索引
一、整体强度和生存环境
在全段位的胜率处于射手垫底,只有46%,但是在1350的巅峰赛中,BP率到达了56%,胜率也突破了50%。
这说明了公孙离是一位上下限差距非常大的英雄,她的收益与技能的衔接和位置有直接的关系,在会玩的人手里飘来飘去让人捉摸不清,不会玩的手里就是“我是谁?我在哪?我怎么又死了?”事实也证明大部分玩家确实玩不好阿离,这也正是这篇攻略的意义所在。
现在在高分段流行的射手依然是公马孙,公孙离相比于孙尚香和马可波罗这两个有位移的射手,强势期更为靠前,可以说是一名节奏型射手。
阿离强势的地方有三点:对线的压制力、优秀的自保能力、小规模团战的输出能力。
对线期:几乎没有任何一个能登上高分段的射手,对线期可以在阿离面前占到便宜。二技能一开,管你是马可的一梭子弹还是孙尚香的一套爆发,通通打不出伤害,甚至清兵线都成问题,当然百里守约除外。
自保能力:阿离的三个技能都附带位移,同时大招附带击退,二技能阻挡飞行物,自保能力非常出色,面对大部分刺客都是不虚的,甚至阿离本质上就是半个刺客,前中期还可以充当切后的角色。
小规模团战:前中期小规模团战中,限制阿离的控制和爆发并不多,有三个位移技能的阿离可以左右横跳躲避各种技能,打出爆炸伤害。
但是到了在后期大规模团战中,她的输出就会变得非常不稳定,很容易死于各种不明AOE和控制,当然如果你进场时机把握到位,当然如果玩的好也一样能秀起来。
阿离在低分段的胜率低,除了操作者本身手法问题以外,还有很重要的一个原因:公孙离中后期打不过(或者说不好打)大部分站桩射手,低分段很容易拖到后期,打团容易瞬间被后羿伽罗A到蒸发。
所以如果你选出公孙离,就要做好尽量在中期结束比赛的觉悟。除非经济碾压,否则越到后期的团战对阿离越不利,特别是在对面有克制你的英雄,或者输出比你高的射手时。
二、技能介绍及细节解析
被动技能:晚云落
解析:
1.在伞脱手的时候,攻速和移速会加快,所以打架和赶路的时候尽量使用技能让伞脱手,同时要考虑用哪个技能,留哪个技能。
比如说阿离刷野或者清兵线时,就可以用技能后一直不回去,保证自己处于高攻速,让伞自动收回。从泉水出来赶到线上时也可以利用这一点。
2.用完一个技能尽量多普攻触发印记,每次印记触发都会造成AOE伤害并且减所有技能CD。
注意阿离被动印记爆炸是AOE,会给范围内的敌人都带上印记,而且爆炸是法术伤害,除了对线虞姬非常好用外,前中期很多坦克都不会做法抗,打他们伤害也更高。
另外,印记爆炸的减少CD对于来说阿离很重要,没有技能的阿离在面对敌方的切入时基本没有任何还手之力。
3.每次用完技能会有一个额外的飞镖,相当于两下A,触发两次末世的被动,所以末世是核心装备。
阿离最快速用一个技能打出被动的方法就是1A1A,直接叠满四层爆炸,适合残血瞬间打爆发反*。
一技能:岑中归月
解析:
1.一技能是阿离唯一一个可以主动调整且没有前摇的技能,其机制与李白的一技能非常像,一般用于主动进场或者迅速撤离战场使用,关键词是主动。
2.一技能在范围内风筝敌方的时候,一定要记得与敌方保持锐角三角输出原则,如图所示:
这样的好处就是非常灵活,敌方琢磨不透你的意图:如果他来追你的伞,你就不回去一直A;如果他来追你的人,你就回去伞的位置。
3.一技能出伞时一定要留意伞的附近会不会有敌人,如果不确定可以把伞留在草丛,让自己的行踪飘忽不定难以捉摸,安全也会多了一分保障。出伞如果是追*可以不回伞,如果被包夹了则立刻回伞,同时要注意一技能的使用时间。
二技能:霜叶舞
解析:
1.二技能伞的初始位置并不固定,但是旋转方向是逆时针方向,除非你已经没有技能在手了,否则不建议寄托二技能作为保命手段,关键词是不稳定,不过也是一个能创造奇迹的技能。
2.二技能释放时会对范围内的敌人造成两段伤害,前期对线的时候这个伤害还是比较可观的,并且这个伤害是法术伤害,对线虞姬的优势就又体现出来了。
3.二技能可以阻挡飞行技能和普攻,伤害和阻挡飞行物无论手中有无伞都可以触发。在对线射手的很多时候,可以一技能上去,接上普攻和二技能收割/无伤消耗。
4.二技能有后摇,打完两段伤害才能A,所以用二技能的时候可以先走位再A。
5.二技能在打团时有五个作用:
①攻速移速:纯粹丢伞为了攻速和移速。
②阻挡技能:很多法师的技能都可以被阿离挡掉,例如嬴政大招、干将飞剑等。
③绝境逃生:如果手上没有其他技能,且敌人已经贴脸的时候,快速点两下二技能缘分逃生。
④收割残血:在越塔的时候,利用二技能的两段伤害收割残血敌人,或者打一波AOE消耗。
⑤调整位置:有时一技能起手危险的话,也可以直接用二技能起手确定落点,再用其他技能调整位置,下面会讲相关例子。
三技能:孤鹜断霞
解析:
1.大招是一个向正前方的强制位移技能,具体的使用方法类似于武则天的二技能、干将的一技能:在被敌人近身使用。如果敌人离的稍远的话是没有控制效果的。
2.大招单纯用来做逃跑的位移技能的话并不理想,因为推伞出去 位移过去这两个动作,需要1秒左右的时间,这个时候阿离在原地很容易被集火。
3.大招的强制位移无论是否有伞都可以释放,除了当做近身的自保技能以外,还可以用作三个用途:①单纯用来打伤害②推开敌人救队友③反推打乱敌人站位,具体用途需要根据局势发挥。
技能加点:一技能升级可以减少冷缩,二技能升级可以增加伤害,我个人建议大家主一技能提高机动性,当然如果追求爆发也可以主二技能。
技能总结:
完整讲解完三个技能以后,我对技能做一个总结:
1.阿离一技能的主要作用是追击、进场、撤退;二技能的主要作用是挡飞行物、打消耗、调整位置,三技能的主要作用是打控制、自保、打伤害。
2.普攻是阿离中后期最重要的输出手段,阿离所有的技能都是为了普攻服务的,需要把握的是不同技能的判断、衔接、使用时机。
每次在用完技能以后,尽可能的在短时间内多A几下,多触发几次印记爆炸,打出高额AOE的同时减少CD。
3.阿离一技能的初始10CD秒,二技能的初始CD12秒,大招的初始30CD秒,三个技能的CD在前中后期的CD都不短,而没有技能的阿离是非常弱势的。
如果不是为了打爆发的话,尽量在一个技能用完,回到伞的位置后再用第二个,这样可以拖一下第一个技能的CD,打完三个技能后第一个技能又好了,提高自己的机动性和容错率。
三、连招思路和天秀操作
讲解整体连招前,我们先说一下阿离两两技能之间的联动:
一技能 二技能:最常规的接近 爆发连招,在对线期或者收割时非常好用。
一技能出伞接近敌方射手,A一下后看准敌方射手的技能/普攻,用二技能挡住,再接两发平A触发爆炸,一技能返回原点。
一技能 三技能:
①追击:三技能推伞过去,一技能再向前追击。
②控制:一技能向前,平A的同时用大招将敌人推到墙上。
③抓人:一技能从侧方进入战场,大招将敌人往危险的地方推。
④自保:一技能先进场输出,回来时如果发现被人蹲了,用大招推开。
三技能在输出的时候遵循直线输出原则,道理与一技能的锐角三角形输出原则一样,让敌人猜不透你的意图。
二技能 三技能:
①出其不意:二技能伞到敌方身后后位移过去,随后大招将其回推至塔下。
②贴脸爆发:大招控制敌方,位移过去接普攻,随后接二技能瞬间带走敌方。
随着场次的增加你对于三个技能的理解会更加深刻,阿离确实不是一个短期内能玩好的射手。
四、出装铭文和攻速阈值
公孙离的攻速成长为1%/LV。
公孙离有伞状态下的攻速阈值为:
公孙离无伞状态下的攻速阈值为:
前面也说了公孙离一般都要脱伞输出,所以对照阈值模型的时候参考无伞状态的阈值。
铭文推荐①:7红月3祸源、10鹰眼、6狩猎4夺萃
这套铭文开局可过有伞的16.6%阈值,同时能给予阿离不错的续航。
铭文推荐②:9红月1祸源、10鹰眼、7狩猎3夺萃
这套铭文开局可过无伞的21.2%阈值,但是续航方面相对弱一点,也可以带10红月6狩猎4夺萃。
出装推荐:
出装思路:
1.公孙离被动可以触发两次末世效果,所以末世是核心装备,优先合成速击之枪和吸血之镰。
2.无尽战刃也是阿离的核心装备,随后顺风出逐日之弓提高容错率,逆风出破晓补足伤害。
3.出完逐日之弓的阿离可以当刺客秒后排,如果对面阵容脆也可以用暗影战斧替换破晓。
观察敌方位置,看到玄策刚用完2技能有几秒的真空期,果断1技能 逐日先手秒掉玄策
4.最后一件装备在魔女、不详、电刀、影刃之间选择,看对面对你的威胁高不高。
5.后期将攻速鞋换成韧性鞋提高容错率,逐日在CD可以换成复活甲和名刀。
召唤师技能在对面控制不多时选择狂暴,控制多时选择净化。
五、对线细节及发育技巧
对线细节:
以下操作细节建立在对线1v1的基础上,如果是对线连体婴就猥琐塔下,等敌方压塔时看能否用二技能打一个出其不意的双*,参考上方的视频。
开局学二技能买草鞋出门,在高地处卖掉白赚移速加成,这样一般都可以比敌方射手先到线上,如果有机会可以在这个草丛蹲着。
第一观察敌方辅助会不会开局连体,第二观察敌方射手是谁,前期除了百里守约和黄忠以外,公孙离基本可以压着任意射手打,不仅仅是有线权,还有可能单*敌方。
前期对线的时候要敢于去消耗对手血线,利用自己的高机动性主动出击消耗敌方,为击*铺垫。
比如说对线马可波罗,细节点就是用二技能挡他一技能,如果二技能在冷却,就用一技能调整位置上前消耗,同时躲避马可一技能。
对线的时候注意点之一:观察被动层数,消耗敌人时尽量打一个印记爆炸再回来。
如果有碰到战士来切你也不用怕,阿离打一些机动性不是很高的战士非常好打,只需要利用好自己的技能,不断位移风筝敌方。
对线的时候注意点之二:带狂暴的话该开的时候就要开,比如残血的时候可以开狂暴打兵吸血,比如越塔的时候开狂暴保证自己安全击*。
如果因为自己大意被人抓时,要保持冷静的头脑,利用好自己大招的击退欺骗敌方,看准时机利用一三技能的联动快速回到塔下,如果敌方交控制技能就开净化解掉。
对线时注意点之三:阿离对线时很强势,容易压线过深给敌人抓你的机会,一定要注意好小地图上对面中单和打野的动向,该缩塔就要缩塔。
下面说一说阿离对线射手的一些细节,阿离的技能机制决定她探草能力弱,所以在前期对线时一定要抢占草丛的视野。
对线射手:
伽罗:一级蹲草用二技能挡住伽罗的二技能,随后卡伽罗的兵线消耗她。
百里守约:走位*一点不要被二技能打中,如果预判守约开二可以用二技能挡。
李元芳:带净化从前期压到后期,二技能可以挡李元芳一技能和大招,净化也可以解一技能。
马可波罗:二技能挡马可波罗的一技能,一技能调整位置输出,大招用来打断马可大招。
后羿/鲁班七号/狄仁杰:前期只用1A2AA消耗,不跟他对点,慢慢他就打不过你了,四级后注意他们大招。
蒙犽:四级前利用12技能消耗蒙犽,四级后可以直接考虑越塔强*,参考上面的GIF。
孙尚香:对线期主要用二技能挡孙尚香的二技能,挡掉后可以放心上去消耗,注意不要被蹲草,
成吉思汗:成吉思汗蹲草比较多,用二技能挡他出草的两箭,注意二技能的位置可以强*。
虞姬:二技能和被动都是法伤,一级就可以直接跟虞姬点,用二技能挡虞姬一技能顺便打伤害。
发育技巧:
六、克制关系及应对思路
克制阿离的英雄可以分为对线克制、打团克制、机制克制三大类。
克制阿离的英雄有:小乔、亚瑟、黄忠、张良、盾山、张飞、王昭君、周瑜、阿轲、李白、关羽
阿离克制的英雄可以分为挡飞行物克制、机制克制两大类
阿离克制的英雄有:干将、李元芳、马可波罗、上官婉儿、孙膑、妲己、芈月、蒙犽、一切短腿战坦
可跟阿离互秀的有:橘右京、花木兰、马超、老夫子、宫本、盘古、貂蝉、司马懿、虞姬、娜可露露、露娜、孙悟空、云中君、曜、不知火舞
阿离克制的英雄,无非是用二技能挡敌方关键飞行技能,或者利用高机动性风筝腿短的战坦,我主要想聊一聊如何打克制阿离的英雄。
小乔:小乔克制阿离主要是大招的阵地阿离很难躲掉,但是中后期只要出了魔女就没问题了,小乔一套带不走你就会被你反*。
亚瑟:亚瑟克制阿离主要是一技能的沉默 大招的连控,在1V1的时候阿离并不怕亚瑟,怕的是打团的时候被亚瑟针对,在打团的时候可以等亚瑟用了一技能再上去打,如果大你就净化解掉。
黄忠:阿离最难打的射手就是黄忠,对线有破甲和护盾阿离打不过,四级以后开大阿离在里面也秀不起来,打黄忠对线和平清线,打团的时候一定要等队友先上,用逐日去秒他。
张良:你强任你强,阿离怕张良。张良克制一切花里胡哨的英雄,打团在张良有大招的时候千万不要上,最好是等队友吃大的时候用大招打断张良大招,或者有把握队友可以打断张良大招再上。
盾山:等队友控他再上吧,盾山机制完美克制阿离。
张飞:张飞给敌人加的护盾经常可以完美抵挡阿离1A1A2A的消耗,碰到张飞保护的后排阿离很不好切,打张飞还是要等他开大净化解掉,再利用他开大没法给队友加盾的时候,逐日秒后排。
王昭君/周瑜:放个AOE大招或者二技能让阿离没有输出空间,阿离最讨厌的就是阵地型法师了(基本跟盾山一样),但是后期出了魔女以后就不怕他们俩了。
阿轲:打团时很难注意到阿轲的影子,碰到蹲你伞的阿轲很容易被瞬间秒掉。打阿轲要提前猜测阿轲的位置,把伞留在安全的地方再上,或者等阿轲现身再上。
李白:不讲道理的突进 连控会让阿离很难受。打李白要像上面的GIF一样抓住李白一技能的失误用大招推开,再用一技能拉开身位反秀李白,不要被李白蹲。
关羽:打团关羽踢皮球会让阿离处于非常危险的位置,高分段打团前一定要猜测好关羽的位置,阿离和关羽拼的是进场时机,只要关羽先进场了你就有办法秀他了,记得利用好大招打断马腿。
阿离的技能机制决定其是“高风险高收益”的射手,面对一些机动性同样高的英雄就是互秀的关系,需要你了解他们的关键技能机制,从而做出相应的预判,单靠文字是无法完全说明白具体情况的,这需要实战经验积累,所以玩阿离多去跟这些秀儿英雄过过招。
总结:
阿离整体的连招思路其实并不复杂,只要你把握好了每个技能的用途,在用技能的同时多用普攻打出被动消耗对手,团战利用好二技能的挡飞行物和大招的控制,也可以轻松做到“一舞剑器动四方”。
阿离的强势期在前中期,后期理论上是不好打后羿、伽罗、黄忠、狄仁杰这样的站桩射手的,所以玩阿离的发育思路要清晰,多去推塔找节奏中期解决战斗,不要拖到后期。
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