《宝可梦》极速流还是极攻流,砰头小丑的玩法在八代有没有变?

《宝可梦》极速流还是极攻流,砰头小丑的玩法在八代有没有变?

首页休闲益智暗影小球更新时间:2024-08-03

设定清奇的宝可梦又很多,而七代的究极异兽算是一批,其中要属砰头小丑属于外观最令人不解的,而且在设定上这货会把自己的头部作为炸弹投出,而头部的炸弹则可以无限再生,在对战中,有着惊爆大头这个招式的砰头小丑可以说是玩自*流的最佳典范,一旦用出来这个招式则也会让自己损失掉一半的HP,那么,七代的砰头小丑亦是如此,到了八代之后砰头小丑的定位有没有改变呢?适合砰头小丑的到底是极速流还是极攻流?

惊爆大头:属性(火/幽灵)、特性(异兽提升)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

伤害足够,速度补足。

火系和幽灵系倒不是唯一组合,不过走特攻流的火鬼倒是只有砰头小丑一位,另外一位的担任的则是物攻的输出,所以二者的定位倒也不是很冲突,这个属性组合面临着环境下恶系这个大头,因此砰头小丑其实更加依赖的是速度上的加成,已经有了151特攻的砰头小丑在当下已经有了足够的输出力度,所以在单打中,砰头小丑小二比较主张的是用讲究围巾这样的道具来提速,而如果是走极攻流的话,除了选择眼镜之外也可以考虑命玉。

砰头小丑面临的一个的问题是如果要用惊爆大头来做火本输出的话,那么自身就很难有效去利用异兽提升这个特性,因为惊爆大头带来的反伤特别大,所以更多时候砰头小丑求的是短时间的爆发,这点在八代中也没有什么变化,脆皮的砰头小丑很难一直站场,所以能够达到一换一或者是一换二就可能带来对战中的收益,砰头小丑面临的另外一个问题就是自身并没有多少好的技能学习面,除了双本之外其它能学的技能并不多,所以没必要四攻。

单打推荐配招:暗影球 惊爆大头 戏法 日光束/精神冲击

在配招的选择上,鬼本首选的是暗影球,而火本的话,,毕竟本篇是按照惊爆大头来说是所以小二就只写了惊爆大头,如果不是走爆发的话也可以选择喷射火焰或者是大字爆炎,而补盲的话则普遍是超能力系的招式,也可以选择日光束什么的,,另外,因为惊爆大头携带围巾或者是眼镜的情况比较多,加上自身又可以学习戏法,所以也可以带个戏法来阴人,,通过戏法可以专门来针对一下一些变化系选手,然后也让自己站场更加灵活。

好了,以上就是小二对砰头小丑对战的个人补充了,砰头小丑用法倒是没什么变化,使用率嘛,,还是有点低,,

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