Acer 掠夺者战斧 300 游戏本体验:标压 12 代酷睿 i7 提升明显

Acer 掠夺者战斧 300 游戏本体验:标压 12 代酷睿 i7 提升明显

首页休闲益智暗影武士手里剑更新时间:2024-08-02

随着英特尔 12 代酷睿处理器的铺量上市,一大批游戏笔记本产品线纷纷更新了「2022 款」这个崭新后缀。

相较于我们熟悉的 RTX30 系显卡,采用「混合架构」设计的 12 代酷睿 CPU 看似是英特尔狠狠地踩了一管牙膏,也是这批新款游戏本最大的亮点。

那么,今天我们就来聊一聊隶属于 Acer 宏碁高端电竞笔记本系列掠夺者的战斧 300(2022 款)。它的核心配置是英特尔 i7-12700H 处理器和英伟达 RTX3060 显卡。除了 CPU 架构的变化,新款战斧 300 还提供了「独显直连」的功能。

窄边框 165Hz 屏幕,合理的接口布局

掠夺者战斧 300 的整体外观和上一代相似,笔记本的 A 面用上了铝合金作为主要材质,辅以阳极氧化工艺打造出微磨砂的表面,中线靠上的位置放置了一个掠夺者的 logo,取消了两侧的装饰条,变得更加简洁利落。

而这个 logo 内蕴 LED 蓝色背光,电脑点亮之后会同步亮起蓝色的灯光。

和上一代产品相比,2022 新款的主要变化集中在屏幕转轴处。

屏幕部分则配备了一块 15.6 英寸 QHD 分辨率(2560×1440)的 IPS 雾面屏,屏幕左右两侧和顶部位置都做了窄边框处理。

这块来自 BOE 京东方的屏幕(NE156QHM-NY5)提供了 165Hz 的屏幕刷新率和 3ms 的低延迟响应,支持英伟达 G-SYNC 防撕裂技术,显然这都是为游戏而准备的,尤其是对操作要求较高的 FPS 游戏。

另外屏幕还做到了 100% DCI-P3 广色域显示,用红蜘蛛 SpyderX Elite 较色仪可以了解到,这块屏幕的确达到了 100% 的 sRGB 色域覆盖和 99% 的 DCI-P3 色域覆盖。色彩表现非常优秀,可视角度较广,2K 分辨率也带来了比较细腻的显示效果。

比较遗憾的是,这块屏幕的最高亮度仅有 266 尼特,室内使用体验尚可,室外使用的话则需要避开强光环境了。

掠夺者战斧 300 的 C 面也使用了铝合金材质,阳极氧化工艺和 A 面保持一致。键盘采用了游戏本主流的数字小键盘布局,电源键位于右侧顶部,额外配有三颗独立的媒体控制按钮,四向方向键也为全高设计。

键盘按键均为剪刀脚设计,按压声音很轻,但回弹比较迅速有力,无论是玩游戏还是工作输入,这块键盘都能令我满意。

数字键盘上方还有一个掠夺者 logo 的功能按钮,与 Fn 键一起按下就可以唤出 Predator 控制中心,在此处可以对性能、风扇还有 RGB 灯光进行调节。

通过控制中心,用户可以设置键盘的背光灯效,提供了静态四分区的 RGB 调节。

机身右侧仅放置了两个 USB-A 接口,其中一个支持 USB3.2 Gen1(最高支持 10Gbps 速率和关机充电),另一个支持 USB3.2 Gen2 ,同时配有两枚状态显示灯。

机身左侧除了一个 USB3.2 Gen2 的 USB-A 接口,还有一个 RJ45 以太网接口,以及一个二合一的 3.5mm 耳麦接口。

左右两侧和机身尾部都平衡对称设有出风口,后侧两个为主要风道输出口。

而那些可能会影响到鼠标操作的接口,都被移至机身后方。所以掠夺者战斧 300 在机身后方,放置了一个 DC 电源接口,一个雷雳 4 USB-C 接口,一个 HDMI2.1 接口,一个 mini DP 1.4 接口。

就接口而言,掠夺者战斧 300 的布局比较合理,而且每个接口的规格都比较高,可以满足高速数据传输和外接超清显示器的需求。

唯一美中不足的是,整机仅提供了一个 USB-C 接口,手里的 USB-C 线材和设备都难以直接派上用场。对我来说,少见地遇到了要 USB-C 转 USB-A 的窘况。

机身底部的进风格栅明显,隐约可以看到里面的双散热风扇。底部可以看到有一条 RGB 灯带,灯带可以与键盘灯光联动。

在暗光环境下,这样的 RGB 氛围灯应该是不少电竞少年的最爱。

虽然战斧 300 装载了 15.6 英寸的屏幕,但得益于窄边框的设计,机身大小与 14 英寸的电脑相仿。裸机重量为 2.4kg,加上硕大的电源适配器,合体后的重量会来到 3.5kg 左右,背负起来还是有点儿压力的,不太建议日常出门移动携带。

12 代酷睿 i7 表现亮眼,配合 RTX3060 畅玩 3A 游戏

这款笔记本到手之后,比起机载的 RTX3060 显卡,我们更关注的,还是 12 代酷睿 i7 标压处理器的表现。

这颗酷睿 i7-12700H 处理器采用了 14 核心 20 线程的设计,其中有 6 个高性能核心(P-Core),睿频最高可达 4.7GHz,还有 8 个能效核心(E-Core),最大睿频 3.5GHz,另外有着高达 24MB 的三级缓存,基础功耗 45W。

用上 Windows 11 之后,英特尔的 Thread Director(硬件线程调度器)功能就可以自主进行线程调度,智能地将高性能需求的负载线程交给 P-Core,将简单的任务负载交给 E-Core。

用 CINEBENCH R23 进行跑分测试,多核得分 18314pts,单核得分 1637pts,这样的表现已经可以用「优秀」来形容,较上一代的提升明显,「异构多核」的确能更好地提升效能。

而且多次测试下来,分数之间差值较小,这意味着这颗 CPU 能长时间提供稳定的高负载表现。

PCMARK10 的基准测试成绩是 6194,Express 分数为 4882,这个分数属于中上水平,应对日常工作流和生产力任务都能够流畅完成。

在 3D Mark Time Spy 测试中,野兽模式下的风扇转速会随着 CPU 和 GPU 负载功耗的变化而变化,整体表现稳定,处理器得分 12734,显卡得分 8636。如果直接开启风扇全速的 Turbo 模式的话,这个分数还会往上提升一些。

而显卡方面,RTX3060 相信大家都已经不再陌生,但当中一个变化亮点是在于掠夺者战斧 300 提供了「独显直连」的功能,打开游戏就可以自动切换显示模式,无需重启,这一点非常高效方便。

而在实际的游戏体验上,i7-12700H RTX3060 的配置是足够畅玩所有 3A 游戏大作的,只不过这个「畅玩」的前提是部分游戏可能要在分辨率上作出一定的让步:分辨率设置为 FHD,就可以畅玩。

首先是最近玩得比较多的《极限极速:地平线 5》,QHD 最高画质下平均帧率是 50fps,系统推荐使用 QHD 超高画质,平均帧率 75fps。

然后是常玩的网游《守望先锋》,在极高画质的情况下,可以选择到 2560×1440(165fps)的分辨率和刷新率,游戏里的平均帧率可以达到 121fps 上下。

游玩《守望先锋》的时候,高帧率带来的竞技优势还是十分得力的,而且风扇转速平稳,没有其他游戏那样早早就得维持高转速。

至于《赛博朋克 2077》在关闭光追的情况下,能勉强在 QHD 分辨率下运行,而将画质调至 FHD 之后就能获得比较流畅的画面体验。当然了,若开启 DLSS 之后也能挽回一些帧数。

《战地 5》在 QHD 极高画质下也能达到平均 85fps 的流畅水平,比较惊喜。

对了,内置的 512GB SSD 来自镁光 3400,实测最大读取速度可达 6524.02MB/s,最大写入速度可达 3901.16MB/s,表现不错。

但这个三星 DDR5 内存虽然有 4800MHz 频率,但整体速率一般,延时稍大(102.4ns)。在运行《战地 5》的时候可以看到内存占用时常会突然飚红,而后画面会出现轻微掉帧的情况,所以整套配置比较拖后腿的可能会是这根内存。

单烤 CPU 功耗可以较长时间地保持 110W 左右,RTX3060 满载功率在 121W,双烤则为 65W 115W 的表现,核心功耗稳定在 180W 的水平。

得益于内部的五热管双风扇,加上处理器部分使用了液态金属作为导热介质,所以掠夺者战斧 300 的散热表现的确不错,处理器和显卡都能得到稳定的高性能释放。

不使用键盘外设的情况下,键盘本身的温度不算高,不会被热量影响游戏操作。

但这个金属叶片的风扇在全开情况下(Turbo 模式)可以达到 7000rpm 的转速,其噪音非常难以被忽视。

用 Apple Watch 可以测得,实时噪音水平为 89dB。实际上,每次打开游戏,风扇声必然会引起了全办公室同事的注意,所以不太建议在相对安静的办公室环境用这台电脑摸鱼打游戏。

甚至坐在我对面的同事,也表示被出风口的热风波及到,而玩家本身也可能需要戴个降噪耳机才能比较快乐地长时间专心玩游戏。

总体来说,2022 款掠夺者战斧 300 的整体表现符合了我们的预期,新的外观设计和接口布局都相对合理,还有一块素质不俗的 2K 高刷屏幕。12 代酷睿处理器较前代有了比较明显的提升,即便是长时间的高压负载,它的表现也很均衡。

对我来说,唯一的困扰就是散热声音比较大,但转念一想,偏偏是这强劲的散热才换来了处理器和显卡的高性能释放。鱼与熊掌之间的选择,就要看你要怎样权衡与选择了。

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