SLG手游如何维持用户粘性?重玩法还是社交?这款游戏给出了答案

SLG手游如何维持用户粘性?重玩法还是社交?这款游戏给出了答案

首页休闲益智保持粘性更新时间:2024-04-22

在2017年初的时候,手游行业刚进入火爆期,各大厂商纷纷入局,期待能够抓住这个新的游戏热潮。当时的游戏主要还是以玩法简单的休闲益智游戏为主,又或者是以偏重社交的MMORPG或者卡牌游戏为主,而SLG类作为玩法相对复杂的游戏类型,被很多厂商所忽视,基本只能在单机中看到。

不过也有厂商看得比较远,毕竟随着手游行业的持续发展,玩家对于玩法深度上的需求肯定会越来越高,而SLG游戏作为一种重策略的游戏,必然会成为今后玩家们的选择之一,也逐渐成为了越来越多玩家的选择,一些高质量的slg手游也随之应运而生,比如网易出品的《率土之滨》就是其中之一。

《率土之滨》是一款模拟了真实古代战争的沙盘手游,玩家能够在游戏中自由选择发展的路线,并且每一个选择都会影响到游戏的结局走向,最终玩家将与其他人一同互相角逐争夺天下。

作为一款SLG手游,《率土之滨》和传统的单机SLG相比,除了丰富的策略玩法以外还附加了社交的属性,而且这一点在游戏内外都体现得淋漓尽致。游戏中玩家之间可以互相结盟一同争夺天下,而在游戏外,还有一群被称为“史官”的玩家群体,喜欢把游戏中玩家之间的对战,以史书的形式与其他玩家分享和讨论,还会对战场形势以及双方可能使用的计策进行分析。

有了解过《率土之滨》的玩家应该知道,游戏是以赛季的形式进行的,目前已经有接近2000个赛季轮转,几乎每一个赛季都会有专门的玩家把玩家之间的激烈战况给记录下来。这种独特的社交模式不仅能让游戏中的玩家有更强烈的代入感,也让一些没有参与战斗的玩家也能够了解到游戏中的趣事而被吸引到游戏中。

在游戏的贴吧里,那些文笔优秀、记录详实的开战贴,都会收获不错的阅读量,而这些史官们,也往往会拥有极高的人气。这些史官的出现,从侧面证明了《率土之滨》社交模式的成功,这种依靠玩家自己建立起来的独特社交模式,也很难被其他的游戏厂商复制。

而在最近,游戏开启了新手赛季太师乱汉主题服,史官们又有了新的动向。本次的内容主要围绕董卓讨伐战的版本,记录了很多玩家与游戏中董卓势力之间的对抗,当然也有很多玩家之间的对抗,场面非常热闹。

通过史官记录贴了解到,在董卓讨伐战中,玩家将会与董卓率领的9大军团正面抗衡,这9大军团不仅实力强劲,而且率领军团的武将也是历史上有名的将领,行动模式也按照历史记载的性格特点一一还原。拿董卓本人来说,历史中的董卓不仅性格残暴,而且为人十分谨慎,出入都会带着众多守卫。游戏中董卓率领的飞熊军同样也是一个谨慎的部队,不仅兵力异常强大,而且一般情况下不会主动向玩家进攻,不过一旦警戒范围内发现敌人,就会立刻率领军队进行支援。

在面对这种情况的时候,玩家们需要做的就是想办法将飞熊军引出司隶范围内或是召集众多的盟友以数量取胜,不管采取哪种办法,最终还是得根据战局进行分析,才能够做出最佳的选择。

另外,在交战的过程中,有些地理位置十分重要的关口和要塞,也成为了玩家们和董卓军之间的必争之地,比如虎牢关、潼关与延津。熟读三国历史的人都知道,这几个要塞都与几大重要的城市相连,比如延津附近就是都城洛阳,一旦占领了这些地方,就能够可以直接与董卓的展开大战,体验历史上那场惊心动魄的“讨董”战役。

此外,即使成功讨伐董卓占领了洛阳,也不能够掉以轻心,毕竟游戏中比起讨伐董卓,玩家更想要的或许是董卓手中的霸权地位,因此在这之后玩家争夺天下的战争才是至关重要的。

当然《率土之滨》关于“讨董战”的史官记录还在源源不断更新中,不管你是战争的亲历者,还是喜欢看史官写故事的看客,相信都能够获得想要的乐趣。

或许游戏获得玩家认可从来就不是单看玩法或者社交其中一样,能够把两者完美结合,才是一款游戏能够永葆青春的秘诀!

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