在魔兽世界怀旧服各服务器先后传来开门的好消息之后,大家又得到意外惊喜,按照开门服务器的实际情况来看,进入TAQ不需要等满10小时,不知道这一情况会不会在其它服务器被修复,但目前来看,想要第一时间体验TAQ的朋友们,可以提前准备起来,随时等候冲进神殿大门了。
在魔兽六十年代就以难度高耗时长而著称的团本安其拉神殿,为40人准入副本,一句话里的几个条件,高难、耗时、人多。就决定了我们的开荒阵容必须经过深思熟虑。而在仔细观察过先开门两个服务器开荒团的经历之后,我们再来重新总结一下TAQ的人员配置情况。
首先开荒坦克至少4个,如果为了提高容错其实可以带5个,坦克中个人认为一定要有熊,这样打范克瑞斯和奥罗处的小虫子会简单很多。
治疗要有10名,其中至少要有4个牧师,3个奶德,因为要解毒,所以这两个数量是底线,其它随意搭配。联盟可以适当增加奶骑,不过治疗不宜超过13人。
初期因为求稳,所以近战要至少有10个,贼可以比狂暴战多一点,这样方便控制,贼最好多带剑贼,匕首贼在TAQ输出环境不舒服,操作不及格影响效果。
其它猎人要有至少两个,三个其实是最稳的,这样自然抗就高上很多。术士最好配上三个,有没有术士T这个根据需求定。而剩下的名额,个人认为都可以给爆发高火法的,至于冰法,初期尤其是开荒团慎重用。
之前火法热修,刷新的点燃DOT不再为固定的4秒,而是在点燃伤害2跳以后立刻结束,这让点燃续杯效果受到了影响,但是不得不说,这个阶段高爆发的DPS主力仍然是火法,而WCL关于点燃的统计规则修改之后,点燃的伤害被所有火法均分,造神运动宣告结束,使用火法作为主力反而更利于团队大和谐。而TAQ的整体输出环境,也更适合远程的火法,初期增加火法人数,于打法上来说更稳。
上面谈到的这个配置,是基本标准,如果想要打小克,那么近战越少越好,因为小克一圈站位是8等分,一个等分点上一个近战最佳,不然重合站位太多,暴毙的几率就更大。狂暴战和法师的数量可以看组人情况决定,但个人DPS量要达标。
另外配置之外还有一个意识的问题,不管任何配置初进TAQ都不是百分之百保险的,首个开门服的开荒团滑铁卢的教训大家一定要吃,所有人必须以谨慎的心态进入TAQ,全团大神如果一起划水也是凉凉结局。
这些是给即将发车安其拉神殿的朋友们的一点初期建议,后期熟练之后,配置方法其实灵活很多,大家不用拘泥于传统打法和数据,随机应变即可。祝大家都能顺利开荒TAQ,斩首克苏恩早日毕业。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved