3DMAX如何将方块改成实心(3dmax怎么把空心长方体变实心)

3DMAX如何将方块改成实心(3dmax怎么把空心长方体变实心)

首页休闲益智不稳定的方块3D更新时间:2025-03-28

3DMAX如何将方块改成实心,3dmax怎么把空心长方体变实心

3DMAX将方块改成实心的方法如下:

首先,我们需要选择我们想要转换的空心物体。

然后,在主菜单中选择“修改”>“多边形建模”>“修补”。这将打开修补工具。

接下来,我们需要找到“修补”工具栏中的“填充”按钮。点击该按钮后,我们可以看到一个预览窗口,显示了填充后的实心物体。

然后,我们可以使用鼠标在拓扑网格上选择我们想要填充的区域。一旦我们选择了一个区域,我们可以点击鼠标左键来进行填充。填充后,我们可以看到选择的区域变为实心物体。

 如果我们想要填充多个区域,我们可以重复选择和填充的过程。在每次填充之间,我们可以使用鼠标滚轮来放大/缩小预览窗口,以获得更好的视图。 完成填充后,我们可以点击“关闭”按钮,退出填充工具。这时,我们的空心物体已经成功转换为实心物体。

要将3DMAX软件中的方块改成实心,可以首先选择方块,然后在属性编辑器中将“Edges”选项设置为“Smoothness”,使其边缘光滑;

接着在“Modifiers”中添加“Editable Mesh”或“Editable Poly”修改器,将“Select”模式切换为“Face”,选中所有面,再使用“Extrude”工具将所有面向内压缩,直到原先的空心方块被填充为实心。

最后再将“Smooth”或“TurboSmooth”修改器添加到对象,以使其边缘更加圆滑。以上步骤是将3DMAX中的空心方块转化成实心的基本流程。

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