中国有句古话,“与人斗,其乐无穷。”而在游戏界,最能够诠释这句话的当属即时战略游戏。
即时战略游戏,既RTS,以游戏过程为即使进行而得名。在英国,最早的RTS游戏可以追溯至1983年,由John Gibson开发的《Stonkers》,以及1987年发行的《Nether Earth》。
但是对于中国玩家来说,真正了解什么是即时战略游戏的作品应该是发行于1994年的《魔兽争霸》系列和《红色警戒》系列。
由暴雪在1994年发行的《魔兽争霸Ⅰ》虽然被很多人认为模仿了《沙丘2》,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端。
而在1998年发行的《星际争霸》更是将战场发展到了银河系。你将控制同一个种族在地图中收集资源,建设你的基地,抵挡敌人入侵,再派出士兵攻打敌人。而这就是即时战略游戏必备三要素:采集资源,建设基地,指挥战斗。
今天推荐的这款游戏就是一款为星际战争的即时战略游戏——《AI WAR:Fleet Command(AI战争:战舰指挥官)》(以下简称AI战争)
《AI战争》是一款发行于2009年的游戏,游戏背景设定于星际,你将扮演一位在人类与人工智能战争中活下来的士兵,在人工智能把注意力转向星际未知的威胁中时,带领幸存下来的部队找到并摧毁戒备森严的人工智能系统,进入银河系,窃取人工智能技术,夺回那些你必须夺回的星球,以达到你的目的,并拯救剩下的人类。
从背景上看,这是一部拯救人类的故事。但从游戏内容上看,星辰大海才是你应该关注的内容。
游戏中各种层出不穷的黑科技,比如暗物质武器、激光突击舰、虫洞力场扭曲、战术黑洞弹、空间折叠门、力场发生器。这些专有名词不经意间就让我感受到了科学的力量。
当你开始战斗时,看着自己的舰厂陆续生产出战舰,看着自己好不容易堆满的战舰浩浩荡荡的出发,在你的命令下穿过虫洞,隐藏起来,等待着进攻的时机。
看着你的部队慢慢的占领星球,最后发起大总攻,各种各样的军舰在星际中爆炸,只不过露出了一丁点小破绽,就被敌方*的寸草不生,破碎的残骸一块块的飘落在真空的星际里,一丝丝的凄凉不仅没有打垮你的斗志,甚至让你更兴奋的重新集结队伍*回去。
这样的星辰大海,谁不想要呢?
身为一部星际即时战斗游戏,在我们与人工智能的对战中,游戏本身的AI也非常的聪明。我们在调兵遣将的同时不再需要关注战术问题,系统AI就足以安排好每一个士兵的运动。这样就可以让我们把精力目光关注于更重要的战略部署,去思考如何战胜更聪明的人工智能。
当然,这样的一部作品也不是没有缺点。而他最大的缺点就在于不支持简体中文。因为他的游戏特性,必须要学完教程才能够初步上手,而大段大段的英文教程绝对是劝退中国玩家的一个利器。好在,中国玩家是万能的。汉化补丁什么的我相信你们找得到。
这里也另外说一句,随着越来越多的中国玩家接受购买游戏这一选项,支持简体中文应该变成游戏厂商的必须项。中国这样大一个市场,你们舍不得放弃吧。
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