想必大家对大富翁这个游戏都很熟悉,靠掷骰子来前进并且触发不同的事件,从而得到增益和减益等等不同的游戏效果。如今,在动作武侠手游《凤舞断魂》的场子里,步步为营这一玩法打破了人们的想象,玩法的趣味性和不确定因素增强很多,一起来看看吧!
步步为营玩法是这样的,玩家主要是通过投掷股子的点数,进行不断前行,从而触发随机事件或者奖励。玩家每天有十次免费投掷骰子的投掷次数,0 点重置次数;玩家投掷点数后,可使用【心想事成】花费30元宝来选择想改变的点数;玩家根据投掷的骰子点数前进时,在格子里会触发相应的随机事件或获得奖励,奖励包括大量的铜钱与阅历。
随机事件其实是步步为营玩法的比较有趣的特色,其中随机事件包括,开始:人物起始点,无奖励;铜钱:获得铜钱奖励;阅历:获得阅历奖励;阅历:获得阅历奖励;下轮奖励X2:下一轮获得的铜钱、阅历奖励为双倍;次数 2:投掷次数增加2次;←(箭头):随机获得前进点数;空白:什么都没有;阅历X2:变身为阅历形象,变身后,三回合之内,获得的阅历数为2倍;铜钱X2:变身为铜钱形象,变身后,三回合之内,获得的铜钱数为2倍。游戏中的趣味福利总是可以让玩家心想事成,太多的不确定因素才是玩家一直追求的刺激~
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