动作角色扮演游戏“女神异闻录5”续作正式发布

动作角色扮演游戏“女神异闻录5”续作正式发布

首页休闲益智5s更新时间:2024-04-18

女神异闻录5s是由Atlus与Koei Tecmo旗下Omega Force合作开发的动作角色扮演游戏,游戏全称为“女神异闻录5 乱战:魅影攻手”,本作为女神异闻录5的正版续作。与前作不同的是,本作将战斗系统由演出转变为无双系列的动作风格,但是其他的游戏系统则保持跟前作《女神异闻录5》相同。游戏没有将原本的优势所丢弃,PS5巧妙的将回合制的JRPG和无双类动作游戏的特性相结合,不但保持了《女神异闻录》系列高水准的故事演绎效果,而且在无双的战斗系统框架里填充了许多特征鲜明的要素。
在最新的女神异闻录5s中,游戏的故事发生在主角离开东京约半年后的暑假,著名的“心之怪盗团”的各位久违地在咖啡店“卢布朗”相聚。全新的故事剧情能够为您带来更加精彩的剧情演绎体验。除此之外,游戏在画面质量和游戏动作的流畅度上进行了升级,P5S依然继承了P5本体的画面设计,仍然是熟悉的人物对话选项,熟悉的UI界面和熟悉的技能效果,这些都让《P5S》在战斗之外的画面无可挑剔。除此之外,在女神异闻录5s游戏中还为玩家带来了非常丰富的技能体验,续作推出了更多丰富的连招设定,给玩家带来全新的流畅击打快感。
下载地址:http://www.32r.com/soft/93766.html

游戏背景

主人公离开东京约半年后的暑假,“心之怪盗团”的各位久违地在咖啡店“卢布朗”相聚。

大家本计划利用这个暑假去露营或旅行,却在此期间偶然踏入了未知的异世界“监狱(Jail)”。在那里,Shadow们在监狱的支配者“王(King)”的命令下,夺走了同样误闯入此地的人们的“愿望(ネガイ)”。与此同时,在日本各地发生了充满谜团的奇异事件——“改心事件”。警察认为这一系列事件与过去1年半至半年前发生的,心之怪盗团引发的一众恶人的悔改*乱类似,因此判断怪盗团为主要嫌疑对象,开始秘密追查他们。

“监狱”与过去心之怪盗团所见过的扭曲*的世界“殿堂”有什么关系?此外,“改心事件”的背后的黑幕又是何人?心之怪盗团为了证明自己的清白,再次化身怪盗,带上新的伙伴,驾驶露营车奔走于日本各地。一边在各目的地夺走扭曲大人们的丑恶*来纠正社会,一边避开警察的耳目,为了解决事件开始行动。

游戏特色

1、体验『女神异闻录5』的完全新作后传剧情!

2、操作怪盗团成员发动酷炫的动作去战斗!

3、以日本各地为舞台。怪盗团之旅现在开始!

4、以PC鲜亮的FHD全高清画质体验『P5S』的世界,还支持4K画质

5、可选择日语和英语语音

6、完全对应键盘、鼠标操作

新手攻略

要素提示:

1、无法挽回的要素

①一旦决定主角的名字就无法再次更改,最初设定的主角名字是无法更改的,取名需谨慎。

②已经通关的都市无法再次回顾。涉谷等都市只要通关,随着剧情的进展就无法再次回顾了,所以也无法回到这些都市去购买当时没有买到的道具等物品。不过就算无法回到都市,可监狱还是能再次进入的。

③无法购买城镇限定道具。料理的食材、装备等只能在造访城镇期间购买的限定道具,一旦城镇通关,剧情进展后就无法再次回来购买了。所以在剧情未完的过程中,尽量把要买的东西都买到吧。

④已经学到的BAND无法取消。只要是学会的BAND就无法取消了,也就是说,一旦分配BAND点数就不能再还原,需要注意。

2、可以挽回的要素

⑤更改难度,只要不是处于战斗中就可以随时更改难度。如果觉得难度不合适就根据自身情况来调整吧。

无效技能卡获得攻略:

1、极疯兔爱丽丝在R难度里会出电击无效技能卡和冰冻吸收技能卡。

2、极恶梦之龙安吾会出祝福无效技能卡和咒怨无效技能卡。

3、极白雪鞠子出的有点多,会刷出念动吸收技能卡、火焰吸收技能卡、核热吸收技能卡、疾风吸收技能卡、咒怨吸收技能卡、祝福吸收技能卡、电击吸收技能卡、冰冻吸收技能卡以及疾风无效技能卡。

所以大家要看脸刷咯。

4、接下来是极近卫明,只会刷出念动无效技能卡。

5、至于极伪神德谬哥嘛,只能刷出核热无效技能卡。

面具合成机制:

面具合成,即用2-4张不同的面具合成一张新的面具,诞生的新的面具依据前面所有的素材的技能总和可以继承不同数目的技能。

其相关规则如下:

继承技能个数:素材技能低于16个可以继承3个;16-23 可以继承4个;24以上可以继承5个。

但是继承过程中还有几个注意事项:

1、物理系的P继承不了任何魔法技能,举个例子,义经。

2、其他面具之间合成继承不了成品面具弱属性的技能。

技能学习攻略

BAND天赋树,战斗,支线,剧情,城市某些场景互动都会获取经验然后升级获得PT,想白金必须要升到99级全部技能点满,而某些技能LV上限是由支线解锁,所以关于技能LV解锁的支线也是必做的行列。

这是我个人目前打到大阪的加点,然后说一下推荐这么加的理由。

T0级别存点第一时间必点满的

经验值获取加成没什么好讲的,第一时间存点先拉满,中期技能LV上限等到做冰雪之国的残留物支线做完后,直接存点拉满。一切之基。拉满总计要30PT。

跟本传一样,HP不值钱SP值钱,当然也只是相对于前中期而言,并且P5S可以利用进出监牢返回现实的方式回满HP和SP,但是药物恢复量这个技能的价值依然高的吓人,满级以后大约是1.9的倍率。一个前期最简单入手的盐水菠萝所恢复的SP,都足够支撑你前期BOSS战放两次小技能的。所以这个技能我就不知道有什么不第一时间拉满的理由,而且还没有跟支线解锁有关联PT足够直接拉满。 拉满总计要16点PT。

前中期最大的经济来源之一,后期的大外快,一之濑的碎片支线,这个不拉满,前中期日常购买食材以及药物的花销和到了京都后准备合P所需要的启动资金都是无源之水。而前中期这个技能最体现性价比的地方也就是札幌迷宫,推荐刷碎片换钱以外还有其他理由这个后面再讲。拉满总计要16点PT。

T1级别T0点完有点必点的

本作主要资源获取的主要来源之一的网购,点满以后会打4折,并随着支线会解锁各种新的货源,二周目R难以后会直接卖属性药,但是价格非常昂贵,所以前期中期的低价药物与食材稳定获取以及2周目偶尔偷鸡捡漏全靠这个。拉满总计要16点PT。

本作资源获取方面的三驾马车,放一起说了,增加道具获取几率,提升战斗金钱收益,增加宝魔出现的概率,可以讲没他们本作的刷刷刷也就无从刷起,极·BOSS的稀有饰品与掉落的属性无效/吸收技能卡和各种精英怪普通战斗所出的技能卡,以及后续合P二周目买属性药所需要的大量金钱花销,宝魔除了提供大量的经验与金钱和技能卡以外在R难所掉落的的各种珍稀技能卡,都是变强的重要组成部分,所以这三样必须拉满,点满的优先级是道具获取>战斗金钱收益>宝魔出现概率 拉满所需PT:道具18PT 金钱30PT 宝魔14PT

开锁等级,没什么好讲,监牢带锁宝箱开锁必备的要求,第一级直接点,后续两级需要做支线,做完仙台的支线以后解锁二级后,足够应付前中期的场景宝箱了。拉满总计要10点PT。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 8.1, 64bits

处理器: Intel Core i5-2300 / AMD FX-6350

内存: 6 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 10, 64bits

处理器: Intel Core i5-3470 / AMD FX-8350

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 680 (2 GB) / AMD Radeon HD 7970 (3 GB)

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

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