英雄无敌3兵种特长以外英雄剧情分析(3/3)

英雄无敌3兵种特长以外英雄剧情分析(3/3)

首页休闲益智埃里的森林更新时间:2024-07-06

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本文整理自“菘蓝武士”

野蛮人

肯洛·哈格

野蛮人英雄除了各位“兵特”外,只有肯洛·哈格还未介绍。他虽然是人类,却有野兽般的脾性,他拥有冠绝大陆的进攻术特长。哈格本是恩洛斯的无名之辈,厌倦了家乡的生活后来到了恩塔格瑞大陆当雇佣兵,在克鲁罗德他的暴力风格大受崇敬,所以他将克鲁罗德视为归宿。野蛮人是据点阵营的战士英雄,崇尚进攻、鄙视防御、忽略策术、厌恶魔法——特别是水系魔法。肯洛·哈格不是野蛮人,但他比野蛮人更野蛮。野蛮人们还兼修其它技能,哈格只专注进攻术,达到Adv.水准。据说,哈格的飞斧能将百步外的投石车劈成两半。

肯洛·哈格的经历很梦幻,他从未加入克鲁罗德军队,只充任雇佣兵领军者,因此当山德鲁在酒馆里找上他时,他还在形象全无地暴打几个大耳怪。后来他傻傻地被山德鲁当枪使,帮其找到了诅咒铠甲(并且为此残*了一位叫巴尔森的野蛮人,一个叫莫拉斯的死亡骑士和他的骑士朋友,外加无数的亡灵生物);后来追*山德鲁,成为“天使四英雄”之一的故事广为人知;再后来他继续游荡,游着游着就游到一处环形山孤独的监狱里去了(那监狱还是无飞、跳无法靠近的),幸好狩猎毒龙的德肯恰巧路过,看在格鲁的面子上把他救了……再后来嘛,听说他去做海盗了。

泰泽

谈到哈格,无法不提前讲到铁壁泰泽(绰号“钛钢板”)。泰泽是泰塔利亚的将军(游戏中归入驯兽师),有着和沼泽战士相同的技能观,重视防御、兼顾进攻(以为沼泽是专防的,拖出去枪毙5分钟),喜欢战斗类技能,极端厌恶火系魔法。泰泽在诸多战役(包括《战争的破坏》和《中立方》)中戏份不多,他的最主要事迹出自《传记》:他曾经守卫一座要塞,被五倍的敌军围攻了八天(注意8这个数字),最终等到了援兵(听起来就是一周的周一,5:1兵力守城战干了一把,然后城没丢,第8天就是下一个周一又有兵了)。这种战绩表明泰泽的防御术特长非常出色,远高于他人的水准(初始时就有Adv.了,能不出色么?),当然要塞易守难攻也是一个重要原因。此战之后,泰泽成为泰塔利亚的宿将,但是,泰塔利亚乘丧入侵西埃拉西亚时,他却几乎从未出场,作者认为这体现的是泰泽的远见卓识(不参加必败之战)和明哲保身(不向歧视非蜥蜴人的国王劝谏)。

战斗法师

战斗法师是据点的法师,不过这些法师的野蛮人风格很重,表现为“魔武双修”;只是这些英雄的“魔武双修”很差劲,魔法水平在法师界几乎垫底,而武力水平又不如野蛮人战士的专业,有点两头落空的味道。战斗法师最有意向学习的技能是进攻术。此外,虽然战斗法师几乎百无禁忌(招魂术这种公禁不说),但是有一个很特别的禁习技能航海术,或许是因为这些法师的眼界都局限在茫茫戈壁上了,根本就对海洋漠不关心。

干德鲁

干德鲁是一名食人魔战斗法师,同时也是战斗法师崇尚进攻的典范(或者说极端分子)。她是云斯顿·博拉格公爵的养女,从小深得公爵宠爱,送去学习魔法,一手迟缓大法玩得很溜。本来按剧本发展,郡主会长成一个强大的土系魔法师;不料,不知道哪个多嘴的家伙让她知道了自己其实是收养的孤儿,她顿时万念俱灰,决心死在战场上(未遂)。作者分析,干德鲁自认貌陋,怀疑养父只是看重自己有魔法天赋(食人魔的标准),故而心灰。要说以公爵的为人,还真做得出……但是!一群战斗法师看过去,不是进攻型法术就是增加抗击打能力的,唯有干德鲁的“迟缓术”是免伤害于既得之前的“釜底抽薪”之术,但无益于提高*戮的效率,只是有利于保护施法者的人身安全。干德鲁学魔法是受到公爵干预的,故而,公爵首先是以父亲的视角看待女儿的安全问题,其次才是以上位者的视角考虑下属的才能。干德鲁误会了她父亲,然而她没有机会修复父女亲情了,因为公爵已在王位之战中落败,被科尔格斩首……嗯,本段介绍的是据点“官军”唯一的进攻术特长者,小郡主干德鲁,一个求死未遂的小白变身绿巨人大*四方的战斗法师版。

德萨

食人魔德萨出身平民,在他幼年时,一群人类闯入他们村庄,将村民屠*殆尽,仅德萨与另外五个孩童生还。德萨多年来都梦想向人类复仇,于是他加入了军队,领了一个有机会四处寻访的职务:军需官,管后勤的,遂形成后勤学特长。再有,那群人类怎么能屠*身体强悍得多的食人魔呢?有三个可能:一是弓箭、二是铠甲、三是魔法。如果只动用弓箭和铠甲,那么人类所需要出动的人手就不止“一群”了,一定会惊动驻军的,因此,主要元凶是魔法师。故而,德萨努力成为了一名战斗法师。作为唯一一位法师型“后勤特”,德萨用经历表现了辎重运输的艰辛:风吹雨打、四处为家,走得慢点前线断粮了就是一顿骂,最愁的是总遇到伏兵,伏兵还很猥琐,深好弓箭之类,所以我们需要护体石肤啊。德萨的仇人至今没有找到,所以他对人类的敌视始终没有放下。

哥德

人类战斗法师哥德在还是一个幼女时,其魔法天赋被发现,然后被带走加以培养。从哥德的据点特色主打魔法嗜血奇术来看,她的导师目测是食人魔;不过随着时光流逝,哥德的魔力特长最终被发掘出来。所以说,哥德是战斗法师的法派代表人物,如果分战、法两派的话。一个人类,一个女人,一个魔法才能多于进攻术的英雄,在博拉格公爵主导的克鲁罗德社会中的地位是不会太高的。因此她进入克鲁罗德西北部靠近泰塔利亚的沼泽区隐居。极有宿命色彩地,她在那里遇见了前去完成“王位之战资格赛”——清扫边界野生怪物任务的科尔格;两人相见恨晚,科尔格当即请哥德出山共襄大业。斩首博拉格后,科尔格登基为王,哥德也因功坐上了战斗法师首领的位置,算得上一次“战法反转”。

祖宾

祖宾是一个很有趣的人物,他是战斗法师中唯一的大耳怪。他的特长也很有意思:气系的“精准术”(即百发百中),对半兽人、独眼巨人作战帮助极大。兵特篇中已介绍过,据点生物分为上、下两部,食人魔为上部,负责管理半兽人、独眼巨人,大耳怪为下部,负责饲养战狼和供奉大雕、比蒙,那么,祖宾貌似“捞过界”了。有趣的还不仅于此,祖宾作为一个没有炮车(弩车)的英雄,技能却有一项炮术……

《传记》所叙或许能解开我们的疑惑,请容作者逐步分解:“祖宾曾是一个敌对于博拉格公爵的部落首领。双方交战之后进行了洽谈,祖宾最终进入博拉格公爵的军队任职。”可见祖宾的确是个人物,能以一个大耳怪部落对抗博拉格的大军。凭的是“炮术—箭塔”?当然不。虽然在后出的元素篇,炮术指守城术,但在据点部分,炮术在剧情中所指还是弩车战技。祖宾所凭藉的当然是独门绝技——“精准术”特长。想想吧,大耳怪别的优点没有,就数量多,还好饲弄,吃饭特积极,饭堂里集合一帮子,扛着石子上了城头,祖宾一声令下,石块全照博拉格公爵脸上呼!什么,扔不准?祖宾邪魅一笑……最后防守方从下水道转移了。我们的大公于是脸上缠着绷带,痛定思痛,决定用一部价值2500金币的弩车收买(经费从国库列支)……呃不是,拉拢……也不是,招揽,是招揽!把祖宾招揽至麾下(公平交易,童叟无欺)。那祖宾的车呢?参看格伍夫篇,祖宾刚把炮术练熟,就很不巧丢失了弩车,他(有事离开岗位)所镇守的据点被泰塔利亚的格伍夫攻陷,弩车被掳走。博拉格自然借题发挥,正好把他撸了。直至埃拉西亚的尼古拉国王驾崩,博拉格公爵打算乘丧入侵西埃拉西亚,先期派人去以“狂热淘金者”名义进行试探攻击时,祖宾才再被起用,作为希娃的副手,接受那位神秘雇佣兵的领导。《淘金热》(针对那位雇佣兵):“如果你被埃拉西亚军队捕获,我们将宣布你只是一个狂热分子,这场入侵不是我国的意思。”——这份差使并不好。

奥力斯

奥力斯,女性人类,“八鹰”之一。即使身份是战斗法师,但在魔法实力极其薄弱的据点阵营,她的进攻术技巧的缺失必然导致被诟病。何况她的魔法天赋也很一般,只是“可以通过模仿学习他人施法的能力(即其特长鹰眼术)来弥补”(《传记》语)。就算有鹰眼能力,在魔法行会极少超过3级(边境地区可能有被吞并的城堡或塔楼)的克鲁罗德,这个特长怕是也没有太多的用武之地。奥力斯唯一的过人之处,也就是学习了一个御气奇术,以作者之见,这个法术是专门针对雷鸟突袭的。

虽然奥力斯作为一个战斗法师不够强大,但作为一个“弼士”,她的眼光蛮独到的(毕竟是人类嘛)。她在克鲁罗德三十年一度的“王位之战”中选择帮助科尔格践位(游戏中则完全是拖油瓶,第三关直接往中央区域避难所一丢),所以事成之后也赫然位列功臣簿,尽在哥德之下了。

特洛克

特洛克的身份很成谜,因为他的履历实在太诡异了。他原本是在太阳马戏团担任“扔石头大赛”的演员,后来被人砸了饭碗——一个男人在“比谁扔得远”的挑战中胜了他,导致他被马戏团炒了鱿鱼。后来打败他的那个人就把他带到克鲁罗德去了。看完《传记》介绍,看官们估计会很茫然,扔石头的大力士和懂战术、特长攻击加速的战斗法师有什么联系?下面切换至“作者讲故事”频道。

特洛克首先是人类,所以那个击败并带走他的人也是人类,太阳马戏团是人类居住地区的一个马戏团,可能有点名气。战术和攻击加速都与扔石头没有半毛钱的关系,所以那个神秘人是看中了特洛克力气大的优点(其实他其它才能还没展露呢)。然后,战术在据点阵营并不是大热门,没有其他人类野蛮人或战斗法师懂得这个,特洛克一个扔石头的傻大个也不会无师自通,那只有一种可能,有人教他——而这人可能是那个神秘人,也可能是博拉格公爵,也可能两位都有份。无论如何,特洛克跟博拉格公爵搭上线了,还挺受器重。后来特洛克做了三件事:一是潜入迪雅,为山德鲁寻找吸血鬼披风,理由当然是酬金,结果不小心栽进监狱里去了,是珍尼用四万金币(山德鲁买单)从盗贼手中赎出——且慢吐槽特洛克的愚笨,谁知道这伙盗贼什么来路?二是潜入布拉卡达,策动了日后威名远扬的约克叛逃,并亲自为他的出逃寻找中途落脚点博登城堡(其实特洛克胆大心细,策反这种活,一般人还真做不了)。三是在布拉卡达北部境内的博登城堡,在接应约克之余,他还偷溜进了城中的图书馆,学到了许多魔法,其中包括他后来的特长攻击加速(入城前这家伙可是没有魔法书的,一个没有魔法书的战斗法师,意味着什么?这是设计者在告诉我们,剧情进行到那个节点,这厮还没有成为法师。他的魔法是在这次行动中学的)。话又说回来,虽然特洛克三件事最后都妥了,但毕竟世上没有永远的秘密,事发只是时间问题。届时克鲁罗德与邻国关系会怎样变化,特洛克不会不了解。那么,他想干什么?或者我们可以换一种提问方式,那个招揽特洛克的神秘人,他到底是谁的人?

塞瑞格

最后一位战斗法师是一个食人魔,名叫塞瑞格,男性,从技能上看,智慧术 抵抗力,十分可能像克洛林(“食人魔特”1号)一样出身平民,从行伍中脱颖而出(没有抵抗力活不长,一个魔法神箭随便打倒)。再看自带的嗜血奇术,食人魔法师(Ogre Mage)部队专司的法术。这位哥们是食人魔法师中出头的战斗法师,基本无疑义。

某天,靠着人品再次从致命的*伤性法术面前保住小命的塞瑞格忍无可忍了,决定解甲归田。他们那也不兴打辞职报告或者留书出走什么的,大吼一声“老子不干了”,然后连夜逃到另一个领主的地盘上去了。身上的钱不多,塞瑞格打算学习“点石成金”来发点小财:前不久他在战场上捡到一本出自布拉卡达的“炼金笔记”,决定照着笔记学,没准真能行。当然,炼出黄金是不可能的,塞瑞格盯上的是笔记末页翻到的用石块、土块和木柴炼制水晶的法门。在据点阵营,优质红水晶可是硬通货,塞瑞格心动了。不过,他的计划没有完全实现:由于克鲁罗德所处的戈壁区土壤硅少铝多(两种元素在周期表中是相邻的),塞瑞格照方炼制的产物居然是——宝石!很遗憾,虽然在大陆上宝石比水晶罕见,但在克鲁罗德境内,宝石价值并不高;他的发财梦没有实现。无奈,他只好再次加入军队,博拉格公爵给了他一个战斗法师的职衔,然后用金币低价收购他的宝石,委派商队运送至东北方的埃拉西亚或东南方的布拉卡达高价出售……

女巫

女巫就是要塞的法师英雄。与驯兽师的成分相同,女巫由人类、狼人和蜥蜴人充任。她们都是纯正的法师,不能修习抵抗力,这一点与战斗法师是不同的。由于要塞阵营是生番之一,魔法行会不超过3级,所以鹰眼术对于女巫们有超乎寻常的价值。因为沼泽地区的特性,女巫们从来不研究伪装大法这种远距离有效的魔法(远了不需要,根本追不过来,近了效果差,用了人家照样能看破);此外,尽管在游戏中女巫可以修习火系专精,但在剧情中,要塞全阵营——除了埃德妮——对火系魔法厌恶绝伦,已至仇视地步。

安洁儿

安洁儿是女巫中的杰出代表。她是一个人类,而泰塔利亚的国王塔洛斯一世对狼人、人类将领非常不友好,其中狼人阿尔金和安洁儿本人分别是国王最讨厌的狼人和人类。国王给安洁儿设置了很多考验,但她从不出任何错误,国王拿不住把柄,只能接受安洁儿的效力。安洁儿的小心谨慎不由得让人联想到间谍,只有间谍才会刻意地不出错。不过,安洁儿是智力特长,在正义三族价值观中,这是栋梁之才,不太可能派来做奸细,而且,安洁儿的外貌真是……太丑了,太让人印象深刻了,所以间谍的可能性不大。安洁儿自带驱魔大法,欲驱散一个法术,就要先了解这个法术,所以安洁儿的魔法造诣可被预期为极高。

傅尔

“风女巫”傅尔不是泰塔利亚的军人,至少不是现役。她是出生在沼泽地、成长在沼泽地的蜥蜴人,但多年来一直在海上旅行,走海路的商人常常雇佣能带来合适的风的她,作为领航员。傅尔说,她喜欢空气中夹杂着咸腥气味的大海,多过故乡的沼泽。海上生涯和对风的魔法掌控带给她的自然是航海术方面的特长。众所周知,水域附近的城堡、墓园、要塞、元素堡都建有船坞,但航海高手嘛,除斯尔维亚外就只有傅尔一个了。故而,一旦大陆迈进大航海时代(尽管《寒冰之剑》把整个星球都DELETE了),埃拉西亚的灯塔遍布海岸线时,只有傅尔所效力的国度有机会与之抗争。其实傅尔与斯尔维亚所代表的海盗集团早有斗争:海盗的生存方式虽然是劫掠沿海城镇,但打劫国王船只也是一项“业务”,而傅尔在海路纵横多年了,自然得跟他们交手。所以,尽管名号是“风女巫”,但傅尔最引以为傲的还是对迟缓大法的掌控。大洋之上土元素稀薄得可怜,所以这个法术是用在接弦战时的,看来效果不错,于是“风女巫”依然愉快地航行着。

斯蒂格

斯蒂格是泰塔利亚国王塔洛斯一世的第十一个女儿(所以是一个长得稍微好看点的蜥蜴人,不过女巫不拼相貌)。她有十个姐姐(因为没有兄弟,所以她的大姐夫“蜥蜴人特”维斯特才是王位的第二继承人),所以……老国王很会生嘛……好吧,所以有十个姐姐就意味着有十个姐夫(假如都没有夭折,长大成婚),在斯蒂格公主前面就有二十个继承人在排队,饶是男女皆有继承权,也不太可能轮到她践位,所以她就参加了女巫序列。

事实最终证明,斯蒂格作为女巫还是很有两把刷子的。在基础技能上,她能熟练地施放护体神盾,提高生番士兵的肉搏防御力,扩大本阵营的防御术优势。而在此之外,她的魔力特长又能使她在征战中长于(用*伤法术)斩将、破军,佐以她“公主从军”的令名,使她的威望以几何级数暴增,成为继维斯特之后又一个受军中将士爱戴的王室成员。

麦林德

麦林德拥有要塞阵营最深的魔法造诣,这不仅是指她拥有Adv.智慧术(要塞魔法行会才3级,麦林德初始就是Adv.智慧术,肯定是外来背包客),也是指她同时身怀光、暗两种不同派系的魔法。年轻时的麦林德曾经沉迷于黑暗魔法(跟库斯伯特一样),在光与暗中徘徊,她最终认识到这样下去只会带来自我毁灭,于是开始寻找在光与暗、正与邪之间的平衡点。后来她找到的方法,就是成为一名女巫(“中立三法”属性为亦正亦邪)。现在她也像库斯伯特一样,不再轻易使用黑暗魔法,唯一的例外是虚弱无力,这个法术的属性有水系成分,危险性较小,并且对要塞的肉搏战也有帮助。这个法术也正是麦林德的特长。

作者认为麦林德很有奸细嫌疑。因为事实已经证明,修炼黑暗魔法并非无法回头(库斯伯特还能当牧师呢),为避免“自我毁灭”而“不得不”成为女巫是胡扯。麦林德又没有被人族或其它什么势力通缉的纪录,那么,以一个高等法师的身份加入要塞这种魔法弱族,难道只是“社区送温暖”么?何况,“年轻时的徘徊”,她在哪里“徘徊”?一切无迹可查,谁知道是否是被人刻意抹掉了痕迹。相比安洁儿,麦林德更有可能是楔进泰塔利亚的钉子。

罗斯可

狼人罗斯可之所以能成为女巫,可能纯属偶然。她出身平民,没有任何天赋。她年幼时发了一次让村里医生都束手无策的高烧,被认定生还无望的她却奇迹般地痊愈了。后来她便成为了一位女巫,加入了泰塔利亚的军队。罗斯可声称那次奇怪的高烧给她带来了魔法能力,最主要的能力是神秘术特长,对于“贫魔个体”,这个特长是她能持续施法的保障,她可以毫不吝惜地把法力用于*戮,尤其是大量使用魔法神箭;如果没有神秘术的支持,她也不会以魔法神箭作为代表性法术了(罗斯可是四大“神秘特”中最合玩家胃口的,做副将不错)。

马利斯

马利斯(Merist,准确说应该译作梅里斯特,绰号“麻辣鸡丝”)与罗斯可一样出身平民。她原本是一个狼人村庄的医生(梅医生),后来表现出了魔法能力(她自己都不了解),在重视魔法的魔法弱族,她自然是作为重要人才被“摁”进了军队(不过看起来梅医生很排斥军方的安排)。在军中,梅医生对护体石肤、护体神盾、大气神盾等保护性法术产生了极大的热情——医生嘛;同时也是源于这些法术对狼人士兵的保护作用相当关键。其中,护体石肤是她钻研最深的、成为特长的法术。虽然她自己并不需要靠这种法术来保命,但作为医生、作为女巫将领,她需要它来保大量士兵(狼人、蜥蜴人)的命,所以她不敢有任何懈怠,最终她像之前提到的另外两位“石肤特”(希斯、达克斯多)一样,学习能力傍身。

蒂娃

蒂娃,狼人女巫,掌握有女巫职业倾向最强的技能鹰眼术且以之为特长。而在“八鹰”之中,她的职能又是最低的,即使吉恩也是地下领主的高级幕僚,而蒂娃最初时的工作和特长被开发出以前的马利斯一样,只是一线保护性施法者而已。鹰眼术虽然是女巫所倾向的技能,并不代表施法者已有的实力,而是象征未来成长性的指标。为此,蒂娃需要证明自己的过程。一个负责给士兵加持护体石肤等法术(蒂娃并不像马利斯的医者之心,又不需要亲自上阵搏*,就不需要学习能力了)的小角色如何证明自己呢?蒂娃选择了向高位的女巫们(未必是最终出现在八人名单中的人物)进行挑战,并在战斗中学习她们的魔法。最终蒂娃用实力证明自己也够资格成为一名英雄(名将)。

埃德妮

要塞还有一个特殊的女巫英雄埃德妮,她的特长是……没有特长(囧)。好吧,她的特长是火系魔法(图标为专家火系),一开始就具有智慧术和专家火系,但对任何一种火系法术都没有加成。她的初始法术是极具邪恶色彩的地狱烈焰,在初期有着极可观的战斗力;但长远地看,英雄有八个格子,二十四个技能点总是会加满的,埃德妮最终会成为没有特长的白板,前期优势会消失。不过要说她这个特长是“胡扯”则大可不必。特长不是衡量英雄好坏的唯一指标,没有人会吐槽罗伊德的老树鸡肋,没有人会抱怨莎克特后期军中洞穴人沦为龙套,当然也没有人会诟病斐瑞的炮车在大兵团作战时代只是小打小闹。衡量一个英雄好坏,要考虑阵营、经济条件、技能情况、技能树预期和外部客观条件(比如地图大小、怪物强弱、资源分布以及地形地貌等),每一个英雄都有当主英雄的潜质。没有魔法书的术士约克(尽管是有All宝支撑)难道不比埃德妮更囧么?人家照样厉害。

剧情中“火女巫”埃德妮是在泰塔利亚大沼泽出生、长大的,成年后她顺利地学有所成,当上一位女巫。她学会土系、水系、气系(3级以下)的魔法(游戏中无法表现出来),而当她把注意力转向火系魔法时受到了行会领导的警告:在泰塔利亚,火系魔法是不受欢迎的,修炼火系将面临被国民憎恨、视为邪恶和放逐的风险。埃德妮的求知欲压倒了理性,大陆上出现元素堡时,埃德妮前往修习了火系(所以来了个4级招牌魔法),然后在亡灵入侵前夕她学成回到了泰塔利亚——用我们的话讲,这叫留洋镀金。后果是早已注定的,在故乡埃德妮成为法外之人。再后面的剧情就是《烽火连天》,泰塔利亚、埃拉西亚交界地带闹亡灵,埃德妮不计前嫌挺身而出,用火魔法和亡灵作斗争,并组建民兵组织。在此期间,她从亡灵手中救出了埃拉西亚王国的麦克尔领主(克爵士的头像和模板),在泰、埃两国高层漠视边界亡灵时,埃德妮的民兵队伍仅能得到麦克尔领主的支援;而且由于泰塔利亚人无法从心底接受火女巫的领导,部队士气一直低迷。再后来,迪雅的死亡骑士罗德·哈特亲自出马侵入泰塔利亚,被埃德妮击败。埃德妮挽救了泰塔利亚却无法挽救自己的身份,她依旧无法被完全接受,她用来保卫人民的火系魔法也被所保护的对象称为“必要的邪恶”。

元素使

元素堡阵营是设计者后于其它八族撰写的,所以剧情有明显脱节,比如元素人的炮术解释、元素堡的势力范围(元素是绝对中立的,但在末日战争中与埃拉西亚结盟,它们的城堡在剧情中可以移动,落脚于东埃拉西亚)、召唤元素的剧情意义、元素堡阵营的立国倾向等。元素魔法师(元素使英雄)的来源阐释也很生硬,为“召唤说”,元素堡在剧情中偏向正义三族(请注意元素立场和元素堡立场是不同的),在人族、壁垒、塔楼中召唤了一大批魔法人才(听起来很像是“公然挖角”),其中最牛的8个人就在序列中了。元素使的魔法实力高于其它阵营法师职业,他们对所有魔法相关的技能——智慧、智力、魔力、鹰眼、神秘、学术——都有相同的倾向性(但抵抗力是禁修的);每一位元素使都有一系魔法专精,(剧情意义)在元素堡的魔法学院中他们可以学到各系所有法术,因此“鹰眼特”没有存在的必要(即使有也无法脱颖而出入选8人“国家队”)。

露娜

露娜是元素使中最夸张的一例。她原本是恩洛斯大陆的水系魔法师(Sorceress,“女巫”,与要塞的Witch不同,此时改称“魔法师”,壁垒的珍尼在加入德鲁伊之前也是Sorceress魔法师),成名已久;某一日忽然感应到了元素堡的召唤——Come, come, we conflux shall provide you the supreme power of magic……于是她“果断”抛下了恩洛斯的一切,奔赴埃拉西亚,加入了元素堡。更不可思议的是,露娜还“被迫”放弃了她的水系才能(设计者双手交叉,没办法,水系都归精灵了),改为专注火系五十年(虚指、虚指),研究一个在正面战场很少用上的法术烈火魔墙,获得极大突破(即特长),从而赋予了这个法术有价值的用途:清扫威胁元素堡的周边乌合之众。对于露娜的“转专业”之谜,作者认为她的“被迫”(Compelled)并非是以武力胁迫、行政命令(元素堡也没有成型的政府)来实施,而是这里的火系典籍吸引她自发地改变了“系别”。

博丽斯

博丽斯是一个年轻的神怪(按照神怪的标准),但是很有天份。她是气系的法师,根据《传记》的记载,她在受召唤加入元素堡之前,参加了光复战争。光复战争是埃拉西亚主导、联合埃里与布拉卡达反击迪雅、欧弗、尼贡“邪恶同盟”的战争,博丽斯正是归属于布拉卡达的术士。她的特长与塞瑞术士是相同的——攻击加速,加入元素堡阵营无疑会使她的特长更显威能。什么,作者是基于游戏中的设定做出这种判断?不、不、不……人往高处走(神怪也往高处走),水往低处流,大家都是有智慧术的人物,没有魔法红利,谁没事跳槽玩啊?想想都知道以博丽斯的才能,在塔楼阵营混得也不赖。

兰贝斯

兰贝斯是埃拉西亚的平民女子。她的父母都是农民(这可不是作者瞎写,《传记》讲的),在光复战争中惨遭侵略者屠*(大概是维德尼娜做的好事吧),她本人则幸运地被埃里的枯木卫士带回了森林并加以抚养。在埃里,兰贝斯受到了几年教育,被训练为一个土系施法者,她的特长是法术护体石肤,这可以理解为少年时的心理阴影使然。兰贝斯没有加入德鲁伊,也没有在埃里军队服役的经历,这使她的石肤术特长一直没有用武之地,也因此没有习得学习能力(无此必要;何况,壁垒军的防御还是很强的)。兰贝斯在元素堡出现于大陆时也感受到了召唤,她或许出于进一步加强石肤术的考虑,选择加入了元素堡阵营并获擢用(她的法术对相对脆弱的气元素效果奇佳)。兰贝斯是“石肤特”中唯一没有自带学习能力的。

萨丽尔

精灵萨丽尔是一个水系魔法师,她原本生活在埃里……边界附近(埃里境外)的海滨地区,感应到海洋上澎湃的水元素波动,而自行修炼成了一位魔法师。也就是说萨丽尔是完全没有师承的,所以当元素堡提供了一个“系统地深造的机会”时,萨丽尔毫不犹豫地接了这个offer。

魔法神箭是H3剧情中最初级的法术,为四系混合法术,但以火系为主,具体解析详见兵特篇:这个法术对火魔法免疫的生物是没有作用的。在剧情意义中,火系魔法神箭威力最大,气系次之,土系再次,水系最弱——但在萨丽尔身上出现了例外。萨丽尔的魔法神箭当然是水系的,但她对这个最简单的法术的钻研超过了大陆其他法师,除了特长魔力的几位,其他法师永远不能在这个法术的*伤力上胜过萨丽尔。因此萨丽尔以魔法神箭特长被誉为“第一水箭”(有点类似“蓝衣神箭”欧灵),她的总的魔法能力远不是马尔凯姆、瑞萨、罗娜、特洛萨、查玛、塔米克、艾莎、克劳维斯、维尔、罗斯可等能与之比拟的。在末日战争初期,萨丽尔代管水元素部出征,与石元素埃德蒙、烈火元素费拉分别保管火神剑、黄金甲和邪盾。虽然三部皆败于塞尔伦之手,但这个征战经验也从侧面表明了萨丽尔在元素堡阵营应该是占据了重要地位。

恩托斯

前面四位都是女性元素使,接下来将谈到剩下四位男性英雄。恩托斯曾经是一名表演吐火的街头艺术家,他的绝活同行们都无法企及,有人说他养了一个火元素的孩子,或者他本人就是火元素与人类的后代。当然,“火元素之子”纯属胡扯,恩托斯是纯正得不能再纯正的人类,只是有着控制火系元素的朦胧感觉罢了。某一天,恩托斯的邻居们发现他的住所人去屋空。原来,新出现的元素族向大陆内外的正义阵营法师发起魔力波动的召唤,恩托斯也感应到了,所以他立刻动身前往元素堡。在魔法学院里,恩托斯的火系亲和力使他学习火系魔法事半功倍,其中比较粗浅但强力的嗜血奇术是他的特长;这个法术对元素堡阵营一半的兵力有效,由恩托斯施展,效果冠绝大陆。

阿奈尔

长得很像印度阿三的阿奈尔,是一个先天有缺陷的神怪,他对气系元素的感应能力比同族要弱得多。他当然没有成为一位术士,但他却几世纪如一日地练习魔法,他确信先天不足可以后天补救。他果然成功了,成为了一名气系魔法师,尽管他的主要法术是极其冷门的毁灭之光——亦名瓦解射线,可以分段、多次施法来最终瓦解对方防御力,且无法被疗伤或驱魔大法快速化解,因此被阿奈尔用于魔法练习。

尽管感受到召唤加入元素堡阵营的阿奈尔不再需要用毁灭之光来“一招鲜,吃遍天”了,但他对这个法术的喜爱使他坚持练习。最终这个法术成为特长,他施放的毁灭之光能使敌人在战斗中受到更深的伤害。

格兰登

绰号“土350”的矮人格兰登因为自带土系和迟缓大法以及大家都喜欢的特长 350金币,跃居对战小黑屋;而在剧情中他其实只是个打酱油的。矮人都喜欢金币,只是程度有所不同,壁垒阵营矮人矿工的金库,在大陆享誉已久。而格兰登大叔比其他矮人更喜欢金币,他拥有土之力量,能经常发掘出完整的矿脉,而迟缓大法之类的法术则是土之力量的副产物。分析迟缓大法与护体石肤,迟缓的提升空间是有限的,毕竟不可能变成“定身术”,而石肤(无论从特长或英雄能力预期)有无限的强化空间;对于格兰登原来所属的壁垒阵营,木精灵是中坚力量,迟缓战术价值很高,但现在格兰登已应召加入元素堡了,元素堡军队基本不靠远程力量,迟缓的意义不如石肤(玩《末日之刃》尾关遭遇格鲁陪全元素城兵种之尴尬的作者掩面而泣)。所以,作者推断在剧情中的元素堡阵营里,格兰登的身份地位不如兰贝斯(惯例也是人类最强嘛),乃至可能在8大元素使中都是垫底的。虽然他是一个魔法师,但他的采金兴趣可能更盛。那为什么这个财迷的家伙慷慨地把钱拿出来了?原因是这里不是他的埃里老家,没有满地的矮人矿工,他需要雇佣一些精灵(蝴蝶)来帮助他摄取金矿,这部分掏出来的钱乃是酬金。

格雷尔

格雷尔(绰号“水350”)是最后一位“著名”元素使,他生来就聪明得与年龄不符,在战场上以沉着、冷静、机智著称。他的水系和驱魔大法在剧情中正是魔法高强的表现——不懂施放怎么懂驱散?写到这里补充一句,如果剧情中的驱散能把召唤出来的元素给破掉……当元素堡阵营发出召唤时,他毫不迟疑地加入了。

可是格雷尔的副业 350金币特长是怎么来的呢?《传记》中并无记载,格雷尔也显然没有关于金矿的异能,这需要我们去联想:“二格”一个是矮人、一个是精灵,同时加入元素堡,特长还相同,这两位多半是有关系的。他们或许在壁垒阵营时就是好朋友,相约一同加入元素堡后,格大叔出资开采金矿,聘请格帅哥协助管理,当然,熟归熟,分红还是要给的。格帅哥又不像格大叔那么贪财,就从富余的金币堆中抽出一部分资助军队(平均每天350金币)。如此一来,也就解释了为何末日战争时是萨丽尔代替凯尔特出战,而不是魔法水平更高的格雷尔了——那时候,他正在帮格兰登做工头呢。(完)

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