吸血鬼很多玩家都熟悉,大乱斗登场率也不低。不过吸血鬼是位典型吃操作的英雄,对熟练度要求很高。国服乱斗吸血鬼整体胜率只有48%,但观看外服数据,筛选到白金段位以上的玩家乱斗吸血鬼胜率高达55%。这进一步验证了吸血鬼玩得好不好与玩家操作有很大关系。
【英雄解析】
吸血鬼在大乱斗没有buff加成,但大招的增伤效果相当于给全队增伤buff,这也是吸血鬼后期能C的原因。
在这个重伤装备和虚弱被削弱的版本,在大乱斗保护型辅助登场率低的大环境下,吸血鬼的容错率和切后排成功率都提升不少。
只要安稳度过前期困难时光,快速做出两件套就能来到吸血鬼发力期,而且越往后打越强。
【符文】
吸血鬼大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割 血之滋味 眼球收集器 寻宝猎人
副系符文:超然 风暴聚集
符文解析:对于新手来说更推荐爆*流,所以主系选择主宰系,点出黑暗收割保证后期伤害,如果想前期打出优势可换电刑。
血之滋味配合Q技能回血保证前期血量健康。
寻宝猎人加速吸血鬼装备成型。
超然提供技能急速,让吸血鬼能频繁用Q。
风暴聚集增加后期伤害以及血量,最大化吸血鬼被动的转化效果。
如果是老吸血鬼玩家则会选择“相位猛冲 灵光披风 超然 风暴聚集”,提升打团上限!
【出装和加点】
出装:暗夜收割者/火箭腰带 法穿鞋 星界驱驰 帽子 中亚 法穿棒
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:疾跑 闪现/雪球(雪球还是闪现看个人操作习惯)
出装解析:出装在暗夜收割者和火箭腰带中二选一,己方没开团缺乏进场手段就选火箭腰带,其他情况暗夜收割者更适合吸血鬼。
第二件出星界驱驰非常适合吸血鬼,该有的属性都有,还有大量技能急速。
第三件帽子全面提升吸血鬼输出,不要忘了吸血鬼被动法强可以转化为生命值,加上W技能保命,不是下饭操作很难暴毙。
第四件有生存压力先出中亚,没有生存压力法穿棒增加伤害。
玩法简介
吸血鬼核心玩法就两个字:发育。
所以前期能补兵就补兵,能抢人头就抢人头,和天使玩法类似,六级前不死就是成功。
基础连招:REQAWA。R先手给敌人挂增伤buff,然后蓄力E减速接Q打爆发伤害,技能CD时利用普攻补伤害,W留着躲伤害或者控制技能。
开团连招:E闪RQWQ。因为吸血鬼可以在E技能蓄力期间用R技能,所以E闪R不影响R技能的增伤。注意W期间的位置,不要被敌人控制技能压起身。
关于打团。
有队友开团最好,吸血鬼能不先手开团就不先手开团,第二时间进场能保证吸血鬼大到更多的人,打满技能伤害。
团战打起来吸血鬼目标就是秒C位,触发星界驱驰的移速加成后利用ERW切C位。
后期团战疾跑或者闪现CD没有好时不要贸然开团,移速是吸血鬼的灵魂属性,没有疾跑加成的吸血鬼失去了机动性很容易被敌人风筝。
大家怎么看待吸血鬼崛起呢?欢迎交流~!
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