不知不觉《暴力摩托》已经上线了22年,游戏从原来的AV画质进化到现在流畅且精细的打斗场面,一共经历了7个版本。
其中《暴力摩托》重制版吸引了无数玩家,不知席卷了多少个网吧,也成为了无数人的童年经典游戏。今天就为大家介绍《暴力摩托》的所有版本,等看完后你也许会再次感受到久违的童年。
一、1991年暴力摩托
开发过程1990年,美国游戏产业踏入蓬勃发展的时代。在渴望在主机平台开创新天地的迫切愿望下,EA决心打造一款崭新的竞速游戏。
创作的灵感源于作者个人骑摩托的经历,最终孕育了备受瞩目的《暴力摩托》。
然而,《暴力摩托》的开发过程并非一帆风顺,甚至险些功亏一篑。
在当时,作者携带着游戏参加展览,玩家普遍反映画面不够流畅,帧数表现未达预期效果。
展会上的冷淡反应差点导致项目夭折,如果不是团队的坚持,也许我们就无缘见证这款游戏史上的经典之作了。
游戏设置为了提升游戏的沉浸感,每位车手在游戏中都被赋予独特的名字和个性,而开赛前的*话交流更是为比赛注入了一抹独特的色彩。
游戏中独特的摔倒机制,使得人与车在一瞬间分离,成为一项经典元素。
更引人注目的是,为了增添紧张感和戏剧性,游戏引入了NPC警察,一旦被抓,比赛即刻终结。
不仅如此,游戏最引人瞩目的特色之一是独特的竞速和战斗双系统。《暴力摩托》采用了创新的双血条设计,分别对应车手和摩托车。
当车手的血条耗尽时,车手将从车上摔落;而当摩托车的血条空尽时,机车将损毁,标志着比赛的结束。
这种双重系统为游戏增色不少,使其成为一款引人入胜的竞速游戏。
不为人知的幕后游戏中的摩托车品牌panda kamikaze和diablo等分别用来,指代本田,川崎和杜卡迪等真实的摩托车品牌。
每场比赛结束后,也都会有独特的过场动画,此外制作组还制作了不少摇滚乐,当作背景音乐。
获得的评价《暴力摩托》一经上线就得了玩家和媒体的一致好评,竞速与格斗结合的创意,给人留下了深刻的印象,并成为了世嘉MB的爆款。
同时也是当时EA旗下最畅销的游戏,初代暴力摩托大获成功,续作的开发自然也就提上了日程。
二、1992年《暴力摩托2》
改动初代的成功让EA公司急不可待地推出了全新力作——《暴力摩托2》。
在这一续作中,开发团队不遗余力地进行了多项优化。为了摆脱初代赛道的单一感,团队积极搜集了美国各地的照片作为场景素材,为游戏增色不少。
在演出效果方面,《暴力摩托2》引入了过场动画,而这些动画情节将根据玩家的表现而产生差异。
尽管由于主机内存的限制,过场动画采用了像素动画呈现,但制作组还为这些演出设计了精彩的故事板,以提高动画的趣味性。
相较于前作,暴力摩托2中的电脑控制的NPC变得更加灵活,每名车手都展现出独特的个性,有些宁静驾驶,而有些则喜欢在赛道上与他人激烈交锋。
就连追捕玩家的警察也进行了全面升级,不再像以往那样悄无声息地跟随,而是采取主动攻击策略。
当然,玩家也能够积极还击,这一系列改动使得游戏更加刺激,令玩家欲罢不能。
获得的评价游戏上市首月就再度成为了爆款,在销量榜上连续6个月处于前十名,媒体和玩家也对续作赞不绝口。
三、1994年暴力摩托重制版
改动在二代发售后的两年,暴力摩托迎来了中国玩家最为熟悉的一部。本作的暴力摩托,算是历史上搭载平台最多的一款,首发在了3 D O主机。
在新的重制版中,不仅保留了经典的打架 摔车要素,还加入了大量真人演出的过场动画,可谓是下足的功夫。
这一版的暴力摩托,也在同一年,移植到了索尼PS和世嘉土星上,当然还有咱们最为熟悉的PC版。
获得的评价因为重制版的精心制作,获得了广泛的好评,一举成为3DO主机,最畅销的游戏之一,不少玩家一度认为,本作是系列的巅峰之作,也成为了大家暴力摩托的经典入坑作。
四、1995年暴力摩托3
改动这款游戏是在《暴力摩托》重制版同步制作的力作,同时也是《暴力摩托2》的正统续作。
与前两代地图基本限于美国本土不同,这次游戏直接拓展视野,覆盖全球各种地域,包括沙漠、绿地、城市等多种元素,为玩家提供了令人陶醉的游戏场景。
更为引人注目的是,新增了一批全新个性十足的车手,以及更多富有特色的NPC元素,使得《暴力摩托》的游戏性更加丰富多彩。
获得的评价尽管游戏经历了改版升级,但自本代开始,《暴力摩托》系列逐渐走向没落。
值得注意的是,由于EA与世嘉关系破裂,最终一代主机Dreamcast上未见任何一款EA的游戏,导致《暴力摩托》在该平台上缺席,进一步加速了这一系列的衰落。
五、1998年暴力摩托3D
改动随着PSE的问世,以及EA和世嘉关系的破裂,导致EA投奔索尼。
这一作采用了当时最先进的技术,车手和大部分的物体都是3D建模,还采用了动作捕捉。
然而新的技术,不仅没有能够帮助游戏更上一层楼,反而却差评如潮,
获得的评价因为游戏帧数不稳定,画面割裂感强等等诸多因素,导致《暴力摩托3D》在当时反响平平,也让这个系列开始逐渐走向没落。
六、2000年暴力摩托越狱
改动这款游戏独占于PS1平台发布,然而,令人遗憾的是,开发团队早已不再是初代时的原班人马。
在《暴力摩托3D》时,主创盖斯勒和布林等关键人物已经不再参与游戏的开发。《暴力摩托 越狱》不仅在外观上显得颇为古怪,连游戏设定也颇具匪夷所思之感。
在游戏中,你将扮演一位囚犯,需要击败追捕你的NPC以及其他敌人,而游戏的血腥程度也得到了显著强化,玩家们更加倾向于采用暴力手段。
获得的评价尽管游戏在外观上做出了较大改动,但其基本游戏系统却未有根本性的改变。仍然是骑摩托、使用武器击败敌人,这种换汤不换药的设计自然难以避免导致游戏的衰落。
因此,《暴力摩托 越狱》的销量平平,最终导致该系列完全退出了PS系列平台。
七、2006年暴力摩托机车(暴力摩托2007)
在《暴力摩托》沉寂六年之际,尽管推出了几款续作,如《暴力摩托N64》和《GBA版暴力摩托》等,但这些作品的表现平平无奇。
直到2006年,一款被视为精神续作的游戏出现,名为《暴力机车》。由于当时盗版问题严重,这部作品在国内被冠名为《暴力摩托2007》。
从名字上就可见,《暴力机车》实际上是《暴力摩托》的翻版。尽管两者的玩法几乎一模一样。
但新元素的引入让游戏焕发新生,例如玩家能够抢夺NPC的机车,甚至可以使用手雷和枪械。
这款游戏犹如大型混合了《CS》和《暴力摩托》的大杂烩,玩法十分有趣。然而,这种完全放飞自我的设计自然也导致了口碑的起伏,最终销量也显得相当普通。
八、2017年 公路救赎
改动虽然EA不再发行任何暴力摩托的游戏,可暴力摩托的精神续作却依旧存在,在2017年 一款叫做《公路救赎》的游戏发布。
该作也是延续了经典暴力摩托的经典玩法,不过暴力元素更加飙升,玩家们可以使用各种各样的武器,诸如长刀钢管等等。
而音效和画面进一步加强,赛道场景也更加逼真,碰撞特效也更加的炫酷。
获得的评价游戏虽然加入了开放世界设定,但是质量非常粗糙,这也让它成为了当年最烂的游戏之一。
结语
除了前文提及的几款,《暴力摩托》的模仿品实际上不胜枚举,这里就不一一赘述。如今,暴力摩托系列已经停止了新作的推出,而与其同门的极品飞车系列仍然保持着活跃状态。然而,即便是寿命最长的极品飞车,也在面临着各种问题和挑战。暴力摩托,诞生于竞速游戏繁荣的年代,凭借其独特的街头竞速与战斗系统设计,至今仍受到许多玩家的喜爱。然而,随着游戏行业的迅猛变革,那个充满热血的岁月已然一去不复返。暴力摩托系列所留下的,只有难以忘怀的回忆。一排排车轮飞驰而过,不仅承载着匆匆的飙车手,还有当年在等待服务器、排队的悠悠岁月。
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