Bethesda介绍了《幽灵线:东京》战斗系统的内容,一起来看部分摘要:
·这不是一款恐怖游戏,虽然会有怪诞的元素,但仍是动作冒险游戏
·开发者希望玩家体验到“一个粗暴野蛮、又会施法的高科技忍者驱魔师对抗无穷无尽的邪灵”
·手势/结印是玩家的主要武器,融入了许多个性动作,让玩家的手可以成为角色的有机延伸,此外你还可以通过武术动作来施法
·战斗系统基于Combo打造、比较复杂,有些动作受到了切纸九字护身法的启发,并且会结合手柄的触觉反馈、自适应扳机功能
·游戏中有终结技,并且玩家不仅能发动近身终结技、在一定距离外也能发动终结技,当敌人弱点核心暴露之后,玩家就能使用灵能线(spiritual wires)终结敌人,该技能也可以实现连锁击*
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