王者荣耀:让意识凌驾于操作之上,转变对局思路助你冲破段位瓶颈

王者荣耀:让意识凌驾于操作之上,转变对局思路助你冲破段位瓶颈

首页休闲益智本命赛马手机版更新时间:2024-04-29
前言

作为常年混迹于钻石分段的90后老年游戏玩家,身边的高分段“小朋友”常对我说教:

你游戏意识怎么这么差呀?这样是上不了分的!

你老琢磨英雄操作有什么用呀?提升对局意识才是上分王道!

你知道你为啥常年卡在钻石段位吗?因为你意识不到位呀!

……

诸如此类的言论我听了太多太多。

说实话,“意识”二字对于我来说一直是玄而又玄的字眼。

一是因为自己段位确实不高,眼界着实有限;再者我一直将游戏当作生活的调味品,并没有做过多深入钻研。

所以虽说自王者战迹就已入坑,但懵懵懂懂混迹七八个赛季之后,始终封顶钻石。

再往后工作越来越忙,琐事越来越多,游戏也彻底沦为闲暇之余打发时间的消遣品。

直到王者S10赛季时,机缘巧合之下表弟来到我所在的城市实习,寄宿在我家。

表弟属于标准的游戏迷,入坑王者荣耀虽较晚,但几乎每个赛季都徘徊在荣耀70星左右,对游戏的理解程度远在我之上。

有了这个操作意识流大手子在身边,碰巧我的工作也逐渐稳定了下来,于是我的王者上分求学之路也正式开始了。

从最初的一旁观摩,到后来拿非核心位与表弟双排,直至最后完美融入王者分段。

一个赛季的时间,我也算学有所成,虽然没有大把时间肆意“肝”排位,但好在水平有所提升,接下来的几个赛季也稳定在了30星左右。

与此同时,对于《王者荣耀》中“意识”二字,我也有了初步的理解。

借此文之便,以自身经历的钻石至王者的意识转变,谈一谈我的看法。

《王者荣耀》中的“意识”究竟是什么?

首先声明,作为一个挣扎于三十星上下的选手,我对意识的理解远达不到顶端高玩那种“深入骨髓”的层次境界。

在我的理解中,意识可以概括为玩家对游戏经验的积累和对比赛细节的理解程度,而意识的培养即量变引起质变的过程。

在你排位上分过程中,不论你使用哪个英雄,强势也好,冷门也罢,最终决定你上分效率的,一是操作,二是你对游戏的细节把控和整体理解,即所谓的意识。

从这个层面来看,意识是除英雄操作熟练程度之外,玩家所领悟到的一切有利于赢得比赛的各种因素之和。

比如阵容搭配、团战思路、打野节奏、经济理解等等,这些有利于推进游戏进程的因素,都可以归结为你的游戏意识。

操作是基础,意识为操作进阶的催化剂;操作决定你使用某个英雄的上限,而意识则决定你使用这个英雄冲分上段的效率上限。

拿我自己来说,异常偏爱铠这英雄,自其上线起就一直视为本命,一个赛季使用近400场,对这英雄的各路微操也是了如指掌。

虽说现版本的铠高端局切C环境不见得有多好,但老玩家都知道,铠这英雄初上线之际一度强的离谱,高额AD加成配合大招的全面增幅,这英雄在峡谷绝对是横行霸道的存在。

按道理来说,能把一个版本强势英雄玩儿明白,上分应该很容易。但事实并非如此,我的分段一直不高,从未突破过钻石。

后来跟表弟沟通过后,才猛然醒悟。

铠皇再强、微操再细节,若没有全局意识的加持,充其量是个单打独斗的莽夫。

或许你可以凭借对英雄的理解,对线期打出不错的优势。

但线上打出优势后下一步何去何从?如何将自己的优势扩大至全场?团战是应先手入场强换脆皮?还是等队友提供火力支援后手收割?

这些细节方面的东西都可以归结为经验的积累、意识的体现,但是我从来都不曾仔细琢磨过。

所以,技术操作虽重要,但若不辅以对局意识的加持,上分效率也不见得有多高。反之,哪怕你操作中游档次,但意识极好,上分效率同样不会很低。

与此同时,技术操作属于可控因素,只要你刻意练习,精通一个英雄并不难,钻石玩家对某个英雄的微操理解不见的比王者差。

所以很多玩家迟迟冲不出钻石门槛,归根结底其所欠缺的依然是意识层面的东西,即缺少对游戏细节的理解把控。

那么钻石与王者段位的意识差距体现在哪些方面呢?

钻石局:定性选人思维,哪怕阵容再差,也要优先抢到自己擅玩的英雄;

王者局:有意识的考虑阵容搭配,会从团战整体兼容性考虑,选择适当的英雄。

钻石局:固定的出装模式和顺序,哪怕对局环境再差,鲁班也一定要先出到攻击三件套;

王者局:充分认识到针对性出装的重要性,能根据对方的阵容特性,适当的调整出装思路。

钻石局:将击*敌方英雄作为最直接的经济掠夺方式,视人头如命;

王者局:对经济发育有了正确的理解,明白兵线、推塔、拿龙的收益远高于人头。

钻石局:为了团战而团战,毫无目的性,顺风要团、逆风要团、开局一言不合更要团;

王者局:将团战与经济挂钩,经济高就逼团,经济低就闷头发育,不打无意义的团战。

钻石局:不能正确理解做视野的含义,将探视野视为盲目的游走,随便站于一处草丛就当作占据了视野核心;

王者局:考虑队友位置的情况下抢占视野先机,合理利用草丛帮助队友创造优势。

钻石局:辅助被定义为“混子、酱油”,项羽、白起这类坦型辅助较为吃香,鬼谷子、大乔这些功能型神辅优先级感人;

王者局:考虑双方阵容,针对性选择辅助,往往能以一己之力克制敌方整套阵容。

钻石局:多数支援的目的是为了人头,哪怕兵线已至塔下,为了人头亦可弃塔前往,且对支援路线不做规划,走河道、过草丛,被半路截*的概率较大,往往是无意义的支援;

王者局:根据英雄特性和场上局势选择恰当的时机进行游走,支援的目的性明确,并非为了支援而支援。

钻石局:团战输了喷队友,一言不合六分投,逆风局恨不得将全部精力用于打字互怼;

王者局:顺风不浪,逆风会苟,没有投降,只有稳住我们能赢。

归根结底,钻石局玩家更倾向于将团队游戏打成个人秀专场,更多的是以自我为中心,追求个人技术的表现,而全局意识的重要性往往被其忽略。

这也是其上分效率较低的根本原因,因为对比赛局势的整体把控意识才是决定你上分效率的核心因素。

拿我自己来说:

操作属于中下游水准,无法做到像各路大手子那样,通过操作将一个英雄的强度提升几个档次;但好在我意识并不算差,可以整体把握场上局势,进而将一个英雄的功能性发挥到极致。

所以,我的上分效率也不低。


总结来说,若想快速提升自己的上分效率,其实不必过分纠结于对某个英雄的苛刻操作,培养自己对场上局势的把控意识才是重中之重。

那么应如何从无到有培养自己的实战对局意识呢?

其实无非是“多看、多学、多悟、多练”这八字方针。

当然是看高端局的实战操作。

最便捷的观摩对象就是各大直播间的技术型主播,看人家对于某个英雄的细节操作以及大局观把握是怎样的。

看大手子们各种花式秀操作不仅是为了过眼瘾,更重要的在于从其对于细节的处理中感悟对局的各项细节。

比如团战时怎样选择切入角度,比如何时带线何时逼团,比如入侵野区的时机把握,比如阵容的针对性搭配,等等。

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

打游戏也是如此,说到底还是经验积累、理论结合实际的过程,学到再多的技能连招、悟出再多的对局细节,没有实战演练,依旧是白扯。

别怕坑、别怕输、反复观摩、多次尝试,直到融会贯通。

附上一些排位必备的基础意识理解,以作抛砖引玉之用。

现在早已不是以一己之力强行带飞队友的年代,而是阵容为王的版本,所以选人阶段的英雄搭配就显得至关重要。

以克制与反克制的关系来说:

刺客单吃脆皮、脆皮压制坦克、坦克无视刺客,这套英雄食物链适用于多数情况下。

在此之外,我着重要说的是辅助英雄,尤其是功能性辅助。

永远不要小看辅助这个点,在特定阵容下,某些拥有特殊技能机制的辅助可以凭借一己之力克制敌方全队。

比如盾山,一手盾牌号称绝对防御,完克Poke流阵容;

比如庄周,大招提供群体净化,完克多控阵容;

比如太乙真人,大招双人复活,完克爆发流阵容;

这类辅助可称之为反制型辅助,虽无法像鬼谷子、大乔一样自成体系,但却能最大程度反制敌方阵容,对己方容错率提升是非常明显的。

根据对方阵容后手选择反制型辅助,往往有事半功倍之用。

我们拿通俗易懂的前后期阵容来说。

打野、辅助普遍为前期的节奏点,所以可根据野辅两个点的强弱时间段,划分为前期阵容和后期阵容。

若对方为前期强势的阵容,我方的核心思路应以发育为主,拖节奏、拖发育,只要平稳过渡到中期,即优势。

与此同时,对方大概率会(中)野辅联动入侵野区带节奏。

作为线上英雄,提前帮打野站视野是非常有必要的,对野区的支援一定要及时,提前预判对方入侵路线,蹲草伏击是最理想的情况;而作为打野,必要时可适当放弃己方野区,召唤队友,反入侵对方野区换Buff止损。

总体来说,弱势方应尽量减少前期刚正面的频率,现在的版本节奏越来越快,前期节奏丢失过多,很容易被滚雪球引起连锁反应。

反之,若我方作为前期强势阵容,思路也大同小异。

以野辅为核心,辅以线上英雄的配合,预判对方打野路线跟进入侵,带节奏抓漏洞,强行打六分钟。抓到对方失误打出优势自然最好,若前期对方防守较佳,也不必过分强求,安心发育打中后期也不见得是坏事。

视野布局的重要性无需多说,双方交战,视野先行,拥有视野优势的一方,自带胜利Buff。

一方面可以提前掌握对手动向,帮助队友规避未知风险;另一方面,又可趁势打压敌方视野,将其视野丢失带来的被动局面进一步扩大。

列举几个各大段位通用的视野站位图:

(1)红Buff防守

A区可保万无一失,B区可同时兼顾中路视野。

(2)蓝Buff防守

C区为辅助站位点,D区、E区为边路英雄蹲守点,边路英雄建议选择E区站位,即开视野又可在被入侵时及时帮打野拉怪争取时间。

(3)敌方打野起手侦测

F区为侦测敌方红Buff站位,G区为侦测蓝Buff站位,确定敌方打野动向后可及时打信号预警,按常规思路来说,红开会抓下,蓝开则抓上。

(4)Buff入侵站位

(5)龙坑处防守站位

即可以防止对面开龙,又可照顾两侧线上英雄,再者假如对方打野去离龙较远的线上Gank,我方顺势拿龙也是不错的选择。

(6)三路游走反蹲站位

没必要局限于一套固定的出装,更不要盲目迷信某些攻略大神的极限输出装,人家的装备搭配是以自身操作为基础,不一定适合普通玩家。

对于路人局排位,针对性出装才是收益最高的搭配方式。

尤其是脆皮输出位,一定要根据对面阵容灵活调整出装顺序。

对面物理输出高,反甲(不详)提前出,对面法系爆发强,魔女优先做。没必要死堆输出,一般对面爆发型英雄较多的情况下,提前裸一件防御装也不耽误你打伤害。

其次,可以根据对面的出装小件预测其接下来的装备合成路线,从而确定其出装思路进行针对。

比如你战边跟法坦对线,在他出到布甲 蓝宝石的时候,你就应该意识到他最终的合成物为极寒风暴,极寒风暴提供360点物防,所以你若想继续对其形成伤害压制,接下来的装备选择必定为物穿,比如陨星。

再者,逆风局没必要强升大件,小件装备的性价比也不差,比如守护者之铠、神隐斗篷、陨星、穿云弓,标准的半成品神装,价格低收益高,后期合成也比较灵活。

除此之外,二级鞋是前中期性价比最高的装备,没有之一,双鞋流的实用性谁用谁知道。

无论哪个分段的排位,经济碾压都是拿下比赛最为简单粗暴的方式。

这点不难理解,不论单挑或是团战,领先对面一个大件的情况下,任何克制关系都不存在。

当然,如若做不到纯粹的经济碾压,那么务必以最少的经济干最多的事。

比如你用5000经济的刺客强换对面8000经济的C位,即田忌赛马的道理,这无疑是最划算的。

此外,提升经济并非单纯提升自身经济,而是要从团队的角度考虑,不要感觉某个队友前期发育略差,就强行将其资源占为己有,也不要感觉自己拿了大把经济就能Carry全队,现在早已不是一人带飞全队的版本。

单核的容错率永远比不上多核,当你发现一波团战对方五人一门心思追着你怼的时候,你就会发现,让给队友经济的同时也相当于变相为自己分担压力。

首先,不做无意义的支援,支援的目的性要强,比如推塔、拿龙等等,切记不可盲目的支援,有那多余的时间倒不如在线上草丛蹲守来的实际;

其次,游走支援尽可能遵循帮优不帮劣的原则,如果非要支援劣势路,务必考虑线上英雄状态,不要偷鸡不成蚀把米,非但没有帮其打开局面,还破坏人家费尽心思稳下的节奏;

最后,去其他路支援应以自保为前提,不要以为避开河道草丛就可万事大吉,上文已经提到各路的蹲守站位点,哪怕你绕到Buff处,支援路线也不见得有多安全。所以,进草丛前务必先丢试探性技能,随时做好交闪现的准备。

最浅显的道理,顺风逼团,逆风避战。

无非还是将团战与经济挂钩,经济高装备好,团战赢面自然要大些;

经济低就不要打毫无意义的团战,应将兵线运营放至首位,不管场上局势如何,兵线永远是至关重要的点,作为劣势方,只要不让兵线进塔,对方经济再高也没用,节奏越拖,翻盘的机会也越大。

结尾

意识的培养说到底还是要依仗实战经验的累积,也相当于一个变相试错的过程,经历的多了,吃过亏了,自然也就懂了。

文中几点算是比较基础的对局常识,勉强可称得上“意识”二字,旨在起到抛砖引玉的作用。

大手子可自动忽略,新手玩家若能从中得到启发,延伸出新的思路,从而打破自己的上分瓶颈,那本文的目的就达到了。

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