在召唤师峡谷中,一提到石头人这个英雄,相信大家的第一印象就是霸哥的传世经典3塔6果9逛街15投,又或者是无限火力中不讲道理的AP石头人。而在排位中大多数遇到的也就两种石头人,一种不灭坦克石头人,一种彗星无脑Q的石头人,但这两种石头人也都和霸哥的传世经典差不多,在线上可以说非常弱势,只有被压的份,只能依靠队友的捷报来混分。但是在最近有一位韩服玩家开发出了石头人的黑科技玩法,那就是点出强攻后带上挺进,把石头当一个战士来打,今天就给大家带来挺进强攻石头人的具体玩法解析。
符文选择挺进石头人基石符文选择强后,这里讲一下强攻石头的对线思路,其实就是不灭石头的升级版,传统的不灭之握石头人在叠好不灭后,Q起手打出AW往往换血血赚,但不灭的问题在于,需要进入战斗四秒才能生效。而石头人作为一个一级弱势的英雄,是很难有资格通过小兵叠好不灭的。而如果是与英雄战斗时才开始叠,换血基本必亏。但不需要预热四秒的强攻就没这个烦恼。再加上石头人Q技能的加减速,配合AW重置平A的小技巧,在实战中非常容易打出强攻,很容易打出对手看不懂的伤害,从而打出对线优势
随后主系小符文推荐点出凯旋、韧性与致命一击,副系则是选择启迪系点出饼干与时间扭曲补药。强攻石头人不同于彗星石头人需要频繁的丢Q很缺蓝,强攻主打的是AW,因此并不是很缺蓝,英武一栏中并不需要气定神闲,有饼干与时间扭曲补药提供蓝量续航即可。反倒是由于主要是打近战的输出方式,非常需要凯旋来提升血量续航。韧性则是减少被控时间,让挺进石头能更好的追击对手,如果对手控制较少也可以换为欢欣提升手感。致命一击则是石头血量高,砍倒没有作用,再加上没有回复能力,残血作战能力也不强,因此战斗一栏只能选择致命一击。
出装思路前期对线期顺风的话就直奔挺进,觉得对线比较难打的话,就先做出守望者铠甲、荆棘背心或魔抗等装备补充对线期强度。而在后续大件装备的选择上,强攻的伤害带给了石头人极大的出装空间,顺风时完全可以选择偏输出的装备当一个战士来打,而如果逆风了也能出肉,成为团队的坦克与开团点。
顺风时推荐在做出挺进之后,对手AD输出高就做出冰心,AP伤害高就补出智慧末刃,第三件装备补出巨九组成三件套。逆风就根据对手输出在反甲、兰顿、深渊面具等带有血量的防装中进行选择。
个人小结在11.21版本中,铁刺鞭系列神话装备的主动伤害,由总攻击力加成调整为基础攻击力加成,对其他后续会补攻击力装备的战士来说,是实打实的削弱。但是对后续补防装的石头人来说,就是一次实打实的加强。因此现版本挺进强攻石头人,能够打出对手难以理解的伤害,前期能获得更好的发育。并且得益于石头人的机制,只要不是纯输出开完团就暴毙,石头人在团战中能很好的限制对手后排,因此即使是挺进强攻,在中后期团战中也有着极大的作用。现版本非常适合用来趁大多数人对强攻石头人的伤害没有概念来冲一波分。
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