“光线追踪”是这两年游戏领域中的热词,原本游戏中光线只有单次反射、甚至没有反射,呈现出的视觉效果和显示差别明显,光追的作用就是让游戏中的光线像现实中人眼看到的一样,呈现出数次的反射让画面更真实。可以说现在一款大作如果不支持光追,感觉都拿不出手。
于是,这个获奖无数、玩家群体巨大、流水和营收碾压其他二次元游戏的《原神》,玩家们自然的也希望它能支持光追。
这里可能有人就要觉得游戏菌我在乱讲,《原神》明明可以开光追。
是这样没错,网上早就有不少《原神》开启光线追踪以后的效果展示视频,可事实上《原神》官方并不支持光追,玩家们现在使用的是非官方性质的插件,是一种伪光追,而且不被官方认可,说得严重一点是有可能被官方封号的。
即使从玩家反馈的视频和截图来看,目前《原神》能明显感受到伪光追带来的提升的场景其实为数不多,像是水面还有教堂的地板……而且配置不够的话,开光追你的帧数狂掉,卡的没法玩。
你要说《原神》能上光追吗?那当然可以了,而到现在还不支持的原因,是因为它是一款全平台游戏。很好理解,手机、平板、PC、主机,每个硬件都有自己的特性,差异巨大。就拿手机来说,120帧现在也只敢给IPhone13上,开了之后确实很流畅,但是手机热的直接可以煎蛋。更别提被一直吐槽的Nintendo Switch性能,要是真的上了,你能保证他NS带的动吗?
米哈游:“玩家们叫我上,我怎么上啊。”(摊手┑( ̄Д  ̄)┍)
于是,第一款二次元光追游戏的头衔花落别家。被来自日本的二次元“民间高手”万代稳稳拿下,这款支持光追的游戏,正是万代经典IP作品《偶像大师》的新作《偶像大师:星耀季节》。
这款老二次元系列的游戏在昨天正式发售,目前steam好评率高达95%。而这么一款并不算是大作的粉丝向游戏支持光追这一点,是让很多老二次元都没想到的。
二次元游戏本身的美术风格并不追求贴近现实,一般都会是所谓的“卡通渲染”,如果强行加入光追,不仅反射效果不明显,而且很可能会出现游戏画面被阳光、技能特效等强光搞的白花花一片,看的时间一长感觉都快瞎了的情况。
左边原画,右边开了伪光追
万代今年6月推出二次元动作冒险游戏《绯红结系》的时候,就有网友说过,他不相信二次元游戏有光追,可见二次元游戏和光追的相性差已经成为惯性思维——二次元游戏不用投入新技术,也能赚钱。
事实虽然是《绯红结系》确实没有光追,不过现在,万代直接用《偶像大师:星耀季节》打破了很多人的惯性认知。
既然有了这么一个先吃螃蟹的人,讲道理游戏菌还是希望《原神》能官方支持光线追踪,就算因为底层工作量大,推出一个官方优化版本的插件或者MOD也好。如果《原神》能有着和其他支持光追的3A游戏一样的光影效果和场景,那我必玩到它关服。
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