我给剧本杀写“爱情”,财富自由了

我给剧本杀写“爱情”,财富自由了

首页休闲益智爱情大侦探更新时间:2024-04-16

写剧本*难吗?/图虫创意

2019年年底,突发的疫情加上找工作的焦虑,让我想到了写剧本*。

就在那不久前,我痴迷于剧本*游戏。第一次是朋友带我去的,玩了一个叫做《苏荷》的本子,是个“情感本”。我特别入戏,玩着玩着差点哭了,特别感同身受。

那段时间,我一口气玩了五六个本子,还是有点不过瘾,于是我就想,能不能自己写一个本子呢?

从小我就是个“戏很多”的人,随时脑子里都有各种天马行空的幻想。比如小时候上学用的笔袋,就是一个“战场”,笔和橡皮上演唇枪舌剑。有时候,走在路上,我也会忍不住构思一些情节,然后把自己想哭了。

我和一个朋友商量之后,一拍即合,决定合写剧本。

目前,苏西写的三个剧本*。/苏西

第一个剧本《似灵寺》,大概花了我们30天的时间,一切都是根据自己玩剧本*的经历摸石头过河,不过现在想起来还挺顺利的。

首先是设计故事背景、立意以及故事核心轨迹,大概花了3天的时间。“似灵寺”这个名字,来自于大学时候举办的“长春404”电音节,似灵寺是“404”的谐音,围绕这个寺,当代人“情深缘浅”的情感故事就展开了。

接下来,我们用了15天的时间设计人物、CP关系,梳理剧本*每个环节的流程,再用5天时间对流程进行复盘、总结细节。

剧本*重构思。/《赎罪》

其实这30天的时间,前期设计花了我们足足22天的时间,最后我们只用了一个礼拜就写完了。事实证明,这种方式是合适的。

写的时候,我和朋友分工明确,按照事先的设计,我来写女生玩家的部分,朋友写男生玩家。虽然是男生,但我心思其实比较细腻,平常生活里同理心较强。平常和别人相处发生一些事情之后,我习惯自己“复盘”,反复回想。

也许是因为这些特质,让我更懂女生,所以女生的部分就交给我了。

现实生活中,苏西是个细腻的男生。/电影《听说》

写完之后,我们联系了之前玩剧本*认识的主持人,由他帮忙把剧本推荐给了监制。投稿之后,我们小小激动了一把,监制觉得本子立意不错。

但也是在这之后,我才发现原来一个本子写完了还不算结束,决定一个本子好不好的关键操作其实是“改本”。在交给监制之后,我们要反复测试本子,先组织人玩几轮,看看有没有Bug、人物细节描写是否到位等,再不断打磨。

这个本子,改了半个月,最后才真正走进了剧本*门店。

不过,《似灵寺》在刚发行的四五个月前后,都比较沉寂,销量惨淡到需要去地推。直到2021年过年期间,本子突然在社交平台上频繁曝光,才迎来了春天。

在众多评价中,女生普遍对这个游戏很有好感,因为她们发现能够感同身受,经常收到的评论就是“很好哭”。

大家玩剧本*主要是满足社交功能,如果能在玩的时候顺便释放自己的情绪大哭一场,其实是个很好的体验。

另外,我觉得当下“情感本”其实是一个比较受欢迎的品类,由于现在剧本*市场并不成熟,“情感本”相对推理本,比较好入门。等之后玩家水平提高了之后,那才是推理本的天下。

写“情感本”的关键要素,是站在玩家的角度,让人有代入感的同时做到煽情、反转。但煽情不意味着要用华丽的辞藻,相反,平实的语言更容易让人代入。我对自己的要求很简单,就是切身想象人在这样的情境下,会说什么话,我要自己感同身受,说白了就是要把自己写哭。

坦白讲,我觉得剧本*不难写,普通人想要入门相对容易,毕竟这是一个游戏,有规律可循。

不过,在行内有个共识,监制、作者决定的只是一个本子的“下限”;剧本*主持人,才是决定“上限”的关键因素。一个本子如果遇到懂得如何带节奏的主持人,则能玩出不一样的境界。

剧本*主持人对一个剧本的体验起到至关重要的作用。/图虫创意

现在,我已经在写自己的第4个剧本了。我有自己的正职工作,写本都是利用业余时间。

我觉得生活处处是灵感,只要你还生活在这个世界上,就会有源源不断的写作素材。不过,在写的过程中,我也意识到自己词汇量的匮乏,需要继续学习。

能把自己的青春写给别人看,让那么多人感同身受,是件很欣慰的事情。当然,收入也涨了不少,从一开始的4位数到了现在的5位数。每个月,我都会收到一笔分成,玩的人越多,分成越多。

不过,自从成了作者,我就发现自己没法好好玩剧本*了。因为不知不觉就会代入作者视角,知道接下来剧情会怎么发展,甚至会想细节怎么完善比较好,也算是职业病了。

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