《塔罗斯的法则2》:硬核解谜下是无尽的思考

《塔罗斯的法则2》:硬核解谜下是无尽的思考

首页休闲益智Gloomy Toons更新时间:2024-08-01
前言

继《塔罗斯的法则》之后,本作延续着其传统玩法特色并在各方面有了进一步的提升与大量内容加入,玩家将在这后人类时代下作为对自我尚未认知完全的主角1K,与同伴们一同来到这个充满秘密的岛屿之中,完成各种解谜找寻自我并完成对后人类时代的解读与思考,玩法之下诱发玩家共鸣,感悟颇多。

游戏内容及体验

游戏依旧以线性化模式展开探索解谜,精美的建模之下进入各种风格的遗迹之中,各种紫色屏障之门皆在前方等待着玩家踏入展开摸索。由于没有过多时间的限制,玩家在进入每一关中都有着大量时间将区域内可利用的东西如六面体块、导体、风扇等等来实现平台间的移动或机关的触发以获得该区域所放置的物品,进行的每一步都需要一番思索联系不断尝试方可完成目的。

在解密过程中,玩家无需担心会由于自身失误导致需要场景重置,游戏的解谜都是建立在可交互物品之上,如干扰器并不会因为摆放位置的朝向而消除区域门,玩家需要对准物体按键交互才可实现,又如六面体,其作用多种多样,不仅可以作为垫脚抵达更高处,还可以作为其他物体放置处,抬高位置从而不会影响到其他道具的作用,更甚者还能作为遮挡物屏蔽信号达成自己的目的……

解谜方式多种多样,但都要玩家尝试,绞尽脑汁方可完成,但无需担心游戏自身的卡关机制,卡关更多原因还得是自身问题,太硬核啦,整个过程下个人还有些许3D眩晕,为了尽早结束这番痛苦,如若无法解谜其他玩家的攻略也不失为一种选择,感叹其妙哉之余继续前往下一站。

除了解谜之外,本作的关键世界观更是一大亮点。在这个后人类时代,所见都是那科技感十足的建筑与“人类”,新耶路撒冷是它们的心之所向但仅仅是一种寄托,大部分并没找到自己在当下世界价值所在,玩家可以通过对话选择不断融入其中,谨记不要做逃兵,要有相当深的求知欲与解谜欲方为上策!感受这个世界下令人深思的理性思想,哲学是一门学问,玩家在当中不仅在自身探索解谜上得到一些材料,

更是在与其他人线下交谈、线上多人互动以及各种资料存储理解这个世界的同时也在心中萌生出指引后人类的前进方向,而这不同的人有不同的感悟,游戏全程仅以辅助式问答,玩家皆可自主选择,但终会有所收获。

总结

整体而言,本作相较于前作有了十足的进步,在各方面的指引或是玩法都有着不错的沉浸式体验,游戏还贴心的提供了第三人称视角,对个人有些许晕3D地选手有着一定的照顾,解谜与哲学相交织,游戏魅力不言而喻。

游戏名:塔罗斯的法则2

文:倒影

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