在区块链行业另外一个发展迅猛利润庞大的细分领域:区块链游戏。
在新冠疫情大暴发以来,越来越多的科技巨头企业转战虚拟平台来增加收入。
一.区块链游戏市场的发展规模
日前,日本视频游戏和玩具公司万代南梦宫控股公司正在斥资150亿日元(约合8.2亿人民币)开发一款"元宇宙"游戏,其中包括旗下的高达系列中可怕的战斗机器人和其他角色。
截至 2021 年底,目前全球视频游戏市场估值在 150–2000 亿美元(约合人民币947亿-1263亿)之间。视频游戏作为当今科技和娱乐行业中规模最大、利润最高的行业之一,世界上有超过三分之一的人口都是视频游戏的玩家。预计到 2028 年,全球视频游戏市场预计将令人难以置信地增长到 5459.8 亿美元(约合人民币34504亿元),未来 7 年的复合年增长率预计将会达到 13.20%。
在这个万亿级的市场体量里,加密和区块链游戏可能是视频游戏和区块链行业中增长最快的细分领域。加密游戏行业自2021年开始爆发式增长,一些游戏通证的市值激增至数十亿美元,目前加密游戏币的总市值接近 400 亿美元(约合人民币2527亿元)。
传统的电子游戏盈利模式是单一的。玩家购买游戏、购买游戏订阅并购买游戏内的虚拟物品,所有利润和收入都归游戏开发方所有。区块链和加密游戏正试图改变这种经济模式,允许玩家通过参与一致的游戏来获得可观的经济回报。一些低收入的玩家甚至可以靠着玩有奖励的区块链游戏实现财富自由。
二.下面我们来盘点一下几款有代表性的区块链游戏:
1. Axie阿蟹
深受宝可梦影响的 Axie 允许玩家培育名为 Axies 的动画宠物角色,可以进行 点对点战斗。Axies 可以通过出售、交易、收集和质押来赚钱。 Axie 玩家赚取的利润导致一些特别是在菲律宾等发展中国家的玩家为了全职玩 Axie 而辞职。许多玩家报告显示每周从游戏中赚取 300–350 美元,远远超过许多国家的平均工资。
2.Sandbox 沙盒
在这款游戏里,玩家可以购买虚拟土地,但是,The Sandbox 强调使用物理和元素来创建游戏内的物品和体验。用户可以利用玻璃、沙子、水、土壤、照明、熔岩甚至机械设备等元素和材料来创造原创物品。
The Sandbox 的受欢迎程度还得益于其广泛的名人合作伙伴代言,他们投资于宇宙土地,举办私人元宇宙派对,并定期在游戏中投放他自己的原创NFTs。
每个游戏创作者都可以通过游戏赚钱模式将他们的游戏提现,以及在游戏中创建和营销他们自己的数字资产。除了通过其广受欢迎的 SAND 通证筹集资金外,沙盒还吸引了大量机构投资。
3.Decentra land 去中心化大陆
Decentra land 在以太坊区块链上运营,目前是市值最大的游戏币,也是现存最大的在线虚拟土地游戏。该游戏允许用户利用其构建工具来创建原创艺术、挑战和场景,并允许他们参与活动和有奖竞赛。
然而,该游戏的主要策略是允许用户在其市场上买卖虚拟土地作为 NFT。
4.Gala盛会星球
Gala 星球不是游戏。它是一个建立在以太坊区块链上的平台,是为了让游戏开发者轻松创建高级区块链游戏而设计。
Gala 目前以半去中心化的模式运作,任何人只要得到 Gala 的许可,就可以成为获得许可的节点运营商,从而获得本地 GALA 通证以及限量版 Gala NFT。2021 年 12 月,Gala 宣布与 C2 合资企业设立 1 亿美元的基金以帮助在该平台上开发新游戏,重点专注在游戏的赚钱模式。
5.Flow (译为持续不断)
Flow 不是游戏,而是为加密和 NFT 游戏开发设计的自定义区块链。它具有卓越的性能,其设计专门用于使游戏和协议能够吸引数百万(甚至数十亿)用户定期购买、交易和参与 NFT 交互。
Flow 目前支持一些最大的 NFT 市场和产品,包括 NBA Top Shot Marketplace、CryptoKitties 以及 Dr. Seuss 和 UFC 的数字收藏品。
除此之外,还有各种类型的大型多人在线角色扮演游戏。当前市场上一些最流行的大型多人在线角色扮演游戏区块链包括:solchicks-索尔小鸡(索尔奇克斯)、 Sidus-出品(星得斯)、 Worldwide Webb-万维网等。
三.游戏公会的重要性
自 90 年代中期《魔兽世界》和《RuneScape(译为 江湖)》等大型多人在线角色扮演游戏开发以来。游戏公会或部落就已成为越来越流行的玩家联合方式。玩家们在游戏中利用游戏规模经济优势,分担团队任务,以此获得各种奖励或者装备的升级。
在加密和区块链游戏出现之前,游戏公会和部落通常仅限于一款游戏。但自年开始,加密游戏公会数量已经呈现爆炸式增长,甚至拿到了现实世界的风险投资。
和传统的游戏公会一样,加密游戏公会允许成员提高他们在游戏中的资源占领比重以及对抗的取胜率等等,玩过游戏的都知道,要想在游戏里获得胜利,最简便的办法就是氪金(充钱)。在许多情况下,公会为新玩家的活动提供资金,允许他们购买必要的游戏内工具和进行装备的升级,以换取一定比例的游戏内收入。
传统游戏公会与加密游戏公会的一个主要区别在于,区块链游戏里的工会是广泛的、也是去中心化和分布式的。区块链游戏工会不会局限在某一款游戏里,他们会对各种区块链游戏进行分散投资,以此来获得更广泛更大的游戏收益。
一些分析人士认为,公会而不是游戏本身,将成为新的加密游戏元宇宙中真正的权力参与者,甚至是虚拟世界里的投资机构。加密游戏工会可能会在元宇宙世界里起到一定的虚拟经济调节的杠杆作用,这种杠杆作用可能有助于确保公平和让玩家们有利可图
在通证经济学方面,如果游戏的创建者要囤积通证或不公平地操纵 NFT 的游戏内价格,公会就会切换到不同的游戏,且很可能会带走数千名忠诚的玩家,这就是一笔宝贵财富和资源的流失。
除了对新兴的加密游戏行业产生重大影响外,一些最受欢迎的加密游戏公会,已经开始发行自己的通证。目前最大的公会 YGG 的市值为 4.61 亿美元。
四、总结
在目前,将 NFT 融入传统游戏仍处于起步阶段
虽然一些传统的游戏公司选择乘风破浪,但其他公司则更加谨慎。
NFT 发行与否很大程度上可能取决于它们在游戏生态系统中的运作方式。如果玩家可以从区块链游戏中获得较大的收益激励,那么就意味着游戏发行方的利益会减少,如果不让玩家获得收益激励,那这个游戏只能靠着自己的可玩性以及给玩家带来的丰富体验这些方面去留住玩家。无论选择哪一方,这都需要投入较大的资金或者技术资源。
底层技术方面,预言机是区块链的基础设施之一,所以也是区块链游戏发展过程中绕不开的技术问题
先解释一下预言机。预言机是区块链行业的基础设施之一,是将区块链外信息写入区块链内的机制。发生在区块链外部的事件、数据、支付消息等都可以通过预言机写入到区块链上的智能合约中,扩大了智能合约的应用场景,帮助区块链与其他产业相融合。
几乎所有区块链和加密游戏之间都有一个共同点,那就是 NFT——区块链数字通证。这些 NFT 中的大多数都是静态的,这意味着它们会随着时间的推移保持不变。然而,动态 NFT,也就是可能会随着时间或外部环境而变化的 NFT,很可能会开始变得越来越流行。
除了受到游戏内因素的影响外,游戏内动态的NFT 还可能受到外部现实世界事件的影响。这些可能包括新闻事件、虚拟货币价格、天气数据、政治事件或其他因素。例如,军事战略游戏中的 NFT 可能会根据现实世界军队的实力或其他类似因素而改变。由于区块链通常是封闭系统并且难以获取外部数据,因此这些动态 NFT 通常需要依赖预言机,即第三方软件提供商,将现实世界的链下数据带入区块链。另外,预言机可以是中心化的。
同时,预言机并不是快速增长的加密和区块链游戏行业使用的唯一软件产品
正如区块链和加密货币影响了游戏市场一样,区块链和加密货币世界中的游戏可能会催生更多新的区块链、协议和软件产品,以满足这个充满活力的行业的快速增长需求。
总而言之,区块链游戏行业存在挑战和危机,同时也是利润巨大的一块值得关注的细分市场。
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