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昨天,一段短短两分钟的游戏试玩演示视频在IGN的YouTube频道上爆红,引发了游戏界的巨大轰动。在发布不到24小时内,这个视频已经获得了超过206万的观看次数。许多观众在观看后都感到震惊,质疑自己的眼睛是否出现了幻觉。他们纷纷猜测,这究竟是一款使用了高级3D建模渲染技术的游戏效果,还是只是一场似是而非的视觉魔术。
这个名为《Unrecord》的视频迅速将观众划分成两个阵营,一部分人认为这是一场游戏业的技术革命,而另一部分人则怀疑这只是一场炒作。视频一开始以第一人称视角呈现户外场景,无论是周围的光线、建筑物的纹理、树木的细节,还是地上的污垢,都与真实世界一模一样。然后,画面切换到一个黑暗的废弃建筑内部,废墟地面的材质、钢板的质感,以及光线的表现都令人难以置信。这样精细的细节似乎不可能是计算机生成的。
然而,在视频的后半段,当游戏中出现一些显而易见的破绽时,观众开始怀疑视频的真实性。特别是在切换武器和更换子弹的过程中,游戏中的材质和角色动作显露出典型的"游戏感"。此外,当游戏角色经过一些玻璃材质的区域时,光线的反射也显得不够自然。尽管如此,仍有很多人不禁疑惑,现在的3D渲染技术是否已经达到了以假乱真的地步。
有人甚至声称已经找到了视频拍摄地点,认为这只是实景拍摄后加入一些3D特效制作而成,目的是引发热议并吸引更多玩家关注这款游戏。
但在实际调查中,我们没有找到这位声称找到拍摄地点的网友提到的视频。相反,Unrecord的开发者在推特上发布了一段展示游戏3D引擎渲染画面的视频,以回应质疑。在这段视频中,制作人进行了一次穿模演示,直接反驳了那些怀疑他的观众,并公开展示了更多游戏试玩画面,确凿地证明了游戏采用了3D渲染技术。此外,这款游戏已经上架了Steam,即将发布。
那么,这个视频中让人难以分辨真伪的效果究竟是如何制作的?
作者是不是在捏造事实?事实上,尽管这类视频对普通观众来说确实令人震惊,但如果你对3D建模有一些了解,你可能能够找到一些端倪。首先,这种高度写实的渲染效果主要依赖于第三方素材库中的纹理和贴图。这些贴图通常是基于真实世界拍摄的素材制作而成,因此非常逼真。在Quixel的素材库中,我找到了视频中使用的几乎相同的素材和纹理,值得一提的是,Epic Games已经收购了Quixel,因此使用虚幻引擎的游戏开发者可以免费获取这些素材。
而Unrecord的开发者曾表示,他的游戏是基于虚幻引擎开发的。
此外,我还发现开发者在游戏中使用了虚幻引擎的标准血迹素材,这些素材在虚幻引擎中已经准备就绪。实际上,制作这样一个看起来非常真实的场景并不像许多人想象的那样昂贵。虚幻引擎已经为开发者提供了丰富的素材和功能,只要善于运用这些素材,就能够轻松制作引人入胜的场景。Unrecord游戏的开发者无疑是一位出色的"大厨",懂得如何制造真实感。
从这两分钟的实机演示画面中,我们可以看到,让人感觉真实的并不仅仅是图像的精细度和细节,而是采用了类似GoPro摄像头的第一人称视角。他巧妙地制造了摄像头的抖动和第一人称视角下的边缘失真,让玩家产生身临其境的感觉。加上虚幻引擎5提供的各种素材和功能,如果制作者一开始就注重追求逼真度,欺骗观众的眼睛并不是一件难事。
然而,值得注意的
是,这款游戏可能对计算机显卡性能要求很高。
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