3dmax渲染会消耗大量显存,因为它需要存储很多模型和纹理数据,并进行实时计算,以生成最终的渲染图像。如果显存不足,系统可能会崩溃或者出现渲染错误。因此,在进行大规模渲染时,需要保证显存充足,并且针对不同的渲染任务选择适合的显卡。同时,也需要优化场景和渲染设置,减少不必要的资源消耗,以提高渲染效率和质量。
都要,你用3Dmax渲染8000×8000的图,8G内存马上爆掉,起码16G内存,最好32G,CPU也要非常强悍,显卡最好是专业显卡
3dmax渲染会消耗大量显存,因为它需要存储很多模型和纹理数据,并进行实时计算,以生成最终的渲染图像。如果显存不足,系统可能会崩溃或者出现渲染错误。因此,在进行大规模渲染时,需要保证显存充足,并且针对不同的渲染任务选择适合的显卡。同时,也需要优化场景和渲染设置,减少不必要的资源消耗,以提高渲染效率和质量。
都要,你用3Dmax渲染8000×8000的图,8G内存马上爆掉,起码16G内存,最好32G,CPU也要非常强悍,显卡最好是专业显卡
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