的话,一律带多兰剑,因为经过我的测试,带多兰盾出门,剑魔的伤害就真的是低到难以置信,除了Q有伤害,平A的伤害真的是看不过去,补兵都不好补了。

不相信的可以自行去试试看,啊哈哈哈哈~

黑切、血手、死亡之舞,这三件装备是新剑魔的核心装备,后期补上一件振奋铠甲或者复活甲都是可以的。

本身剑魔的大招就是复活,出了复活甲,在团战的时候你就有三条命,而如果再搭配上一个时光老头的话岂不是有四条命了?

想想就知道这个团战搅屎棍有多么的坚挺。

在装备的选择上,我要提醒各位的一点就是,这些只是一点建议,任何时候的出装都不是一成不变的,会玩的人一般都已经熟悉了各个装备的属性,会在每局的对战中根据顺风逆风?对线的玩家而购买更多的针对性出装,魔抗护甲之类的,我就不做多余的解释了。

最后,我们来说说剑魔的技能玩法方面。

玩过新剑魔的朋友应该都知道我说的“笨重”是什么意思吧!

首先是Q技能,Q技能在释放的时候除非配合E技能或者闪现,不然无法进行移动,并且Q技能的动画效果是在有点长,给你们个GIF自行感受一下吧。。

说实话,在没有E技能或者闪现的时候,Q技能是非常难命中的。

菠萝一般起手,是要么是用Q要么是用W,而Q的距离在前端命中敌人造成击飞的时候,剑魔和敌人还是有一小段距离的,敌人在被击飞后如果逃跑,那么就往前靠,使用Q的第二段加上E去控制敌人,然后就要看你如何去发挥了。

确保敌人能被第一段Q的前端范围命中,并且造成击飞,才能有后续的动作。

有一个需要注意的地方是,Q的三段并不是无缝连接的,每一段Q用了以后都会有一个一秒左右的冷却停顿时间,这个时间你可以打出被动平A,也可以往前靠,拉近距离,确保释放第二段Q能够命中。

我个人觉得,Q最好用的无非是它的第三段,一般我如果有闪现并且时机恰当的话,我会毫不犹豫的用第三段Q加闪现,因为这段Q的击飞效果是最好命中的,并且命中了以后你已经在敌人身边,可以更好的进行后续的输出。

W这个技能呢,要解除它后续的控制其实很简单,只要往左边或者右边走出范围就行了,因为W技能的范围比较像一个长方形。

一般来说,用Q的第一段打中敌人并且造成了击飞的时候就是放W技能的最佳时机。

E技能不用多说了,位移之后增加攻击力,位移的距离虽然比较短,但是也足以穿过峡谷里的一些墙壁了。

R技能,大招,现在其实是出于一个很尴尬的情况,大招开启以后可以加速,增加攻击力,被人打死以后才会复活,主要在于大招的开启的时机。

如果一开始就开启,攻击力是有增加,但是别人不一定会打出你的复活效果,而你想让大招单纯的用作复活的话,那么你的攻击力增幅就没有作用了。

具体要如何去使用,就要看你对这个英雄的见解了。

好了,这篇文章就讲那么多,如果想了解更多英雄资讯,请关注一波吧,每天都会更新。
查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved